《密教模拟器 (Cultist Simulator)》

《密教模拟器 (Cultist Simulator)》

密教模拟器模组编辑器
7 条留言
CEH92013 10 月 25 日 上午 12:07 
Please translate this program and guide to English and Russian.
安吉莉卡在哪里  [作者] 10 月 24 日 上午 10:48 
而关于游戏内所有卡牌,配方数据,都可以在游戏目录/cultistsimulator_Data/StreamingAssets文件夹内找到,这是官方留下的数据文件
安吉莉卡在哪里  [作者] 10 月 24 日 上午 10:41 
而关于配方或卡槽,这是我在另一个模组写的代码
{
"id": "work",
"slot$dictedit": {
"required$add": {
"alchemy_aspects_alchemy_grade": 1
}
}
},
与普通字典不同,如果要编辑某个关键词的内部字典的话,写法特殊,你要先$dictedit确认你要修改的字典内部是那一段,然后用$add关键字添加内容,比如说上方效果就是给work(工作槽),slot(卡槽),required(条件内添加1级"alchemy_aspects_alchemy_grade"性相。)
注意,要修改那些内容,就要放在那些基本文件内。

{}是字典,[]是列表
安吉莉卡在哪里  [作者] 10 月 24 日 上午 10:41 
@Freeagin 你的意思是想要给某张卡添加性相吗?这很简单,先创建一个简单的基本文件,要修改什么就在那个文件夹内创建。
然后写下
{
"id": "要修改的卡牌id",
"要修改的关键字$修改关键字": 修改内容
},
比如要给激情添加6灯性相,你可以这么写:
{
"id": "passion",
"aspects$add": {
"lantern": 6,
},
},
以上就会给激情添加6灯性相
巧克 10 月 24 日 上午 9:23 
我想要实现的是更改召唤物属性的功能,使其在谈话栏有更多选项(比如谈恋爱),但是我不知道怎么获取数据
安吉莉卡在哪里  [作者] 10 月 24 日 上午 7:37 
@Freeagin 关于extends,每个作者需要的关键字与添加的内容与顺序都不一样,就没有写这个功能,说不定以后会有(
巧克 10 月 24 日 上午 12:28 
我想要编辑游戏自带的卡该怎么做?