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以我粗浅的游戏理解看来,这个mod很好地把消耗和续航平衡在了一起,将敌人塞的废卡化作资源的机制很好玩。缺点就是输出太低了,一些明显能看出有联动的牌,比如追逐战和留住朋友的combo因为收益太低直接丧失了意义,并且想要转起来极其依赖关键牌,如果没有关键牌还把黄玫瑰烧完了就直接成白板了。
建议把黄玫瑰蓝玫瑰改成局内可补充的资源,或者干脆每回合发一张。