逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

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更好的吃喝数值可视化
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标签: Mod
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发表于
更新日期
427.957 KB
10 月 22 日 下午 6:26
10 月 25 日 上午 6:09
6 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
更好的吃喝数值可视化

描述
在角色水分与饱腹“圆环”处显示清晰的数值:
上方:差多少补满(差值)
下方:当前值 / 最大值(整数,带空格)

支持独立设置每项 X/Y 偏移 与 字体大小

没有依赖前置mod要求,不改游戏 UI 资源,自适应分辨率;高/低频自适应刷新,性能开销极低

操作
F10:打开/关闭本 Mod 的设置面板(自动保存)
设置面板顶部提供一键重置(恢复为默认)

安装位置
Steam 订阅后,文件位于:
...\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\3167020\3591875771

怎么切换语言:
默认中文不需要更改,需要英文的可以替换文件,方法下方提供
打开本 Mod 文件夹(上面的路径)。
进入 language 子目录,选择你要使用的语言文件夹(例如 zh、en 等)。
将该语言文件夹中的 BetterHydrationEnergyHUD.dll 复制到 Mod 根目录(覆盖同名文件)。
启动游戏或重新加载 Mod。

注意:创意工坊更新后可能会覆盖你替换过的 DLL,若语言被还原,请按上面步骤再次替换。

兼容性
未收到兼容性反馈
可能的情况:若有 Mod 完全替换了游戏的 HUDCanvas 或隐藏了圆环图标,数字将无法锚定到正确位置。

常见问题
看不到数字:确保已启用 Mod,进入存档后按 F10 打开设置 → 点“重置”,再试。
分辨率较低时面板显示不全:面板支持滚动,使用鼠标滚轮浏览。
想只显示底部或顶部:在设置中分别勾选/取消对应“显示”项即可。
进入/退出场景时黑屏上会有0 100/100的数字,这个我想办法解决。。还请大家装作没看到。。我什么都会做的,欧内盖!!!
"我不要用你的MOD了!为什么取消勾选你的MOD还要给我屏幕中间加--/--?!"——这个问题被修复了,更新到最新版本就不会出现了

Ps.感谢大家的支持,你们是我更新的动力,从一开始的简单展示数值到现在的可调设置和多语言是大家和我一起完善了这个mod。我爱你们♥

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立项的时候都没几个mod,,没想到刚刚写好就发现已经有大佬发了一个显示的,主要是这游戏买回来我就开始写了。。。。出于对自己努力的自我安慰还是发布出来了(更好是针对游戏原版显示来说的,不是针对先前发布的大佬啊啊)
有些群友说这mod没用,有点伤心。。。。明明自学了好久这几天一直在搞这个的
好吧现实点又不是小孩子了,欸
热门讨论 查看全部(3)
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28 分钟以前
置顶: BUGs Here!! BUG反馈!
Dorei Hime
1
10 月 27 日 下午 9:14
Githib Link pls
KiffSchere420
0
10 月 25 日 下午 9:49
More to improve this mod~ 让这个mod变得更好的建议~
Dorei Hime
226 条留言
Dorei Hime  [作者] 2 小时以前 
如果有异常情况还是请大佬们去BUG反馈楼里面发,在mod评论@只是象征性的,并不能给到系统提示:crying_yeti:
Dorei Hime  [作者] 3 小时以前 
@白菜_星尘
大佬您说菜单期间会占用两成的占用,如果是两成20%的话那简直是太恐怖了,但是如果是2%那就符合我这边的测试结果了
Dorei Hime  [作者] 3 小时以前 
按照下面大佬的推荐我看了一下占用,自认为并没有影响游玩体验和游戏性能:
-有影响:但不影响游戏因为是在主菜单
未读取到数据和坐标的时候 (开始菜单,黑屏加载期间) : 全局占用 3%-7.5%

-没有任何影响:不影响游戏
已经读取到数据和坐标的时候 (基地,地图内) : 全局占用0.01%-0.02%
已经读取到数据但是没读取到坐标的时候 (唤出覆盖层的时候:ESC暂停菜单 或者tab装备仓库界面) : 全局占用0.01%-0.02%

测试的时开启的mod:
ModConfig
谁偷我帧数?
更好的吃喝可视化 本mod
更大的方块收集器

性能表现总结
进入游戏的主菜单界面以及黑屏加载期间:本mod占用会较高
进入存档后:日常0.01%比ModConfig这个前置mod占用还要低
Null 4 小时以前 
Dorei Hime  [作者] 8 小时以前 
@终战之翼
真的假的。。。。我一直感觉是对齐正中的啊:surprised_yeti:
代码也是读取的ui坐标设置的归零。。。
终战之翼 14 小时以前 
上面的数字,默认设定下明显偏左了一点点
Dorei Hime  [作者] 18 小时以前 
@白菜_星尘 感谢反馈,请问占用增高得情况下它导致游戏出现丢帧掉帧或者卡顿延迟的问题了吗?:nikustun:
不过原因大概是因为抓取不到UI导致后台一直在进行扫描,我写的时候感觉会因为这个导致掉帧,但是实际上玩的时候这个问题不影响我这边游戏性能就没管了:winter2019sadgingerbread:。。。。
现在这样也是为了保证这坨石山代码能正常运行,实在是不敢随便动这个底层检测的机制,除非我能突然开窍把代码整个优化到正常人写的水平:crying_yeti:
白菜_星尘 21 小时以前 
抱歉,改正一下,实际触发bug的异常场景为:当mod处于不生效的场景时,就会异常占用性能
白菜_星尘 21 小时以前 
大佬,该mod在游戏菜单界面会有异常占用性能的bug,我开启mod检测mod后,发现您的mod会在游戏处于菜单时占用约两成的性能,离开菜单时恢复正常
網絡幽靈 10 月 28 日 上午 1:03 
多萝西可爱捏:marijaspeechless: