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但这毕竟是您所制作的mod,这看法依人而定,我也并非专业,所以该建议仅供参考,我不清楚实际实现难度,还请见谅
感谢作者大大的耐心测试,为了回复的连贯性,我便将此次回复发到留言区了(实际上本人留言过得评论区有作者发布信息时,steam也会跳通知,所以我能看见您的回复的)
大佬您说菜单期间会占用两成的占用,如果是两成20%的话那简直是太恐怖了,但是如果是2%那就符合我这边的测试结果了
已经读取到数据但是没读取到坐标的时候 (唤出覆盖层的时候:ESC暂停菜单 或者tab装备仓库界面) : 全局占用0.01%-0.02%
谁偷我帧数?
更好的吃喝可视化 本mod
更大的方块收集器
进入存档后:日常0.01%比ModConfig这个前置mod占用还要低
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594997139
真的假的。。。。我一直感觉是对齐正中的啊
代码也是读取的ui坐标设置的归零。。。
不过原因大概是因为抓取不到UI导致后台一直在进行扫描,我写的时候感觉会因为这个导致掉帧,但是实际上玩的时候这个问题不影响我这边游戏性能就没管了
现在这样也是为了保证这坨石山代码能正常运行,实在是不敢随便动这个底层检测的机制,除非我能突然开窍把代码整个优化到正常人写的水平
这个我试试看但是最近事情比较多,估计很快就会有别的大佬发出来了,忙完这一阵我会尝试一下
如果有按键冲突的话建议留下需要修改设置的冲突mod然后临时关闭另一个,修改设置之后重新启用
不过f10会和动态准星mod的开关冲突,我可以自行改成其他按键吗?
难绷也要被捅喵
SADSAD为什么要离开我
这个不是我故意做出来的,虽然mod有点病娇属性很搞笑,也不希望大家离开,但是既然不想用了的话可以取消勾选后重启游戏,实在不行取消订阅删除掉mod文件就不会有问题了。
我的判断这个问题是缓存导致的,而目前我解决不了这个问题。。。或者说我也不清楚mod开关会有残留的问题是moder能解决的还是要开发商解决。。总之我现在的能力是能做出来功能已经很极限了
后面我会想办法做一下数据的显示图层,看看怎么能只在镜头的遮罩后面显示,这样大家就不会有那种“怎么游戏没进去就看到数字”或者“我明明结算了怎么还能看到数字”
这个bug我只在编写初期遇到过,
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--/--
这个是mod对应的文本占位符,只有在抓取到UI但是读取不到吃喝数据的时候才会出现
我这边测试没有遇到这种情况,能否请您仔细说明一下怎么触发的呢?这个BUG是一直出现还是?
还有就是反馈的内容,是不是说的黑屏期间会显示数值,那个是因为黑屏后面的UI已经出现或者还没消除,黑屏其实是一个遮罩,我看看怎么设置一下延迟显示。
bug:
勾选后再取消勾选 ,进入游戏后显示数值的 插值 和 分数比值 会显示在屏幕中央,类似于
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--/--
这样的样式
反馈:
进退单局的时候和UI加载时间点不一致,看着有点难受