The Riftbreaker 银河破裂者

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无人采矿机修改 V2.0
20 条留言
纯粹的黑 9 月 17 日 上午 8:32 
此MOD和作者的增强采收站MOD一起用能解决采收站不收菜BUG
纯粹的黑 9 月 16 日 下午 11:11 
谢谢你。都怪官方,BUG太多了
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 11:03 
@纯粹的黑 官方的代码水平一般,而且没有做出很好的继承,导致采收站的无人机和采矿机的无人机用的是同一个无人机生成脚本(虽然外观不同),导致除非只修改无人采矿机的范围,否则修改其他的任何属性都有可能和采集站的冲突,如果只修改范围,那无人机更废物,半天都飞不回来一趟。而且只有一点点储存量。所有,我只能尽量避免影响到采集站的无人机。但是,还是有可能产生我控制不了的情况,毕竟官方不可能把所有代码都放出来。
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 10:56 
@纯粹的黑 我刚刚分别测试了只订阅当前mod和不订阅任何mod两种情况下的采收站无人机工作状态。并未发现特别大的差距,无人机依旧会采收植物,植物也会倒下消失,地图上的植物一直处于被种植和采收的交替状态,而且由于官方设定的种植无人机的飞行速度是60,加速度是20,收获无人机的飞行速度是20,加速度是5,所以正常来说,采收站是不可能比种植站工作的要快的。我也不清楚为啥你出现了这种bug,我实在没办法搞定。我暂时也没有太多时间去搞这个,等国庆有时间的话,我再试试。我给官方留言的mod制作问题,他们也没回我。。。QAQ
纯粹的黑 9 月 16 日 下午 9:13 
具体情况是无人机飞到植物上方开始采集,然而采集完成之后植物并不会倒下消失,无人机返回采收站卸货完成然后继续重复。问题就在这里了,植物不倒下消失,就这样开着几分钟之后会看到地图上一大片的植物,关掉MOD之后采收站正常工作那一片植物库库收割很解压。我试试你的采收站修改
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 6:32 
@纯粹的黑 上面的测试都是在只开启当前mod和 栽培器和采收站修改 V2.0 mod 这两个的情况下测试的。
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 6:27 
@纯粹的黑 虽然我不清楚你说的只有0.1或者0的数值是怎么回事,但是,我可以解释一下,在采收站里面显示的数值是根据采收站存在的时间(也可能是无人机整个采收过程的计时)来计算的。例如:从采收站建造完成开始计时,30秒后,才有第一个无人机采收完成回来卸载了一次货物,假设货物为20,此时采收站显示的是20/30=0.7,然后采收站的时间会继续增加,0.7这个数值就会继续减小,一直到下一个无人机来卸载货物,此时可能距离刚才又过去了20s,假设第二个无人机也是满载20货物回来,那显示的应该是(20+20)/(30+20)=0.8,然后随着时间这个0.8还会继续减小。(这个计算方式是我的猜测,只能说目前看来比较符合实际情况。)
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 6:27 
@纯粹的黑 比如,我的植物采收站mod里面修改的植物采收无人机的携带量(仓储容量)为20/25/30,我现在已经修改了资源增加时的数值改变方式。你可以在无人机采收结束时,按下ctrl键,此时会在屏幕的右上角显示所有资源的数量(最好资源的总量在10000一下,不然资源会以多少k的形式显示),注意观察你可以看到,植物生物质(这个是最好量化的)的增加量就是设定的20/25/30 (如果无人机有足够的资源采集的情况下,如果采收站范围内没有足够的资源,可能数值会减少)。
DMlxs  [作者] 9 月 16 日 下午 6:27 
@纯粹的黑 我测试了1/2级的采收站,它们可以正常工作,只是因为游戏内部的一些设定,导致它们的工作方式看起来不太正常(这个目前我也无能为力)。据我观察(并不能代表游戏的实际设定,只是我根据修改代码和数值总结出来的规律),无人机在采收植物时,它会运行一套逻辑,大致步骤如下:无人机闲置状态 --> 无人机飞出去采收 --> 无人机采收完成 --> 无人机往采收站飞 --> 在往回飞的过程中判断无人机仓储空间未被填,且采收范围内有可采收植物 --> 中断回程 --> 前往新的采收点 --> 采收完成 --> 返回 --> 判断是否填满,未填满且有可采收植物 --> 中断回程 --> 前往新的采收点 --> ··········· --> 一直循环到 无人机仓储满了或者范围内没有可采收的植物,此时无人机返回去卸载一次货物。
DMlxs  [作者] 9 月 15 日 上午 4:46 
@纯粹的黑 我现在不方便,我有空回去测一下1级和2级的。我确实没有太注意1/2级的建筑
纯粹的黑 9 月 15 日 上午 3:35 
单独测试了一下,启用这个MOD还是会导致采收站收不了菜,我采收站是1级和二级的,三级还没解锁,暂时还未对3级进行测试
DMlxs  [作者] 9 月 14 日 下午 5:32 
我刚刚又去战役档测试了,同样是一个3级的无人采矿机、一个3级的种植园和一个3级的采收站,资源产出正常,符合预期。我专门测试了植物生物质,所以种植的是默认的青草。采收站的产出,铁和碳约在1--2/s,植物质4--5/s,其他(这个是因为采收站的范围比种植园略大一些,所以会有一些不是种植园种植的植物被采收)0.1--0.3/s。
DMlxs  [作者] 9 月 14 日 下午 5:24 
@纯粹的黑 我刚刚(2025.9.15日 08:20分)测试 这个mod和种植mod一起启用,正常使用啊,无论是无人采矿机还是植物收集器都正常产出资源,符合预期。3级采收站的数据,大概每秒 3--4的铁和碳,植物生物质约为0.2(因为种植的是晶体,所以不怎么产出这个),稀有资源坦桑石约为1-2,符合预期,我的档是生存档,暂时没有植物基因的加成。
纯粹的黑 9 月 14 日 上午 9:02 
BUG,启用此MOD会导致采收站采收植物失败,无人机会一直采收植物但采集不了,面板各项数据是0或者0.1。禁用该MOD后恢复正常
DMlxs  [作者] 9 月 14 日 上午 2:48 
@HotPotSoup My test can run normally.
HotPotSoup 9 月 13 日 下午 8:13 
harvester drones are not doing anything with this mod :(
DMlxs  [作者] 9 月 7 日 上午 4:53 
@工藤七 事实上我现在就正在制作关于种植和收获的mod,也不知道今晚能不能搞完。我也看的了有类似的mod,但是它仅仅是更改了无人机的数量和工作半径。如果只需要改这些数据,我现在就能上传,只是我想把这两个建筑的不同等级有明显的区分,比如不同lv级别的种植园它的种植速度应该有区别,比如采集植物的建筑不同等级它的采集速度和卸载速度也应该不同。但是游戏开发人员并没有把采集植物建筑的无人机和采矿的无人机做区分,导致同时启用时会有冲突,我正在尝试解决这个问题。还有,目前我发现开发人员还设定了无人机的工作的起飞间隔,我从昨天找到今天也没有找到。导致我无法控制无人机的起飞间隔,导致即便我更改了工作时间,它在游戏中的实际体现也不明显。
工藤七 9 月 7 日 上午 4:34 
我就说为什么植物收集的没有改 原来是分开的,但我在网上看有人改了,工作半径了。亲,最近可以搞出来来么,真的想要增大半径的全无人机
DMlxs  [作者] 9 月 6 日 上午 3:04 
@每天工作三小時_YOUARESHAR 不客气,你玩的开心就好。顺便征求一下意见,我打算把无人机数量改回去,同时把携带量再提升一些。这样或许就真的可以用这个矿机当作主力了。我目前正在制作种植植物和收获植物的mod,但是代码里面一点注释都没有,看的累死人。
每天工作三小時_YOUARESHAR 9 月 5 日 下午 7:23 
太棒了感謝