安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Я честно сказать думал об этом, но во первых все эти старты ставятся одной кнопкой, а во вторых каждый старт надо тестировать, так как он под ванилу заточен. А если я буду тестировать жёсткие старты, это затянется на долго, а я всё же надеюсь новое обновление выпустить)
Нет ли желания добавить impossible стартов?
К примеру, когда игрок начинает с самыми дешёвыми конечностями(либо совсем без них), его ненавидят все фракции и у него долг в 10 миллионов катов.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589564195
А вообще список использованных модов есть в описании.
Я имел ввиду - что за мод такой?)
А что за роботы на последнем скрине?
Переделаны штрафы за длинные оружия в домах. Дробящему добавлены бонусы.
Расширена фракция Лекари. Добавлен город медиков в пустыню Стенн и форпост в Мочалку. Рекруты: Паук в городе Надежда и Алистер в одном из разрушенных деревень в Мочалке.
Добавлены 5 скелетов серии ХТ. Перебалансированы все виды скелетов. Добавлены уникальные рекруты скелетов (см. Спойлеры). Добавлен фон при выборе персонажа.
Перебалансирована банда Треуголки.
Добавлены озерный рвач и кровавые ящеры. Левиафанам изменён дроп.
Гарру больше ХП для передних лап. Переделан диалог на атаку диких гарру (у персонажей определенных характеров есть шанс разозлить гарру, как и задумывалось)
У быков повышено ХП и скорость. Ползучие мыши теперь вампиры. Имейте это ввиду!
Собакам увеличена скорость (но зависит от вида костепса и возраста). Будьте аккуратнее и внимательнее. В пойму добавлены невольники Грима.
Йо-хо-хо Встречайте пиратское обновление!!!
На восточном берегу появилось несколько фракций со своими лидерами и квестами. Появились тренажеры боевых искусств, и уникальная возможность узнать секреты приготовления Кроворома.
Также грибоидам добавлен иммунитет от кислоты и изменены некоторые из их уникальных свойств. Некоторым боссам и бандитам добавлена еда в инвентарь.
Скорее всего понадобится перенос (особенно если вы были в тех областях)
Надеюсь ни у кого не будет там базы...
Про противогазы интересный вопрос) А такие вообще бывают? У роя закрыта ячейка головы в инвентаре.. Я когда мод создавал, в безродном вообще эту расу убрал где только можно. Но я подумаю об этом...
Добавлена вырезанная раса потерянные. К ревунам добавились Шрайкеры и уникальный рекрут – Свистун и множество связанных с ним диалогов (надеюсь все они работают)
Есть изменения в Пепельных Землях и Пепельных куполах. В биомах рядом с кратером Арак добавлена вероятность «неприятной встречи».
Переделаны города Западного улья. Убран пустой город в Тщете.
Возможно потребуется перенос из-за измененных локаций.