Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

H-14
40 条留言
O5-13  [作者] 7 月 17 日 下午 6:31 
我记得有扩大最终关大小的mod,或者直接用控制台传进去
好像打最终boss时在遗迹移动的时候船太大了会卡住⊙﹏⊙∥
O5-13  [作者] 5 月 29 日 下午 6:17 
I'll try, but I can't guarantee it
-Z- 5 月 29 日 下午 2:58 
Please make both railgun turrets useable by bots, thanks a lot in advance!
O5-13  [作者] 5 月 25 日 上午 1:15 
可能不行,AI好像识别不了那种可切换模式的炮塔
Ph.D.Floyah 5 月 24 日 下午 11:33 
上方两门可切换的炮位可以开放给AI控制吗
猫猫TXT 5 月 24 日 下午 8:50 
一般都是路近点优化不好
O5-13  [作者] 5 月 23 日 下午 8:55 
解决了,现在不会卡AI了
Ph.D.Floyah 5 月 23 日 下午 8:23 
我现在的解决办法是直接把那个穿梭艇扔了😂
O5-13  [作者] 5 月 23 日 下午 7:15 
没办法,那里AI就是有问题,要不就别让AI进去,或者AI不小心进去了自己控一下走出来
Ph.D.Floyah 5 月 23 日 下午 12:07 
AI如果进入右下角的穿梭艇,会完全卡住,只能tp命令把AI强行拉出来
O5-13  [作者] 5 月 20 日 下午 7:35 
现在应该没问题了,不会再在竖井那卡住了
Ph.D.Floyah 5 月 20 日 上午 10:14 
ai卡竖井的问题还是没解决,移速上来以后ai还是会在竖井口反复磨蹭很久
O5-13  [作者] 5 月 18 日 上午 8:24 
我再看看能不能优化一下吧
Ph.D.Floyah 5 月 18 日 上午 8:17 
另外接驳舱如果出现故障了也很难下去修
Ph.D.Floyah 5 月 18 日 上午 8:16 
左下的穿梭艇接驳口在接驳舱位后会挡住自动炮台,自动炮台索敌的时候会打穿舱体导致潜艇下沉,但是终端上看不到接驳船舱的受损情况,自动炮台关闭的话又会同时关闭四角的所有炮台所以不太方便
O5-13  [作者] 5 月 14 日 下午 6:35 
自动炮不打是因为控制台生成的怪物没有分到团队标识,所以被识别成友军了,正常战役没问题,所有敌对怪物都会攻击
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 11:09 
自动炮塔索敌的逻辑是什么?我试了下扔个摩洛克给他锁,没有攻击动作,爬行者也不锁,但是会锁画皮
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 9:21 
分解仪那个问题我再测试一下看看
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 9:21 
再加一个小建议:驾驶舱两侧的竖井开口有没有调整的办法?跑战役的时候AI经常会因为移速稍快,不停地在竖井入口跑动而且下不去(有时候会随机卡下去,但大多数情况下都会在那里蠕动好一会),左边的浅竖井这种情况更明显
O5-13  [作者] 5 月 14 日 上午 8:55 
所有船壳应该是都可以从船内修到的
O5-13  [作者] 5 月 14 日 上午 8:54 
@Ph.D.Floyah 我自己测没有无法到达解构仪的问题啊,不管禁不禁用医疗仓的解构仪AI都能正常拆解物品
你测试是在战役存档还是编辑器,战役存档的话可能是AI的ID卡没有开门权限导致的
穿梭艇那里没办法,没法在一艘船上修另外一艘船
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 8:38 
小问题:人物位于左下的水下穿梭艇内部时,无法维修上方损坏的船体,只能站在穿梭艇外部稍远的地方用焊接工具蹭着修
O5-13  [作者] 5 月 14 日 上午 7:47 
我晚点再看看能不能解决吧
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 7:22 
又补测了一下,把东西放在驾驶舱或下方,ai找到加工仓分解仪的概率比较大;如果放在医疗仓柜子里,AI会把东西全扔到武器舱然后一直报“无法到达解构仪”
Ph.D.Floyah 5 月 14 日 上午 6:33 
尝试过禁用那个分解仪,但AI会直接找不到加工仓的分解仪从而当场摆烂🙄
O5-13  [作者] 5 月 14 日 上午 3:02 
@Ph.D.Floyah AI整理物品时卡斜梯的问题修了,医疗仓那个分解仪就是专门独立出来方便玩家即时拆材料的,AI把东西丢地上的原因是分解仪满了,建议往里塞个箱子或者直接别让AI用那个分解仪
Ph.D.Floyah 5 月 13 日 上午 7:51 
在安排AI整理物品时,AI会在医疗仓的斜梯上反复来回走
Ph.D.Floyah 5 月 13 日 上午 7:50 
提个小建议,可以把医疗仓的分解仪连接到加工仓的容器里
Ph.D.Floyah 5 月 13 日 上午 7:38 
新问题:尝试指派AI分解物品任务时,有时候AI会卡在图3梯子下方的房间并直接把物品扔在那里,不太确定是不是游戏原版AI的问题?
O5-13  [作者] 5 月 11 日 下午 6:49 
@Ph.D.Floyah 已修复
Ph.D.Floyah 5 月 11 日 上午 6:39 
AI会卡在船体右侧的梯子上边抽搐(图3)
O5-13  [作者] 5 月 8 日 下午 9:29 
@-Z-
1:The discharge coil is launched towards a large area in front of the ship. Mainly targeting large groups of enemies and penetrating submarine hull for attacks
2:In actual games, it can work normally, Creatures generated using the debug console without a team suffix will be recognized as allies
5.Upload a schematic diagram of the auto turret function later
-Z- 5 月 8 日 下午 2:34 
@O5-13

1: Electrical Discharge Coil is what you refer to "Electric current attack" and it's not working when enemies are on the hull or in its proximity.
2: Yes, I know but I'm telling you that they are not reacting to the enemies so it's probably bugged out.
3. Thanks.
4. I see, thank you.
5. Can you explain what does "auto turret", "sentry turret" and "laser turret" do?
O5-13  [作者] 5 月 7 日 下午 9:33 
@-Z-
1:I don't understand what you're referring to
2:The 'auto turret' mode is only valid for four turret arrays(Top left, bottom left, top right, bottom right) and You need to purchase turret at the outpost
3:Fix later
4:This is provided for new players or reborn players.If you don't want the item spawn Put the item into a nearby container
-Z- 5 月 7 日 上午 11:30 
@O5-13 Thank you for the quick update but I need to report the following bugs;

1: Electrical Discharge Coil in automatic mode is not working.
2: Turrets, in "auto turret" mode are not working.
3. The left side of the screen is still in your native language.
4. Some items are randomly spawning across the sub.

Thanks for the patience and for fixing :D
O5-13  [作者] 5 月 7 日 上午 9:44 
@-Z- english version has update
-Z- 5 月 7 日 上午 8:51 
Can you make an english version? Thanks :D
O5-13  [作者] 5 月 7 日 上午 7:23 
:luv:
Hange Zoë 5 月 5 日 下午 2:10 
marisa sex pfp (real)
also really awesome sub :D