Crusader Kings III

Crusader Kings III

County Building UI
25 条留言
洛山达的法师  [作者] 9 月 22 日 下午 11:39 
既然你已经知道原理,如果你有需求的话只需要更改character_interactions文件下的rcm_interactions.txt,把cooldown改为0就行了
银色圣歌 9 月 19 日 上午 12:47 
实现这个目标其实靠的是原版这个决议的bug,迁移的时候摧毁原本首府的公爵建筑槽并在新首府生成一个公爵建筑槽,但我们可以在迁移的时候,把首都伯爵领的首府(有公国建筑的男爵)迁到伯爵领下另一个男爵领(没有公国建筑),再执行那个决议,于是没东西可摧毁,但新首都正常生产一个公国建筑。
上面打那么,核心需求就一个,迁移公国(王国,帝国)首都决议的cd改成0,原本要10年来着
洛山达的法师  [作者] 9 月 18 日 上午 5:06 
可以尝试RIT大佬的 [RIT]简单领地管理 ,好像有个功能是迁移公国首府的同时移动公国建筑,不过每个男爵岭都多个公国建筑槽估计没有
银色圣歌 9 月 17 日 下午 11:36 
描述不清楚我的锅,其实我想要的就是无CD的原版迁移公国首府,给每个男爵领都加上公国建筑槽
洛山达的法师  [作者] 9 月 15 日 上午 5:24 
这个属实为难人了,目前好像没有能做到复数公国建筑的模组吧,我也没头绪
银色圣歌 8 月 24 日 下午 9:28 
能增加公国建筑槽吗,如果没有,希望加上
DrEAMO 8 月 4 日 上午 10:21 
你做的好啊
洛山达的法师  [作者] 6 月 10 日 上午 5:57 
行吧
Carlos 6 月 10 日 上午 5:27 
大佬还是更新一下版本号吧,进游戏看着那个难受一直提示上个版本才能使用,虽然能用但是....
洛山达的法师  [作者] 6 月 10 日 上午 4:56 
不需要更新,一般来说官方发布的补丁不会对ui进行大改
Carlos 6 月 10 日 上午 3:47 
能更新吗?还是不更新也能用
洛山达的法师  [作者] 5 月 25 日 上午 5:59 
那就直接调成免费,加个时间限制把
雪域之殇 5 月 24 日 下午 12:26 
现在连第一次免费迁都和免费移动到法理首都都没了,很不方便
洛山达的法师  [作者] 5 月 7 日 上午 4:50 
好耶,感谢大佬好友位
@PRCEnderman 没事就好
Ritual Article 5 月 7 日 上午 4:37 
支持
PRCEnderman 5 月 7 日 上午 2:59 
不好意思,不用看了,是我加的另一个mod的问题,去掉就正常了
a2660905603 5 月 6 日 下午 10:17 
感谢
洛山达的法师  [作者] 5 月 6 日 上午 9:21 
@PRCEnderman,后面有时间我会看看
洛山达的法师  [作者] 5 月 6 日 上午 9:21 
这是原版故意这么设计的吧,反正我看着挺舒服的,如果想改,打开模组的gui文件夹,记事本形式编辑window_county_view.gui,编辑第一个size = { 605 840 },把605改低一点,比如590。就能盖住了
a2660905603 5 月 6 日 上午 9:16 
一人血书请求把ui左边留的能看到地图的那道缝盖住,或者原版有没有办法把ui拉宽(放大ui不管用),强迫症快被这该死的不对齐逼疯了
PRCEnderman 5 月 6 日 上午 7:03 
好像如果是草原伯爵领,那个伯爵领肥力的界面会把下面的界面挤得显示不全
洛山达的法师  [作者] 5 月 6 日 上午 2:23 
众口难调,反正影响也不大,保留着吧
萧逅风银 5 月 6 日 上午 1:42 
感觉mini版本保留个ui就好,rit本身也自带移动领地首都。完整版保留就可
Zachary.W 5 月 5 日 上午 8:56 
有!感谢大佬!已成为忠实粉丝!
洛山达的法师  [作者] 5 月 3 日 上午 9:06 
大家觉得加入移动首都有无必要