Sid Meier's Civilization VI

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单城领袖:桃乐丝
14 条留言
<Owl> 2 小时以前 
AWAW  [作者] 10 月 24 日 上午 12:31 
@xuexingnie
只要启用了此MOD,不管是否选择此领袖,都可以享受此能力!
AWAW  [作者] 10 月 24 日 上午 12:26 
@天空之汐
感谢你的建议!
1.这个领袖的特点是发展单城。在享受单城发展的快乐的同时(没有太多发展城市的垃圾时间),也要承受这种玩法的缺点。而文明的能力BUFF就是用来弥补这些缺点带来的损失的。在游戏初期,此领袖的发展会慢一些,但很快就能够反超并领先其他领袖了。
2.我特意为开拓者加了很多移动力,方便开场建城时选址。如第1条所说,这个领袖注重单城发展,所以不建议在海图玩。并不是所有领袖都需要适合所有地图,不然原版里依赖地形的领袖或文明就不应该存在了。
3.我只是不喜欢城市里有无法利用的格位,所以才制作了特色改良。它们在这个文明里不占据重要作用,你把它们当作是锦上添花就行了。
4.我并未在和而不同MOD环境下做平衡性测试。之后我测试一下,并审视特色单位升级树的必要性。
xuexingnie 10 月 23 日 下午 11:29 
所有奇观可建在陆地平坦地形、海岸、海洋格位上,并无视相邻要求。(即使世界中不存在桃乐丝,但只要开启此 MOD 就能激活此能力。)
意思是只要是人类玩家,不管什么文明都可以享受这个吗?
天空之汐 10 月 23 日 下午 6:35 
特色单位的升级树我当时玩的时候没有,现在有了没。我之前说的改良设施没说清楚,我本意是想说首都范围内没有某些资源,导致无法解锁改良尤里卡,而且特色改良渔场这玩意就只能用在海图,但是海图地少,首都可能出现区域建不全的问题,导致这个文明只能玩陆上的图,滑雪场这个对于这个文明特性来说,根本不缺科文,科文很容易溢出,综上所述,这两个改良很鸡肋,不如换成特色区域军营,来加快对其他文明的首都占领,还有这个文明的商业因受机制的影响,贸易基本只能与城邦,为了占领近点文明的首都会导致贸易被切断,以及经常性的宣战,导致被所有ai谴责,最终回合金基本只能靠地块产出,然后占领后的首都,因为路程太远,基本只能靠金币买建筑,不然发展太慢,和而不同模式下很容易出现以上情况
AWAW  [作者] 10 月 23 日 上午 1:09 
@天空之汐
特色单位的战斗力的确有点低。新版本提升了它的战斗力,你可以更新游玩。
天空之汐 10 月 22 日 下午 8:48 
特色单位没有升级,而且单位攻击力太低了,我认为应该像吸血鬼那样获得当前文明最高的力,再加个5-10力,不然科技上去了,这个单位压根没什么用
AWAW  [作者] 10 月 21 日 上午 7:07 
@怀念最香的四双袜子 对,很搭这个mod。
AWAW  [作者] 10 月 21 日 上午 7:06 
@天空之汐 有改良设施的。特色改良可以和原版改良一样解尤里卡。
其他文明的原始首都不享受加成,不然太强了(现在就很强了)。
怀念最香的四双袜子 10 月 21 日 上午 6:53 
推荐配合四环上人口mod一起使用
天空之汐 10 月 21 日 上午 6:43 
攻占了其他文明的原始首都也有加成吗
天空之汐 10 月 21 日 上午 6:42 
我想问问,没有改良设施怎么解尤里卡
AWAW  [作者] 10 月 20 日 上午 8:43 
@1802646926 数字大佬!
1802646926 10 月 20 日 上午 7:49 
大佬!