Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

NekoShaders & L4N
56 条留言
¹Kaliforniyalı Erol⁰ 10 月 1 日 下午 1:46 
Nekonacho can you please add a video which describes how to made it
¹Kaliforniyalı Erol⁰ 10 月 1 日 下午 1:45 
Macaroni i think so
macarøni 9 月 27 日 下午 6:24 
i think i need a video demonstration on downloading this
S_Francis 9 月 21 日 下午 2:20 
更新了些啥?19号订阅的有必要重新下一遍么?
nekonacho  [作者] 9 月 21 日 上午 5:49 
currently none
Νaeri 9 月 21 日 上午 2:59 
is there a setting for changing their bind keyboard?
nekonacho  [作者] 9 月 20 日 上午 4:45 
怕的话就加-insecure,目前没发现真实案例,也不能保证不会。
Cheeeeen 9 月 19 日 下午 11:08 
需要启动项添加-insecure来避免VAC么,还是说进VAC保护的服也没事
hjro 9 月 16 日 上午 10:50 
the menu works now
hjro 9 月 16 日 上午 10:21 
ok, i will try it again
nekonacho  [作者] 9 月 16 日 上午 8:39 
viewmodel_muzzle_flash 设置为1
扑街XD 9 月 16 日 上午 7:53 
具体是哪条配置文件呢,之前试过还原config没作用
nekonacho  [作者] 9 月 16 日 上午 4:41 
@hjro
The issue where shortcut keys couldn't open menus has been fixed in the new version.
No compatibility issues with other mods have been reported so far.
nekonacho  [作者] 9 月 16 日 上午 4:37 
@扑街XD 改配置文件可以开回来
hjro 9 月 15 日 下午 2:59 
Also, wich mods could be incopatible with this mod?
扑街XD 9 月 15 日 上午 9:34 
用里面的exe启动第一人称下的枪口火焰丢失,原版就没事
hjro 9 月 15 日 上午 9:32 
or you mean if my keyboard is in other language?
hjro 9 月 14 日 下午 6:07 
like if i have the game on another language or what? if its about the game language the voices are in english but the text are in spanish, but i dont know if that its what you mean with "non-english input method"
nekonacho  [作者] 9 月 14 日 上午 6:29 
@hjro are you using a non-english input method?
nekonacho  [作者] 9 月 14 日 上午 6:24 
nekotoon描边默认是开的,黑色我也注意到了,正在观察
Rtrteyssd 9 月 13 日 上午 8:47 
此外,描边会导致一些头发在飘动时出现黑色色块,希望星落佬可以修复:steamhappy:
Rtrteyssd 9 月 13 日 上午 8:39 
星落佬你好,反应一个碧油鸡,在此前启用过描边代码的情况下,仅仅注释掉$outline 1和相关代码不会造成任何影响,描边依旧会生效,必须手动将$outline设为0才能关掉描边:steamthis:
hjro 9 月 12 日 上午 11:15 
whats an IME?
nekonacho  [作者] 9 月 12 日 上午 5:44 
不会
Aaron 9 月 12 日 上午 5:08 
这会增加闪退概率吗?
nekonacho  [作者] 9 月 11 日 下午 9:42 
@koikoko phong 目前不支持
nekonacho  [作者] 9 月 11 日 下午 9:39 
@hiro do you use an IME?
hjro 9 月 10 日 下午 5:49 
im having an issue with the mod, the menu mentioned in the read me text its not apearing, i have vc 86 library installed and the game opens normally, but the menu specified dosent opens no matter how many times i press the \ key, i installed all the archives/moved them from the zip to the game folder as instructed
MrDanny 9 月 10 日 下午 5:48 
Since when was this a thing?!
nekonacho  [作者] 9 月 10 日 上午 1:16 
测试光照不建议在hlmv里测试,hlmv里是没有hdr效果的,会比游戏里的暗很多
nekonacho  [作者] 9 月 10 日 上午 1:14 
变暗是光照强度的问题,为了不让二次元模型容易过曝。
如果要和老的着色器混合着用的话可以加个参数$color "[1.5 1.5 1.5]"来提亮
Rtrteyssd 9 月 10 日 上午 12:50 
前排提示,用neko着色器做眼追的话不需要用$iris来确认主材质,直接用$basetexture即可;如果做出来发现两只眼睛有一只偏暗说明那只眼睛的面的法线反了,转成正的即可;neko着色器加持下的眼追根除了导致眼睛变暗的副作用,达成了正真完美的二次元眼追,星落博士棒棒:steamthumbsup:
Dragon civet 9 月 10 日 上午 12:16 
不过幸好我编辑了config.vdf文件中的"lighting_factor_directional" "0.2" // 受直射光光照倍率,优化过曝,原版为 1.0中的0.9改为0.2,没那么亮的发白了
Dragon civet 9 月 9 日 下午 11:36 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
Dragon civet 9 月 9 日 下午 11:24 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
koikoko 9 月 9 日 下午 10:03 
请问一下着色器类型改成nekotoon以后还支持phong参数吗,还是说只能用示例vmt里面的参数
Rtrteyssd 9 月 9 日 下午 9:47 
猫猫博士,求生模组创作社区的救星!
nekonacho  [作者] 9 月 9 日 上午 11:29 
@Dragon civet
用的是nekotoon着色器吗,还是说你给二次元模型用了pbr着色器了
Dragon civet 9 月 9 日 上午 10:20 
大佬这个怎么设置发光和亮度锕,我的人物在光照下真的亮的发白。求个解决方法
Milfy 9 月 9 日 上午 10:10 
maybe somebody think that 3>3 is correct ^_^
nekonacho  [作者] 9 月 9 日 上午 9:43 
@ChimiChamo
Do you mean that $basetexture&$bumpmap&$phongexponenttexture will be smaller than $basetexture&bumpmap&$mraotexture?
ChimiChamo 9 月 9 日 上午 4:34 
finally we can have mods with even bigger filesize
Migooyor SJ 9 月 6 日 下午 11:40 
@nekonacho 已经可以了谢谢neko
NilToOne 9 月 6 日 上午 6:25 
@Rememorize
对,需要自己修改部分vmt。目前pbr shader不支持老的自发光,包括selfillum,detail,emissiveblend,不需要所有都换成pbr shader。你想要金属质感的部分,换成pbr,shader就好。然后,pbr shader依然支持proxy,动图效果还可以用。接着,肯定是要制作相应的mrao贴图,这是PBR风格光影效果的核心。
Migooyor SJ 9 月 5 日 上午 4:49 
提示Game shader 'game_shader_generic_noke.all" trying to override a base shader 'PBR'怎么办?
Rememorize 9 月 4 日 下午 8:46 
请问这个要具体怎么使用呢,已经安装,我想给我的BO3武器使用PBR着色,需要更改自己枪械的所有vmt文件参数吗,还有最重要的就是MRAO贴图是必须要的吗也就是$mraotexture所需要的贴图
Guy 9 月 4 日 上午 9:15 
can yall make one that includes ambient occlusion and csm?
ched salvia 9 月 3 日 下午 2:39 
WOAH
Lionwalk 9 月 3 日 上午 8:48 
historical leap:steamhappy:
public circumcision-inator 9 月 2 日 上午 11:59 
sexy...
can we get a list of mods that support this