Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Путепровод Overpass
Počet komentářů: 26
compispider před 12 hodinami 
Wo finde ich diese Mod im Spiel, anscheinend bin ich zu blind dafür.
Danke für Hinweise.
Олег Монолит  [autor] 9. lis. v 14.05 
Boris_Britva @ Имеешь в виду на "ногах" которая ? В теории конечно можно, но чтоб в уровне было, не уверен. Просто не помню какая высота у платформы.
Boris_Britva 9. lis. v 1.49 
Красиво. А рядом с ним можно построить пассажирскую жд платформу?
Leila 31. říj. v 3.10 
Sehr schöne Mod, genau was ich gebraucht habe. :)
Олег Монолит  [autor] 25. říj. v 16.21 
- OTA228 - @ Не знаю какую агрессию вы собрались подавлять, ЗГРЛС "Дуга" была предназначена для раннего обнаружения старта ракет, со стороны предполагаемого противника. Если вам нужны антенны и некоторые здания, то забирайте https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848620412&searchtext=%D0%B7%D0%B3%D1%80%D0%BB%D1%81
- OTA228 - 25. říj. v 15.10 
Да, и как-же без Красной Крепости из СТАЛКЕР 2 или-же 5-й Энергоблок. Уже есть хорошая постройка ЧАЭС, но не хватает чего-то такого для полной красоты картины.
- OTA228 - 25. říj. v 15.07 
Было-бы не плохо таки добавить Подавитель Агрессии Радуга / Излучатель Кайманова / Выжигатель Мозгов в качестве Радиостанции или Телестанции, для какого никакого СТАЛКЕРского вида годится.
Олег Монолит  [autor] 15. říj. v 13.42 
Usufructus @ Можно как хранилище прописать, или заправочная станция. Объект инфраструктуры не работает, а вот монумент не пробовал.
Usufructus 15. říj. v 9.29 
Шикарно получилось!
Интересно, конечно, возможно ли сделать не в формате тяговой подстанции - для тех кто по каким-то причинам играет без энергетики техники, но насколько знаю логику жд объектов - едва ли
TheCapn 15. říj. v 8.55 
прикольно было бы увидеть такой же путепровод, но только с дорогами для авто что бы делать развязки красивые
Олег Монолит  [autor] 14. říj. v 10.10 
ollo2020bk @ Чернобыль ? Там хрущёвки в основном, пятиэтажные, их полно в мастерской. А Чернобыль -2 не что иное как ЗГРЛС "Дуга", тоже найдешь в мастерской. Есть конечно уникальные здания, но до всего руки не доходят. Первую Припять, мы вообще на ванили только строили.
ollo2020bk 14. říj. v 5.51 
спас за моды топ для припяти
ollo2020bk 14. říj. v 5.50 
а будет мод для идеи про здания не из припяти а из города чернобыль и чернобыль 2 и деревень
erikon2000 12. říj. v 22.37 
За монолиииит!

В смысле гуд джоб камрад!
Олег Монолит  [autor] 12. říj. v 15.09 
Elena_Kraus @ Хорошо.
Elena_Kraus 12. říj. v 10.08 
Насчет идей: есть у меня несколько предложений... Если хотите можем списаться и все обсудим.
Elena_Kraus 12. říj. v 9.55 
Очень активно использую ваши работы для своих городов. Спасибо вам большое, качество как всегда на высоте!
hamsin 12. říj. v 8.27 
@Олег Монолит у меня есть пару идей, давай спишемся, обсудим.
Олег Монолит  [autor] 11. říj. v 18.32 
- OTA228 -@ Если у вас есть "безумные" идеи, выступающие за рамки стандартного моддинга, вы можете написать сюда об их наличии. Далее, я дам вам контакты для более тесного сотрудничества. Я не пытаюсь заработать на этом, диалог будет носить форму, конструктивного сотрудничества.
- OTA228 - 11. říj. v 15.05 
Наконец-то, хоть кто-то додумался до этого.
Олег Монолит  [autor] 10. říj. v 19.37 
nscr98 @ You didn't read the description. The decision not to connect was made to optimize road conditions. This way, managing route-based events reduces the load on the computer's computing power. Build the overpass on top of existing roads.
nscr98 10. říj. v 19.15 
I'm testing it, and I cannot see the road connection. What I'm doing wrong?
AlexandrMorugin 10. říj. v 11.58 
Вот это я понимаю!
SerpPort 10. říj. v 3.46 
Хорошо!!!!!!!!!! Очень Хорош!!!!!!!!:steamthumbsup:
Олег Монолит  [autor] 10. říj. v 2.57 
Eksit @ Perhaps I didn't want to show some of the work ahead of time, so there is some retouching, but it doesn't affect the main structure of the mod in any way.
Eksit 10. říj. v 2.32 
it looks great but why in some pictures here is ai ? like why :(