工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

Путепровод Overpass
25 条留言
Олег Монолит  [作者] 11 月 9 日 下午 2:05 
Boris_Britva @ Имеешь в виду на "ногах" которая ? В теории конечно можно, но чтоб в уровне было, не уверен. Просто не помню какая высота у платформы.
Boris_Britva 11 月 9 日 上午 1:49 
Красиво. А рядом с ним можно построить пассажирскую жд платформу?
Leila 10 月 31 日 上午 3:10 
Sehr schöne Mod, genau was ich gebraucht habe. :)
Олег Монолит  [作者] 10 月 25 日 下午 4:21 
- OTA228 - @ Не знаю какую агрессию вы собрались подавлять, ЗГРЛС "Дуга" была предназначена для раннего обнаружения старта ракет, со стороны предполагаемого противника. Если вам нужны антенны и некоторые здания, то забирайте https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848620412&searchtext=%D0%B7%D0%B3%D1%80%D0%BB%D1%81
- OTA228 - 10 月 25 日 下午 3:10 
Да, и как-же без Красной Крепости из СТАЛКЕР 2 или-же 5-й Энергоблок. Уже есть хорошая постройка ЧАЭС, но не хватает чего-то такого для полной красоты картины.
- OTA228 - 10 月 25 日 下午 3:07 
Было-бы не плохо таки добавить Подавитель Агрессии Радуга / Излучатель Кайманова / Выжигатель Мозгов в качестве Радиостанции или Телестанции, для какого никакого СТАЛКЕРского вида годится.
Олег Монолит  [作者] 10 月 15 日 下午 1:42 
Usufructus @ Можно как хранилище прописать, или заправочная станция. Объект инфраструктуры не работает, а вот монумент не пробовал.
Usufructus 10 月 15 日 上午 9:29 
Шикарно получилось!
Интересно, конечно, возможно ли сделать не в формате тяговой подстанции - для тех кто по каким-то причинам играет без энергетики техники, но насколько знаю логику жд объектов - едва ли
TheCapn 10 月 15 日 上午 8:55 
прикольно было бы увидеть такой же путепровод, но только с дорогами для авто что бы делать развязки красивые
Олег Монолит  [作者] 10 月 14 日 上午 10:10 
ollo2020bk @ Чернобыль ? Там хрущёвки в основном, пятиэтажные, их полно в мастерской. А Чернобыль -2 не что иное как ЗГРЛС "Дуга", тоже найдешь в мастерской. Есть конечно уникальные здания, но до всего руки не доходят. Первую Припять, мы вообще на ванили только строили.
ollo2020bk 10 月 14 日 上午 5:51 
спас за моды топ для припяти
ollo2020bk 10 月 14 日 上午 5:50 
а будет мод для идеи про здания не из припяти а из города чернобыль и чернобыль 2 и деревень
erikon2000 10 月 12 日 下午 10:37 
За монолиииит!

В смысле гуд джоб камрад!
Олег Монолит  [作者] 10 月 12 日 下午 3:09 
Elena_Kraus @ Хорошо.
Elena_Kraus 10 月 12 日 上午 10:08 
Насчет идей: есть у меня несколько предложений... Если хотите можем списаться и все обсудим.
Elena_Kraus 10 月 12 日 上午 9:55 
Очень активно использую ваши работы для своих городов. Спасибо вам большое, качество как всегда на высоте!
hamsin 10 月 12 日 上午 8:27 
@Олег Монолит у меня есть пару идей, давай спишемся, обсудим.
Олег Монолит  [作者] 10 月 11 日 下午 6:32 
- OTA228 -@ Если у вас есть "безумные" идеи, выступающие за рамки стандартного моддинга, вы можете написать сюда об их наличии. Далее, я дам вам контакты для более тесного сотрудничества. Я не пытаюсь заработать на этом, диалог будет носить форму, конструктивного сотрудничества.
- OTA228 - 10 月 11 日 下午 3:05 
Наконец-то, хоть кто-то додумался до этого.
Олег Монолит  [作者] 10 月 10 日 下午 7:37 
nscr98 @ You didn't read the description. The decision not to connect was made to optimize road conditions. This way, managing route-based events reduces the load on the computer's computing power. Build the overpass on top of existing roads.
nscr98 10 月 10 日 下午 7:15 
I'm testing it, and I cannot see the road connection. What I'm doing wrong?
AlexandrMorugin 10 月 10 日 上午 11:58 
Вот это я понимаю!
SerpPort 10 月 10 日 上午 3:46 
Хорошо!!!!!!!!!! Очень Хорош!!!!!!!!:steamthumbsup:
Олег Монолит  [作者] 10 月 10 日 上午 2:57 
Eksit @ Perhaps I didn't want to show some of the work ahead of time, so there is some retouching, but it doesn't affect the main structure of the mod in any way.
Eksit 10 月 10 日 上午 2:32 
it looks great but why in some pictures here is ai ? like why :(