Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
The issue where shortcut keys couldn't open menus has been fixed in the new version.
No compatibility issues with other mods have been reported so far.
如果要和老的着色器混合着用的话可以加个参数$color "[1.5 1.5 1.5]"来提亮
用的是nekotoon着色器吗,还是说你给二次元模型用了pbr着色器了
Do you mean that $basetexture&$bumpmap&$phongexponenttexture will be smaller than $basetexture&bumpmap&$mraotexture?
对,需要自己修改部分vmt。目前pbr shader不支持老的自发光,包括selfillum,detail,emissiveblend,不需要所有都换成pbr shader。你想要金属质感的部分,换成pbr,shader就好。然后,pbr shader依然支持proxy,动图效果还可以用。接着,肯定是要制作相应的mrao贴图,这是PBR风格光影效果的核心。
can we get a list of mods that support this