Kenshi
Faction Upgrade (Cannibals)
21 条留言
Azamat97El  [作者] 6 月 29 日 下午 2:57 
likvidAsalot я вроде уже починил. Не смог только чёрные иконки одежды из шкур. Попробуй отписаться и подписаться опять
likvidAsalot 6 月 29 日 下午 2:33 
Вопрос, будут ли чиниться Иконки у брони Людоедов?
Некоторые шлема это белый крест а иконки брони чёрные.
Константин 6 月 2 日 上午 10:52 
Если говорить про графические баги в инверторе. То при переходе с локации на локацию (прогрузке) иногда пропадают модельки любого канибальского оружия. Белый квадрат с крестом. Фиксится тем что нужно его пощупать (мышкой взять и положить обратно). +- такая же проблема в моде обновляющем гильдию торговцев. Там проблема с военной формой и мушкетом.
Azamat97El  [作者] 6 月 2 日 上午 8:13 
Всё,отлично! постараюсь в ближайшее время посмотреть в чем дело!
Changelingtrimmel 6 月 2 日 上午 8:10 
Ну поехали:
1. шапка из козлинной кожи (белый квадрат)
2. доспех из звериной кожи (черное пятно внизу на персонаже)
3. Варварская юбка (черная текстура в инвентаре)
4. сапоги из кожи и меха (черная текстура в инвентаре)
5.охотничьи обноски (черная текстура в инвентаре)
6. кожанные штаны (все версии) (черная текстура в инвентаре)
7. охотнечье меховое пальто (черная текстура в инвентаре)
8. дубина с гвоздями (черные пятна на модели при экипировке)
9. обмотки для ног (черная текстура в инвентаре)
(гильдию торговцев попозже напишу)
Azamat97El  [作者] 6 月 2 日 上午 7:59 
Tior Спасибо за тест! Не мог бы ты сказать у какого шлема отсутствует текстура? Я посмотрю в чем дело. И если совсем не трудно, на какой одежде чёрные полосы?
Changelingtrimmel 6 月 2 日 上午 7:52 
Напишу что нашел (тестировал мод отдельно с новой игрой):
1. Проблемы с текстурами на одетой одежде (прослеживаются чёрные полосы на наручах, теле и сапогах.
2. У одного из шлемов отсутствует текстура (белый квадрат и крест)
3. У Многой одежды в инвентаре просто Чёрная модель (сама модель совпадает но бесцветная)
Azamat97El  [作者] 6 月 1 日 上午 10:36 
Константин даже не знаю, сколько играл с этим ружьём, такого небыло.
Константин 6 月 1 日 上午 10:20 
Дело в том что после нескольких выстрелов я буквально подошёл в упор, встал перед хижиной великого шамана. И начал стрелять. И что самому шаману, что свите шамана, что людоедам которые ходили вокруг. Было абсолютно всё равно. Даже после того как я попал, никто не соагрился. Как бы от такого я как раз и удивился.
Azamat97El  [作者] 6 月 1 日 上午 9:41 
Константин Возможно все таки ии самой игры, так как мушкеты стреляют с дальнего расстояния, видимо немного дальше чем радиус агрессии
Константин 5 月 30 日 下午 5:55 
Либо ИИ кенши начинает тупить, либо ИИ канибалов. После того как я несколько раз пострелял из мушкета (добавленный модом на расширение гильдии торговцев). Они начинают люто игнорировать меня, я буквально могу стоять на месте и стрелять из мушкета до талого. Вроде раньше такого небыло, от этого либо виноват мушкет, либо поведение лордов канибалов.
Azamat97El  [作者] 5 月 30 日 下午 2:19 
Константин, красные - людоеды, зелёные трупоеды. Они воюют друг с другом. Дербанить деревни по одной не получиться из за особенностей FCS
Константин 5 月 30 日 下午 2:12 
Людоеды и Мясное племя это разные фракции? Или они что то вроде Техохотников и Машинистов? И раз смерть вождя только обособляет племя, возможно ли избавится от каннибалов? Ну и раз племя ослабляется может сделать териториальные изменения среди людоедов? Убил великого шамана, трупоеды заняли 1 деревушку мясное племя 2 деревушки, убил и их? Заняли рыбаки и мятежные фермеры. Ну и так далее.
Azamat97El  [作者] 5 月 28 日 下午 7:57 
Константин, в моде на охотников от набора Экспансии только булава, которую я дал охотникам. На саму броню из этого мода я уже имею виды для другой фракции. А так всё мои моды гармонично сочетаются друг с другом без конфликтов, так что можно спокойно ставить их в любом порядке
Константин 5 月 28 日 下午 7:48 
Всё путём ребята, этот мод приоритетнее расширения для охотников. Так что крутые охотники на людоедов будут охотиться на ребят в шкурах.
Константин 5 月 28 日 下午 5:29 
Забавно что в моде для каннибалов доспехи из Cannibals Expanded не включены (по логичным и понятным причинам). А вот в моде на расширение охотников на людоедов уже есть броня из Cannibals Expanded. И это одна и та же серия модов! И я ещё не проверял, но есть шанс что моды негативно повлияют друг на друга...
Azamat97El  [作者] 5 月 8 日 上午 4:36 
Marrawder Спасибо! Извини, я не совсем понял, а как ты предлагаешь его улучишь? Я не использовал в своем моде Cannibals Expanded. То оружие и броня что использованы в моем моде и так крафтятся. Их чертежи есть у каждого вождя, так что получить их совсем не трудно.
Marrawder 5 月 8 日 上午 4:17 
Отличный мод! У меня есть идеи для его улучшения:
В Cannibals Expanded нельзя крафтить оружие. Но эти моды позволяют это делать
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684799139
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905536600
но это вызывает еще больше проблем, потому что у каннибалов свои классы оружия. Такую же проблему с Hives Expanded то исправил моддер pico, просто добавив новый верстак.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047867964
Я спрашивал у него, можно ли повторить то же самое с Cannibals Expanded и Shrieking Bandits Expanded, но так и не разобрался в FCS
Asur 5 月 6 日 上午 7:06 
Orc Pork я когда скрины делал этому моду, то это вполне нормально работало с моей сборкой, где стоит Cannibals Expanded. Единственное что может вызывать проблемы, это возможно ливинг ворлд и 100% реактив ворлд с Кайзо.
Azamat97El  [作者] 5 月 5 日 上午 3:51 
Orc Pork спасибо! Нет конфликтов быдь вроде не должно, я правда не помню, добовляет ли Expanded изменения в поселения каннибалов. А на счёт снаряжения, будет просто пёстрая солянка из двух модов. Если тебя это не смущает, можешь спокойно совмещать
Orc Pork 5 月 5 日 上午 3:08 
Отличная работа! Я восхищен твоими работами
Что на счёт совместимости Cannibals Expanded с этим модом? Списки снаряжения будут разбавлены новым контентом или начнутся конфликты?