逃离鸭科夫

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DuckSouls 黑暗之魂物品 v1.2.4
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标签: Mod
文件大小
发表于
更新日期
5.026 MB
11 月 3 日 下午 3:59
11 月 11 日 上午 8:10
18 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
DuckSouls 黑暗之魂物品 v1.2.4

描述
DuckSouls 黑暗之魂物品扩展

所用框架模板来自薄荷老师,感谢。
给该模组点赞能有效加快更新速度
评论区留言也可以,欢迎反馈

目前计划是每 500 订阅 就额外添加一把武器
从v1.2.4版本开始,模组内将不定期添加稀有武器
稀有武器无法被制造,只能通过搜索/战利品获取,其稀有度为6(与满强化武器相同)
当前稀有武器数:1




更新内容

4/11/2025 v1.0
11 个戒指(图腾)(黑魂1)

6/11/2025 v1.1
1 个戒指(图腾),原素瓶系列道具(黑魂3)

6/11/2025 v1.1.1
原素汤、杰克的酒, 赞美太阳(黑魂3)

7/11/2025 v1.1.2
滴石系列道具(黑魂3)
调整消耗品效果 ,优化堆叠

7/11/2025 v1.2.0 1500 订阅
流放者大刀(含两个强化版本)+ 楔形石强化素材(黑魂3)

8/11/2025 v1.2.1
4 个质变宝石(镶嵌系统):粗制 / 厚重 / 锋利 / 熟练

9/11/2025 v1.2.2 2000 订阅
法里斯的黑弓(含两个强化版本)+ 3 种等级对应箭矢(黑魂3)

10/11/2025 v1.2.3
你说得对,但更新mod介绍页面的排版怎么不能算是一种更新呢。

10/11/2025 v1.2.4 2500 订阅
盗贼短刀(含两个强化版本)+1把稀有武器




补充说明

• 当原素瓶耐久为 1 时,可通过消耗原素碎片在工作台恢复使用次数
• 原素碎片可野外拾取 / 或分解原素瓶(包括空瓶)获得
• 原素瓶使用速度仅 0.5 秒,适合战斗中使用

• 熟练宝石稀有度比其他质变宝石更高,但可以使用厚重宝石 + 锋利宝石在工作台合成。




物品ID 与 具体属性

ID
名称
分类
属性

20119221
哈维尔戒指
图腾
50%最大负重 / 50%背包空间
20119222
绿花戒指
图腾
40体力 / 40%体力恢复
20119223
钢铁庇佑戒指
图腾
-10%物理承伤 / 1头甲 / 1身甲
20119224
斑方石戒指
图腾
-20%火焰/电/空间承伤倍率
20119225
沉眠龙徽戒指
图腾
-100%奔跑/行走声音距离
20119226
宠爱庇佑戒指
图腾
20%负重 / 20%背包 / 20体力 / 15生命
20119227
灾难戒指
图腾
+100%物理/火/毒/电/空间承伤倍率(受到所有伤害翻倍)
20119228
狮子戒指
图腾
40%近战伤害倍率
20119229
狼戒指(亚尔特留斯的契约)
图腾
免疫 毒气 / 风暴 环境
201192210
黄蜂戒指
图腾
80%近战暴击率 / 50%近战暴击伤害
201192211
老鹰戒指
图腾
50%视野距离 / 50%射程 / -15%远程散布
201192212
俘虏锁链
图腾
30%最大负重 / 30%背包空间 / 30最大体力 / 30最大生命 / +20%物理/火/毒/电/空间承伤倍率

201192213
空原素瓶
素材
用于原素瓶的合成
201192214
原素碎片
素材
用于原素瓶的合成/升级/恢复使用次数
201192215
原素瓶
药品
使用5次 治疗15生命 提供20能量 20水分 45s镇静
201192216
原素瓶+1
药品
使用9次 治疗25生命 提供20能量 20水分 45s镇静 60s止血
201192217
原素瓶+2
药品
使用13次 治疗35生命 提供20能量 20水分 45s镇静 60s止血 120s硬化
201192218
原素汤
食物
使用2次 提供50能量 50水分 120秒加速
201192219
杰克的酒
食物
治疗20生命 提供20能量 40水分 120秒加速
201192220
滴石
药品
30s持续回复
201192221
辉滴石
药品
30s持续回复 · 可重复3次
201192222
古老辉滴石
药品
30s持续回复 · 可重复8次

201192223
楔形石碎片
素材
武器制造素材 镶嵌时 +10%近战伤害倍率
201192224
楔形石大碎片
素材
武器强化素材 镶嵌时 +15%近战伤害倍率
201192225
楔形石块
素材
武器强化素材 镶嵌时 +20%近战伤害倍率

201192226
粗制宝石
宝石
镶嵌时 +30%近战伤害倍率 -10%近战暴击率
201192227
厚重宝石
宝石
镶嵌时 +40%近战伤害倍率 -10%物理承伤倍率 +40%近战暴击伤害 行走/奔跑速度 -1/-2
201192228
锋利宝石
宝石
镶嵌时 -20%近战伤害倍率 +40%近战暴击率 +20%近战暴击伤害 行走/奔跑速度 +1/+2
201192229
熟练宝石
宝石
镶嵌时 +10%近战伤害倍率 +20%近战暴击率 +20%近战暴击伤害 头/身护甲+0.5

通常情况下武器能够强化两次,强化版本ID为基础武器后两位,故省略以节省版面。
目前没有防具,所以近战武器都会额外提供少量有利于近战的加成来鼓励近战玩法
例如少量护甲,额外体力,减少行动声音等(并随强化等级提高)

ID
名称
分类
属性

201632401
流放者大刀
武器
大曲剑 高基础伤害 / 低暴击率
201632404
法里斯的黑弓
武器
狙击弓 随强化提高瞄准视野
201632407
轻箭
弹药
2.5 穿甲
201632408
标准箭
弹药
3.5 穿甲
201632409
重箭
弹药
4.5 穿甲 / 1.1 伤害倍率
201632410
盗贼短刀
武器
流血匕首 高流血概率 / 跑刀




更新计划

  • 物理质变宝石(以镶嵌形式使用)
  • 属性质变宝石(因为宝石现在无法附加属性伤害,所以考虑改为属性抗性)
  • 更多武器(然而还不会替换模型,残念)
  • 不公开信息的稀有武器(目前数量:1)
  • Boss魂掉落与兑换系统(将作为dlc登场)
  • ↑ 收藏品系统 (用boss换 武器/道具/收藏品 很正常啊,我们不死鸭就该是这样的)
  • 食物系统(将联动烹饪模组,在厨房做饭会成为可选项,不死鸭吃多点怎么你了)
  • 更多屎(众所周知,屎是食物,也是武器,这对吗?这太对了。)

能把上面这些做完就算成功,别的再看缘分。
热门讨论 查看全部(1)
0
11 月 6 日 下午 3:57
问题反馈 或 想要的东西
PileErico
122 条留言
PileErico  [作者] 3 小时以前 
问大伙一个问题,你们有没有遇到物品稀有度显示异常的问题,比如戒指的颜色不是红色
PileErico  [作者] 8 小时以前 
虽然之前的版本是该模组(鸭魂)不启用也不影响读取,但下次版本更新后需要你启用了,因为我会把占位的dll换成有实际功能的,不启用等于白更新。
PileErico  [作者] 8 小时以前 
硬需求只有框架
PileErico  [作者] 8 小时以前 
咒术不强求,现在还没有什么联动,但之后会有联动(指用特殊素材兑换咒术之类的)
神崎筱夜 12 小时以前 
另一个前置mod不开也没问题吧
PileErico  [作者] 23 小时以前 
其实2.0版本的主体内容已经完成了,但我想再多塞点东西,你们看我发布了一个dlc就知道,有些麻烦的东西我甚至没法打包在这个模组里……
只能说社畜挤时间搞这个确实有点难蚌,我每天搞模组的时间已经和我上班时间差不多了,但技术不精所以进度迟缓,但我又不想把太潦草和没什么卵用的东西发布给大伙。
稍微耐心点,应该很快了,目前主要想做的东西,都已经差不多了,2.0更新后,短时间内不会再有类似的情况了,我应该会回到之前那种添加各种零散物件丰富内容的模式。
:praisesun:
赞美太阳。
PileErico  [作者] 11 月 14 日 下午 8:03 
别的模组和我起冲突了,内置了旧版本框架的mod就是这样的。没辙。你必须停止启用那些mod。不过问题不大,因为那些基于框架的mod就算不启用,前置框架也是会读取他们的,而不启用还能避免他们内置的旧框架再读一遍。我的物品是使用框架更新后的耐久度机制,被旧框架读取自然无法正常显示。
a0917736919 11 月 14 日 下午 6:16 
還有杰克的酒也一樣失去耐久度
a0917736919 11 月 14 日 下午 6:06 
請問我元素瓶,輝滴石,古老輝滴石耐久度消失跟只能使用一次是碰到甚麼bug嗎?
PileErico  [作者] 11 月 13 日 下午 8:05 
嗯……技术性难题。