Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






It's the effort that matters on the Garry's Mod workshop, not the collision and prop detail. (In my opinion)
Wait... Hammer++?
W e l c o m e t o h e l l m a t e!
And if you don't like the nodes, like @TharTrain_ROBLOXIAN said, there is a required NavMesh addon for this map!
otherwise, if you are planning to generate some of your own, use the navmesh optimizer addon by StrawWagen as it doesn't lag as much during generation and allows you to play on the navmesh right after it's fully generated, no restart.