Kenshi
Maksimum Kenshi
63 kommentarer
maks052  [ophavsmand] For 1 time siden 
vanodach Хороший вопрос. По идее если уже был в этих местах (Крюк и Шан) то нужен. А так то города должны появиться при первой загрузке.
vanodach For 1 time siden 
перенос нужен?
maks052  [ophavsmand] For 1 time siden 
По всему Континенту ходят упорные слухи о Дальних Землях на юго-западе. Мало кто о них слышал и ещё меньше людей там побывавших. Рассказывают о руинах смертельно опасных, но полных сокровищ. О клювастых тварях, но с крыльями (полная чушь) и о городах древнее Империи и Святой Нации.
Обновление 0.998
Два новых города, 4 новые фракции, 2 новых старта,
переделанный регион Шан, 4 новых оружия и многое другое.
maks052  [ophavsmand] 29. sep. kl. 13:57 
eleroman пожалуйста!
Я честно сказать думал об этом, но во первых все эти старты ставятся одной кнопкой, а во вторых каждый старт надо тестировать, так как он под ванилу заточен. А если я буду тестировать жёсткие старты, это затянется на долго, а я всё же надеюсь новое обновление выпустить)
eleroman 29. sep. kl. 8:25 
Спасибо за мод.
Нет ли желания добавить impossible стартов?
К примеру, когда игрок начинает с самыми дешёвыми конечностями(либо совсем без них), его ненавидят все фракции и у него долг в 10 миллионов катов.
vvs 22. sep. kl. 13:01 
maks052 . Спасибо за информацию. Ждем, по ходу придется заново переслушивать :) чёт подзабылось .
maks052  [ophavsmand] 22. sep. kl. 12:41 
vvs Рад, что понравилось! Там четвертая книга как раз готова. Но без озвучки пока что.
vvs 21. sep. kl. 12:07 
Прослушал 3 книги Текшина - круто!.
Буква 7 13. juli kl. 9:22 
Чёт по наблюдениям новый этот город Лекарей так себе. Из интересного ток новые аптечки с ремнабором. Я крч подумал и придумал, что насчёт забабахать туда шелушильню как-нить? В хирургический отдел. А то один фиг до Саванта идти лениво. Ну и пусть они туда пихают ещё всяких бандитов, можно буит в диалогах обыграть типа "ну нам же нужны доноры для органов". Хахахашня.
maks052  [ophavsmand] 2. juli kl. 14:19 
LEOPARD
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589564195
А вообще список использованных модов есть в описании.
LEOPARD 2. juli kl. 5:57 
Ахах)
Я имел ввиду - что за мод такой?)
maks052  [ophavsmand] 2. juli kl. 1:45 
LEOPARD раса Железнобоких. Где их найти см. Спойлеры.
LEOPARD 1. juli kl. 6:59 
Привет!
А что за роботы на последнем скрине?
maks052  [ophavsmand] 1. juli kl. 3:54 
Версия 0.994 Добавлен бур для меди. В исследования добавлена технология сухпайков. Увеличена урожайность всех культур. Заменены заборы ферм.
Переделаны штрафы за длинные оружия в домах. Дробящему добавлены бонусы.
Расширена фракция Лекари. Добавлен город медиков в пустыню Стенн и форпост в Мочалку. Рекруты: Паук в городе Надежда и Алистер в одном из разрушенных деревень в Мочалке.
Есгри Мар 28. juni kl. 5:56 
Я могу заплатить только удали то в чём бегают шеки
Есгри Мар 24. juni kl. 11:10 
Но пасиб что ответил
Есгри Мар 24. juni kl. 11:09 
ех, жаль :(
maks052  [ophavsmand] 23. juni kl. 1:26 
Есгри Мар нет и нет.
Есгри Мар 22. juni kl. 7:15 
Привет, пара вопросов, совместим ли мод с генезисом ? (тем который руский на 3 гига, более стабильный и обновлялся 22 году) а также возможно ли убрать мод на уродскую бронь для шеков ?
maks052  [ophavsmand] 9. juni kl. 10:50 
Версия 0.993 Больше скелетов!
Добавлены 5 скелетов серии ХТ. Перебалансированы все виды скелетов. Добавлены уникальные рекруты скелетов (см. Спойлеры). Добавлен фон при выборе персонажа.
maks052  [ophavsmand] 30. maj kl. 3:24 
Добавлены Ржавые бандиты. Заменяют кожанных бандитов после победы на Савантом. Имеют уникальную броню и уникальный арбалет.
Перебалансирована банда Треуголки.
maks052  [ophavsmand] 30. maj kl. 3:23 
Версия 0.992 – Опасные животные.
Добавлены озерный рвач и кровавые ящеры. Левиафанам изменён дроп.
Гарру больше ХП для передних лап. Переделан диалог на атаку диких гарру (у персонажей определенных характеров есть шанс разозлить гарру, как и задумывалось)
У быков повышено ХП и скорость. Ползучие мыши теперь вампиры. Имейте это ввиду!
Собакам увеличена скорость (но зависит от вида костепса и возраста). Будьте аккуратнее и внимательнее. В пойму добавлены невольники Грима.
Corvus 15. maj kl. 3:24 
Ну, я уже протестил, интересно что в связке с данной модификацией, персонаж отказывается воевать с оружием из Legendary of Kenshi, только блокирует, забавно
maks052  [ophavsmand] 15. maj kl. 2:52 
Corvus, по поводу legendary of Kenshi и других модов очень сложно ответить. Наверное правильный ответ - не узнаешь, пока не попробуешь) Но насколько я знаю этот мод только статы врагов поднимает до заоблачных высот, так что по идее он должен быть совместим. Но. Очень часто мододелы много всего впихивают в один мод и иногда даже не пишут об этом, так что всё равно придется пробовать. Ну и по факту 90% проблем о которых мне пишут связаны как раз с несовместимостью модов, так что тут надо осторожнее...
Corvus 14. maj kl. 17:27 
Доброго времени суток, есть ли возможность использовать данный мод вместе с Legendary of Kenshi? Есть еще пара вопросов, но уже в плане модинга, если есть время и желание, не мог бы ты на них ответить?
vanodach 25. apr. kl. 11:06 
да, извини, дело было в одном моде про гильдию искателей приключений (аналог гильдии рекрутов)
maks052  [ophavsmand] 24. apr. kl. 10:18 
vanodach Это не в моём моде. Это скорее всего конфликт с другим модом. Здания наслаиваются, если 2 мода редактируют одни и те же места. Моды на оптимизацию тоже могут вызывать подобные эффекты (например Reduce stones and some other foliage)
vanodach 24. apr. kl. 10:06 
Maks можешь в своем моде подправить города, короче как минимум в Плохих зубах здания расположены по шизофренической системе в Хабе есть ненужная стена и летающая турель , на одной из военных баз святош нельзя пройти из за вторых ворот в другой же из за туалета и неправильно расположенного дома нельзя войти внутрь в столице святош творится вагханалия с зданиями и это то что я смог увидеть. Почините пожалуйста или поменяйте расположения зданий.
maks052  [ophavsmand] 7. apr. kl. 6:01 
Версия 0.99
Йо-хо-хо Встречайте пиратское обновление!!!
На восточном берегу появилось несколько фракций со своими лидерами и квестами. Появились тренажеры боевых искусств, и уникальная возможность узнать секреты приготовления Кроворома.
Также грибоидам добавлен иммунитет от кислоты и изменены некоторые из их уникальных свойств. Некоторым боссам и бандитам добавлена еда в инвентарь.
Скорее всего понадобится перенос (особенно если вы были в тех областях)
Надеюсь ни у кого не будет там базы...
Храмовски 26. mar. kl. 6:36 
понял, спасибо
maks052  [ophavsmand] 26. mar. kl. 2:40 
Храмовски Ну по идее все доп моды надо выше ставить, если только не появится каких-нибудь патчей и дополнений на Maksimum Kenshi специальных.
Храмовски 25. mar. kl. 16:54 
а если гильдию рекрутов самому добавить, ее выше или ниже данного мода ставить?
maks052  [ophavsmand] 16. mar. kl. 7:35 
RiscoUK В этом смысле тут полностью согласен. Но редактор кенши это "страшная вещь")) Там огромное количество ограничений. Поэтому например нет мода на жажду, хотя это ещё логичнее в игре где 80% пустыня. А иногда доходит до смешного - нет в редакторе возможности, чтобы персонаж выдал тебе оружие, или забрал у тебя из инвентаря предмет) Поэтому мододелы костыли используют, но даже они не спасают) Просто держу в курсе)
RiscoUK 16. mar. kl. 7:25 
да я собственно не спорю на счет выживания в окружающей среде, просто в жестоком мире Кенши бандиты если бы свалили тебя в лучшем случае оставили бы тебя голым забрав оружие броню совершенно всё, странно что такого мода еще никто не сделал за все время с момента выхода игры
maks052  [ophavsmand] 16. mar. kl. 5:50 
RiscoUK Смотря что ты понимаешь под этим))) Для большинства это просто статы врагов выкрученные до максимума - этого здесь нет. А вот быть убитым молнией, раствориться в кислоте, потерять прокаченный отряд, потому что не купил противогаз, постоянно страдать от голода, зайти в определенную локацию и сразу сдохнуть - это сюда)))
RiscoUK 16. mar. kl. 5:07 
понятно в общем не хардкор (
maks052  [ophavsmand] 16. mar. kl. 3:36 
RiscoUK Все вещи в принципе забрать не могут. В теории могут забрать оружие. А деньги забирают смотря сколько людей в отряде, есть ли форпост (подразумевается, что деньги делятся между участниками, а часть лежит на базе). А вообще я сколько не менял настройки они всё равно иногда странно себя ведут, могут вообще не ограбить, если их что-то отвлечет например. Кенши - тот ещё рандомайзер))
RiscoUK 15. mar. kl. 23:59 
а при грабеже бандиты забирают только деньги или вообще все вещи у игрока ?
maks052  [ophavsmand] 27. feb. kl. 23:51 
vanodach гляну, спасибо. Думаю добавить не проблема.
vanodach 27. feb. kl. 9:26 
Hive Soldiers Expanded. использую такой мод, совместим, в ячейку пояса можно солдату надеть противогаз (продается в улье).
maks052  [ophavsmand] 26. feb. kl. 3:19 
vanodach Гильдия рекрутов не планируется. Вообще она должна быть совместима по идее, так что кому надо - поставят.
Про противогазы интересный вопрос) А такие вообще бывают? У роя закрыта ячейка головы в инвентаре.. Я когда мод создавал, в безродном вообще эту расу убрал где только можно. Но я подумаю об этом...
vanodach 25. feb. kl. 9:51 
планируется ли добавление гильдии рекрутов а так же противогазы для солдат роя?
maks052  [ophavsmand] 23. feb. kl. 11:57 
Версия 0.98
Добавлена вырезанная раса потерянные. К ревунам добавились Шрайкеры и уникальный рекрут – Свистун и множество связанных с ним диалогов (надеюсь все они работают)
Есть изменения в Пепельных Землях и Пепельных куполах. В биомах рядом с кратером Арак добавлена вероятность «неприятной встречи».
Andrew 22. feb. kl. 8:23 
по описанию интересненько может попробую когда то
vanodach 20. feb. kl. 2:37 
все бро, наценка появилась! просто мне не хотелось умирать за 2 куска хлеба)
maks052  [ophavsmand] 20. feb. kl. 0:50 
vanodach Стоп стоп стоп. Там должна быть наценка огромная но только в безродном. Надеюсь она не слетела... Посмотрю и исправлю если что.
vanodach 19. feb. kl. 22:50 
надо поднять цену башки туманника до 1500 кат. Никто в здравом уме не будет умирать за 600 кат.
maks052  [ophavsmand] 19. feb. kl. 7:05 
Небольшое обновление: Добавлены анимации для сна на кровати. К сожалению, при обновлении мода сбросились настройки сложности взлома сундуков. Возвращаю всё как было – носите с собой инструменты или пилу., лучше качайте взлом. С торговцами шиноби в барах можно работать только при наличии союза. Зато им можно продавать наркоту! Исправлены мелкие недочеты.
maks052  [ophavsmand] 12. feb. kl. 9:56 
Небольшое обновление: Добавлена фракция бандиты Треуголки. Заменяют пыльных бандитов после победы пыльного короля. Изменены местонахождения некоторых оружий класса мейто.
maks052  [ophavsmand] 7. feb. kl. 8:46 
Обновление: Доделан жемчужный улей (добавлены уникальные протезы, изменен город, добавлены переопределения и рейды и караваны). Добавлены уникальные рекруты жемчужного улья (см. Спойлеры)
Переделаны города Западного улья. Убран пустой город в Тщете.
Возможно потребуется перенос из-за измененных локаций.