Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Обновление 0.998
Два новых города, 4 новые фракции, 2 новых старта,
переделанный регион Шан, 4 новых оружия и многое другое.
Я честно сказать думал об этом, но во первых все эти старты ставятся одной кнопкой, а во вторых каждый старт надо тестировать, так как он под ванилу заточен. А если я буду тестировать жёсткие старты, это затянется на долго, а я всё же надеюсь новое обновление выпустить)
Нет ли желания добавить impossible стартов?
К примеру, когда игрок начинает с самыми дешёвыми конечностями(либо совсем без них), его ненавидят все фракции и у него долг в 10 миллионов катов.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589564195
А вообще список использованных модов есть в описании.
Я имел ввиду - что за мод такой?)
А что за роботы на последнем скрине?
Переделаны штрафы за длинные оружия в домах. Дробящему добавлены бонусы.
Расширена фракция Лекари. Добавлен город медиков в пустыню Стенн и форпост в Мочалку. Рекруты: Паук в городе Надежда и Алистер в одном из разрушенных деревень в Мочалке.
Добавлены 5 скелетов серии ХТ. Перебалансированы все виды скелетов. Добавлены уникальные рекруты скелетов (см. Спойлеры). Добавлен фон при выборе персонажа.
Перебалансирована банда Треуголки.
Добавлены озерный рвач и кровавые ящеры. Левиафанам изменён дроп.
Гарру больше ХП для передних лап. Переделан диалог на атаку диких гарру (у персонажей определенных характеров есть шанс разозлить гарру, как и задумывалось)
У быков повышено ХП и скорость. Ползучие мыши теперь вампиры. Имейте это ввиду!
Собакам увеличена скорость (но зависит от вида костепса и возраста). Будьте аккуратнее и внимательнее. В пойму добавлены невольники Грима.
Йо-хо-хо Встречайте пиратское обновление!!!
На восточном берегу появилось несколько фракций со своими лидерами и квестами. Появились тренажеры боевых искусств, и уникальная возможность узнать секреты приготовления Кроворома.
Также грибоидам добавлен иммунитет от кислоты и изменены некоторые из их уникальных свойств. Некоторым боссам и бандитам добавлена еда в инвентарь.
Скорее всего понадобится перенос (особенно если вы были в тех областях)
Надеюсь ни у кого не будет там базы...
Про противогазы интересный вопрос) А такие вообще бывают? У роя закрыта ячейка головы в инвентаре.. Я когда мод создавал, в безродном вообще эту расу убрал где только можно. Но я подумаю об этом...
Добавлена вырезанная раса потерянные. К ревунам добавились Шрайкеры и уникальный рекрут – Свистун и множество связанных с ним диалогов (надеюсь все они работают)
Есть изменения в Пепельных Землях и Пепельных куполах. В биомах рядом с кратером Арак добавлена вероятность «неприятной встречи».
Переделаны города Западного улья. Убран пустой город в Тщете.
Возможно потребуется перенос из-за измененных локаций.