Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
If ExaltAgent1 is reinforcing, there will be two ExaltAgent1's in the reinforcement cutscene.
Sometime it show 4 MOCX + 2 doubles of 2 of the current mocx.
Not a big deal though.
Also includes a toggle to only make this mod a visual change, so it plays a cutscene at a road without changing the location of reinforcement spawner there
You mean set
ChanceToModifyAirTransportToLandTransport = 100
?
Installed it midgame of a LW-Campaign.