Slay the Spire

Slay the Spire

[ib]Mary/梅爱丽Mod
28 条留言
Wokened 10 月 15 日 上午 12:58 
Really really cool mod! Definitely not something i expected to see in Slay the Spire. Love the creativity!!
Abutilon 6 月 26 日 上午 7:05 
更新什么了
我是小范 6 月 25 日 下午 8:19 
游玩过程中还发现一个bug,精英战后拿了遗物“失败品”以后游戏无法继续,导致“前进”直接消失。
我是小范 6 月 25 日 上午 3:08 
感谢大佬带来的mod,重复烧牌的机制很有趣,不过我游玩过程中发现一个bug,没收和打火机在被回合结束时手牌没有三张就打出一张的能力牌打出时会触发,导致游戏闪退。
チェイサー 6 月 20 日 下午 4:42 
日本語化ありがとうございます!IBは好きなホラゲーシリーズなので嬉しいです!
不共 6 月 8 日 上午 10:10 
和涓嶆鑰呮牸鏋楋紙BLACKSOULS锛?(格林MOD)冲突
チェイサー 5 月 20 日 下午 3:47 
日本語翻訳待ってます
5 月 17 日 下午 7:24 
很精致的mod
Abutilon 5 月 7 日 下午 9:45 
目前没看出有什么很强的套路,几张缠绕卡给的层数少的可怜连过渡都不好当。好不容易找到几张强化卡,更加严重的debuff又让人望而生畏(每回合失去一层力量敏捷)。交换玫瑰、坚固画框和赋作以魂很有意思,配合虚空的女人上防加伤是我能想到的最强的搭配。但即便如此,还是不够强。
以我粗浅的游戏理解看来,这个mod很好地把消耗和续航平衡在了一起,将敌人塞的废卡化作资源的机制很好玩。缺点就是输出太低了,一些明显能看出有联动的牌,比如追逐战和留住朋友的combo因为收益太低直接丧失了意义,并且想要转起来极其依赖关键牌,如果没有关键牌还把黄玫瑰烧完了就直接成白板了。
建议把黄玫瑰蓝玫瑰改成局内可补充的资源,或者干脆每回合发一张。
Abutilon 5 月 3 日 下午 10:35 
为什么不把吃花的画的消耗牌重复执行改成可选?强制消耗六张牌也太恐怖了
默认彡 4 月 25 日 上午 5:06 
做的很不错,豪玩
sun23 4 月 9 日 下午 1:43 
真不错啊
SolarSower 4 月 3 日 上午 2:52 
好玩,期待正式版:Ib_Mary:
RXin 3 月 26 日 下午 10:45 
拿到枯木樹枝就無敵了
1099079022 3 月 24 日 上午 9:23 
Mary可爱捏:hp_tiffany:
Zeypheron 3 月 23 日 上午 11:48 
There is a probably unintended anti-synergy between Give Soul To Works and the starting relic Fake Rose. As despite the Yellow Rose granted by the relic being unplayable, Give Soul To Works can play it and send it to your discard pile without any benefit.
Mike 3 月 23 日 上午 6:39 
秘密的设计还有手牌上限增加感觉都是很筛选玩家的东西。
Knight 3 月 23 日 上午 6:25 
图鉴里潘多拉之匣点开与否显示的卡面和效果都不一样,实战里没测
crow 3 月 23 日 上午 4:48 
童年回忆攻击了我
Knight 3 月 23 日 上午 2:56 
Language : English

因为筛选导致一度忽略了这个mod
KoishiHat 3 月 22 日 下午 1:19 
Mary可爱
伊大人 3 月 22 日 上午 1:20 
good!:reheart:
POPE 3 月 22 日 上午 12:00 
很有意思:steamthumbsup:
不知 3 月 21 日 下午 9:10 
点赞,还有带美术馆玩的:sts_merchant:
薛希 3 月 21 日 上午 12:38 
贴吧前来支持 要是能有另外两人的mod就好了 我更爱garry
恋光 3 月 20 日 下午 9:41 
赋作以魂这卡有bug,出不了牌,自动打出的牌会显示没有足够能量或者只能在自己回合出牌
P1asticD 3 月 20 日 下午 4:35 
好耶!
灯露椎名 3 月 20 日 上午 8:16 
还不错,挺爽的