Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Nyras Prologue Demake
68 comentarios
Demitriy 5 SEP a las 11:45 
Абсолютно гениально
Geist 17 AGO a las 13:32 
spoko fajny demake, lepiej sie bawilem niz w oryginale
Damianut  [autor] 8 AGO a las 2:52 
@:)Clone(: : As Nyras Enjoyers we don't plan, but who knows, whether anybody else plan. : - )
:)Clone(: 8 AGO a las 1:29 
Finally, the developers figured out how to make a good remake)))

P. S Are there any plans for a full demake of the entire remake?
Damianut  [autor] 2 AGO a las 11:09 
@Ozzy: You can also search for the easter eggs. We also insert a shadowbeast during a gameplay. : )
Ozzy 2 AGO a las 7:06 
@Damianut: Well finding a corpse and killing 5 scavengers doesn't really take much time...
Damianut  [autor] 1 AGO a las 9:32 
@Ozzy: The modification recreates original Nyras Prologue, and it lasts about 40 minutes. How did you finish tasks for Ratford and Drax in 5 minutes? : - )))
Ozzy 1 AGO a las 8:31 
@damianut So wait the mod is 5 minutes long or am I missing someting :D
Damianut  [autor] 1 AGO a las 8:26 
@Ozzy: It is how Gothic 1 works by default – as the game ends, you are forwarded to the desktop, not to the main menu as in Gothic 2. You can check with original Gothic 1 how it looks. To make really orthodoxic modification, we didn't use Ikarus nor Union, so we couldn't implement returning to the main menu. : - )
Ozzy 1 AGO a las 8:04 
@damianut, yes when you sit down by campfire after finish of speaking where screen goes towards old camp and turns black I get crash to desktop no error.
Damianut  [autor] 26 JUL a las 10:30 
@Ozzy: Do you mean a talk in 3 persons?
Ozzy 26 JUL a las 3:18 
Game crashes after first cutscene where after black screen, tried disabling all plugins, doesnt work. Any workaround?
Vasya_Ruberoid 13 JUL a las 12:22 
аХАХАХА вот вам делать нехуй)))
Lord 9 JUL a las 10:00 
:JotaroKujo:
Lord 9 JUL a las 10:00 
Да... прямо как и написано в названии
Alex 18 MAY a las 8:58 
дак это же один в один демка нового готика 1 релоадед , который выйдет в этом году
Damianut  [autor] 13 MAY a las 10:58 
@Ode9lJlko, @Metsi, @Alision: :steamhappy:
Ode9lJlko 13 MAY a las 8:15 
Это не просто вау, это прям ВАУ, жду полного выхода
Metsi 5 MAY a las 2:10 
я хочу ещё!
Alision 2 MAY a las 8:57 
+
✟Falkon✟ 1 MAY a las 2:14 
ufff, już się bałem że to przypadkowa mechanika gry, kamień z serca
Damianut  [autor] 1 MAY a las 1:30 
Czyli zadziałało :steamhappy:
✟Falkon✟ 1 MAY a las 1:25 
@Damianut skubany zgadł
Damianut  [autor] 1 MAY a las 1:24 
@✟Falkon✟: Polecamy się, scrashowało przy Draxie?
✟Falkon✟ 30 ABR a las 23:39 
Ooooo kanon, już mi wywaliło grę, a wcześniej mi się już i tak pobugował, bez tego to nie byłby ten sam Gothic, dzięki wam twórcy moda za ten miły gest
✟Falkon✟ 30 ABR a las 22:53 
Lepiej dopracowane niż oryginał, polecam:steamthumbsup:
Diclodus 27 ABR a las 12:57 
Byłem w starym obozie a tam ciemnica, prąd im odłączyli za nie płacenie rachunków 🤣
iBartOs | Zigi 27 ABR a las 12:15 
X D
Wilczku 25 ABR a las 12:57 
Haha ok;)
Damianut  [autor] 25 ABR a las 12:22 
@Through The NEVER!: Mamy znaleźć schronienie przed nocą i ostatnia ofiarę cieniostwór dopadł na płaskowyżu : - )
Wilczku 24 ABR a las 14:45 
Ciekawe gdzie wy tego cieniostwora schowaliście :) bo respiąc go komendą pojawia się - czyli gdzieś faktycznie grasuje, ale za cholere nigdzie nie mogłem go znaleźć :)
Jasiopi 23 ABR a las 13:33 
Lepsze od faktycznego dema
Czekam na przerzucenie całego remake
Damianut  [autor] 21 ABR a las 6:54 
@Блудливый орк: What if you will move away from him a bit?
Блудливый орк 21 ABR a las 5:02 
Рэтфорд не идёт в лагерь
AdriX 21 ABR a las 4:41 
Mega robota
Agressor 20 ABR a las 12:39 
nice
🅱️enry 20 ABR a las 8:50 
The letter carried by the dead guy on the cliff is still in Polish in the German Version of this awesome mod!

(Seriously, the attention to detail is amazing!)
Zeddigger 20 ABR a las 5:01 
@ForestBrother так это концовка, ведь то то ты успешно пережил ночь а так как это только пролог то продолжения нету)
ForestBrother 20 ABR a las 3:55 
Пробовал данную сцену в английской и польской версии, всё равно игра вылетает после разговора с драксом и ретфордом в их лагере.
ForestBrother 20 ABR a las 3:32 
Вылетает после слов "Он существует"
Zeddigger 19 ABR a las 12:44 
@Damianut Задумка очень интересная :steamthis: :steamthumbsup: :steamhappy:, даже по началу виден уровень архолоса в плане наполнения локации и квестам, по работоспособности мода все работает хорошо за исключением русских субтитров, часть из них не на русском благо что озвучка работает хорошо)
Damianut  [autor] 19 ABR a las 12:39 
@elkamil: Ahoj!
Zeddigger 19 ABR a las 12:15 
мод понравился надеюсь будете пилить продолжение)
oxk 19 ABR a las 10:57 
русский есть?
PaprykarzGames 19 ABR a las 7:53 
Alkimia Interactive chyba powinna zerknąć na tego moda. I nie po to by podziwiać grafikę, ale po to by poznać mechanikę gry. Chód postaci, walka, zachowanie innych NPC, czy też zachowanie zwierzyny.
A modzik, jako modzik miodzik xD Polecam! Świetna zabawa na chwilę gry.
Satsuma 19 ABR a las 7:26 
live gezockt on twitch, thx you for this mod
elkamil 19 ABR a las 3:15 
Hey guys, very nice mod, thanks! The new voice overs from Remake make huge difference. The mod shows that the old graphics is still very much enjoyable (for us old timers). Also great work on replicating other areas of Remake, e.g. the menus, interfaces etc.
kacperzemczak 18 ABR a las 14:13 
Na screnach było widać cieniostwora nocą w miejscu gdzie jest Drax, ale jak próbowałem odczekać odpowiednią ilość czasu to się nie pojawił. Udało się komuś go odpalić czy scern został zrobiony przez twórców demeku dla picu by ładnie wyglądał?
Yuda 18 ABR a las 7:52 
Wygląda świetnie !
Damianut  [autor] 17 ABR a las 23:56 
@P.G, @Friden Craw, @LudwikMakabra, L1syaka, @chomontm, @telogrod, @IVAN GOD, @flatczer, @SebaTB, @Fatum, @Zendist, @DamianQ, @Judas:
You are welcome!

@BassPiraT_old2: We didn't test it on the calculators. Good that it worked))

@Миша: Thanks for the report. The first error we fixed for Polish version currently, the second we will fix.

@Souldburner: There is a sword in the lake, but when you were diving, you didn't get a notification of taking it. That's how taking the items underwater with System Pack 1.8+ works.

We created the modification on pure Daedalus scripts, without Ikarus and Union, and that's why we couldn't freeze a light and a sun at 12:00 like in Remake. So instead this, we added an attack of the shadowbeast, when night comes. This attack is the main reason of gameplay in Nyras Prologue and implementing it is consistent.

Some objects are not interactable like in Nyras Prologue.