Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






It's the effort that matters on the Garry's Mod workshop, not the collision and prop detail. (In my opinion)
Wait... Hammer++?
W e l c o m e t o h e l l m a t e!
And if you don't like the nodes, like @TharTrain_ROBLOXIAN said, there is a required NavMesh addon for this map!
otherwise, if you are planning to generate some of your own, use the navmesh optimizer addon by StrawWagen as it doesn't lag as much during generation and allows you to play on the navmesh right after it's fully generated, no restart.