Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

殖民产物规划(第三奥德赛版本)
4 条留言
北陆  [作者] 10 月 23 日 上午 12:02 
@巴伐利亚发动机制造肠 不好意思,我实在没明白为什么对埃律西昂不生效,奥德赛的机制是这样的,埃律西昂(ID 953以下用953替代),首先是pia这个原住民拥有的,然后你流亡到新大陆之后,会被流亡罗马占领,然后给玩家罗马(nhs)上核心,然后流亡罗马释放玩家罗马,你再扮演他,同时改文化宗教去掉部落发展度等机制,然后因为涉及到了省份变更,理论上953会被打上省份flag,过了几天就会弹事件让你给953改产物,实际上也确实会,我订阅了一下我自己的MOD,无论开不开奥德赛拓展,都会在2月弹事件改产物,这样吧,你加我steam好友然后我发你QQ,帮你看看为什么953不能改产物,虽然实际上任务树就会给953改产物,我这个MOD没排除它已经是偷懒,懒得写额外if的结果了
巴伐利亚发动机制造肠 10 月 22 日 下午 10:02 
抱歉没描述清楚。是对埃律西昂不生效。mod正常开启无报错,殖民地块后没有修改产物事件,mod原本就是这么设定的吗?
北陆  [作者] 10 月 22 日 下午 7:24 
你是指对教宗那个罗马不生效还是指对埃律西昂不生效?@巴伐利亚发动机制造肠
巴伐利亚发动机制造肠 10 月 22 日 上午 8:21 
改产物怎么对罗马不生效呢