Project Zomboid

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Build 42 en Español [42.9.0]
81 条留言
mfluis2000 10 月 19 日 下午 6:45 
borra tu pendejada
Jenth Belzebut 9 月 30 日 下午 3:19 
Buen día, el mod principal de traducción aparece roto en la 42.12, la versión (RESPALDO) Esta funcionando bien, normalmente solía utilizar el principal (ESPAÑOL), junto con el de traducciones de Mods (TRADUCCIONES) en la 42.11, pero ahora me vi forzado a utiliza la versión de respaldo junto con las traducciones de mods.
Danny 9 月 11 日 上午 2:28 
Muchas gracias por mantener el mod!
Yisus rTuTr  [作者] 8 月 29 日 上午 4:45 
@ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) Hola:) Estoy en ello, lamento la demora, estuve un tiempo fuera de internet. A lo largo de hoy y mañana ya estará todo el mod actualizado :coolstar2022:
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 8 月 28 日 上午 3:21 
Yisus rTuTr Cuando actualizaras las mejoras? llevan con lo de "(NO ACTIVAR)" durante ya un tiempo
Danny 7 月 2 日 下午 2:00 
¡Nueva actualización! ¡Este es un buen dia!
CarlosRojasCu 6 月 11 日 上午 4:55 
@Danny Gracias amigo... un abrazo también para ti. :)
Danny 6 月 10 日 下午 9:57 
Carlos,un gusto saber de ti,espero te encuentres bien,un abrazo fuerte hermano,Dios lo cuide a usted y a la familia,me he dado cuenta que el mod ha sido actualizado,han metido un montón de cosas nuevas y toca darle al vicio otra vez.
CarlosRojasCu 6 月 10 日 下午 9:30 
@ Yisus rTuTr gracias por la respuesta, justo estaba leyendo eso... probaré... Yo era buen amante a los mods y cosas de traducir, pero la vida anda dura por acá y no he tenido tiempo a estudiar lo mucho nuevo que hay, lo que hago es jugar al menos un rato algo cuando tengo tiempo... Tengo fe todo mejoré un poco en algún momento y ahí si podre dedicarle tiempo a estudiar el hermoso nuevo contenido que hay en esta B42. :)
Yisus rTuTr  [作者] 6 月 10 日 下午 9:24 
@CarlosRojasCu Gracias! Para una traducción no es necesario ningún archivo adicional a los .txt, pero al ser una beta tiene muchos errores de todo tipo, algunos simples y otros más complejos que requieren cambiar el código del juego para que funcione y el gameplay sea decente. Por ejemplo, el nombre de los cadáveres de animales, las interfaces de información de animales, el nombre de las categorías del menú de elaboración y construcción, objetos y recetas fantasmas (están en el código, pero no implementadas como tal en el juego) y demás cosas sí requieren cambiar o añadir código lua o scripts para que, al menos en español, se jugable la beta. Por eso es normal que después de cada actualización que cambie el código (muchas veces corrigen lo que ya corregí) de error, pero para eso esta el submod RESPALDO :)
CarlosRojasCu 6 月 10 日 下午 9:24 
@ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) si de seguro debe ser eso, justo ando probando y no me abre la partida cuando activo este mod, hay algun .lua ahí peleando contra algo en el juego base, lo probé sin este mod, y funciono bien... ojalá la estable no demore tanto mas.
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 6 月 10 日 下午 9:18 
@CarlosRojasCu te recuerdo que la B42 aun esta UNSTABLE, puede ser que sea por eso, aun le faltan muchas cosas
CarlosRojasCu 6 月 10 日 下午 9:07 
Gracias por la traducción, esta bastante bien en lo que he visto. Una pregunta, porque en esta B42 es necesario modificar archivos del juego base? Ejemplo esos .lua y demás que veo por ahí? Antes no era necesario... estoy algo crudo en el nuevo motor base del juego, no he podido estudiar o aprender mucho sobre esta B42... :/
Yisus rTuTr  [作者] 5 月 24 日 下午 6:52 
@ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) Hecho, gracias por el consejo. Implementaré una versión para después de cada update que permita jugar mientras el código se actualiza a la nueva versión :steamthumbsup:
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 5 月 24 日 下午 12:24 
podrias sacar una mini update para cambiar el nombre de las mejoras para que la gente sepa que no funciona, en una modpack grande que tengo tarde horas en saber el causante
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 5 月 24 日 下午 12:22 
ok, solo digo que menciona posiblemente objetos que fueron borrados o modificados en alguna version, la parte afectada son las recetas
Yisus rTuTr  [作者] 5 月 24 日 上午 8:59 
@ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) Hola, en mi último comentario informe que ese submod no funciona por el momento. Son alrededor de 15.000 líneas de código que revisar y toma su tiempo. En el transcurso del día lo solucionaré, mientras prueba a jugar sin el submod de mejoras, no tiene efecto secundario en tu partida ya creada:)
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 5 月 24 日 上午 1:59 
ERROR: General f:0, t:1748019585073> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.Exception: Tag has no items: HeavyThread. line: item 6 tags[HeavyThread] at InputScript.OnPostWorldDictionaryInit(InputScript.java:763).

esa parte en especifico, probé con menos de 50 mods (todos de coches) y sigue ocurriendo, sin el mod (solo el Build 42 - español y el Build 42 - traducciones) todo carga perfecto
ZeroTwo.exe ( Allkeyshop ) 5 月 24 日 上午 1:57 
Build 42 - Mejoras crashea el mundo, según me a dicho ChatGPT es que hace referencia a objetos como HeavyThread (Después el Thread, después un gorro de no se que) que no están en el juego
Avatar98 5 月 22 日 下午 9:23 
@Yisus rTuTr gracias c:
Yisus rTuTr  [作者] 5 月 22 日 下午 8:09 
@Nixlibr4 Sí, con el paso de las horas solucionare errores menores. Todos los submods están funcionando EXCEPTO el de mejoras:)
Danny 5 月 22 日 下午 6:50 
Muchas gracias Yisus por actualizar el mod y traernos calidad como siempre.
Nixlibr4 5 月 22 日 上午 11:25 
actualizao ya? quiero jogar
Yisus rTuTr  [作者] 5 月 22 日 上午 7:03 
@Avatar98 Hola, sí, es normal, este mod es más que una traducción, corrige muchas cosas y balancea otras tantas del código, entonces cada actualización que cambie el código hace que sea incompatible, pero en breve lo soluciono:) gracias por informar
Avatar98 5 月 22 日 上午 6:25 
Hola, estuve viendo los comentarios y ya pasó varias veces (jamás me di cuenta y llevo 2 días intentando opciones para que me deje crear un mundo nuevo o entrar al viejo) parece que la actualización rompió el mod de nuevo :/
Yisus rTuTr  [作者] 3 月 25 日 上午 7:16 
Ya pueden volver a activar el mod, ya está actualizado a la nueva versión y no presenta errores
Yisus rTuTr  [作者] 3 月 25 日 上午 6:41 
@nahm Cualquier mod que modifique el código del juego puede causar errores si una actualización vanilla altera ese mismo código. Como es el caso de este mod, así que es muy probable que este mod sea la causa de ese error después de cada actualización durante la beta; simplemente desactívalo y revisa la discusión de parches para saber como el progreso
Danny 3 月 24 日 下午 11:23 
Descuiden,ya está en proceso de solución,sean pacientes,este tipo de problemas siempre pasa cuando hay una nueva actualización,automáticamente el mod deja de funcionar en la nueva versión.
Turo 3 月 24 日 下午 7:05 
Bro, la nueva actualización dañó tu mod. No deja entrar ni crear ninguna partida.
Estuve 1 hora borrando mods uno por uno para ver cuál me causaba el error hasta que lo encontré ajajja. Algún tip para identificar más rápido los errores?
Danny 3 月 24 日 下午 5:32 
En breve lo soluciona,cualquier reporte de errores o sugerencias lo podemos dejar en su apartado correspondiente.
alvarezduartealina 3 月 24 日 下午 2:36 
Hola amigo me parece que la nueva actualización rompió tu mod. No te deja entrar a partida y te deja inutilizable tu guardado. Aparece como error y te impide entrar a un mundo con el mod activo.
Danny 3 月 4 日 下午 1:34 
¡Nueva actualización de Project Zomboid! nice y junto a esta traducción le queda joya
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 23 日 上午 10:08 
@miniyo2 Debes cargar este mod al final de todos los demás mods. En el apartado de mods del menú principal hay una opción para cambiar el orden de carga de los mods, busca el submod que quieras activar: B42 en español, mejoras o traducciones, luego lo arrastras hasta abajo del todo y le das a guardar. Si ya tienes una partida cargada debes hacer lo mismo, pero en la partida en particular, le das a cargar en el menú principal, luego en la partida y en el apartado de mods haces lo mismo que antes
Danny 2 月 22 日 上午 11:35 
Cada día este mod mejora añadiendo más y más traducciones,un crack.
miniyo2 2 月 22 日 上午 4:52 
estoy suscrita a este mod pero no me funciona y no se porque
valentinorobin01 2 月 17 日 下午 12:09 
GRACIAAS CAPO ME RE SERVIO ESTE MOD:steamthumbsup:
Snaptrap 2 月 6 日 下午 1:51 
ya esta tenia que leer de nuevo la revista
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 6 日 下午 1:39 
@Snaptrap Debes releer la revista de "Cómo usar generadores". Para evitar algún error, cierra y abre de nuevo el juego y ya deberías poder
Snaptrap 2 月 6 日 下午 1:38 
ya entre en mi mundo y no me deja conectar el generador quizás tenga que iniciar una nueva partida voy a probar en modo debug
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 6 日 下午 1:36 
@Snaptrap Agregó parches casi diario o cuando los hallo, así que revisa la discusión de parches y verás todos
Snaptrap 2 月 6 日 下午 1:27 
en errorMagnifier no me aparecia que el mod era el que generaba algun error
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 6 日 下午 1:19 
@Snaptrap Al parecer, pero a nadie le incómodo porque nadie lo reportó ni nada
Snaptrap 2 月 6 日 下午 12:50 
entonces el error de generadores era por este mod? :o
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 6 日 上午 11:01 
Si alguien ha tenido problemas al conectar un generador a pesar de haber leído la revista que lo permite, ya está solucionado, solo hay que leer la revista de "Cómo usar generadores" de nuevo y podrás conectar el generador normalmente.
Yisus rTuTr  [作者] 2 月 1 日 下午 5:52 
@rtxA Fíjate en la discusión de parches :coolstar2022:
rtxA 2 月 1 日 上午 9:01 
Que se agrego ahora?
Danny 1 月 27 日 下午 5:23 
Si pudiera darte mas puntos lo haria,gran trabajo con la actualización!!
alt.session 1 月 27 日 上午 4:07 
wena hrmano, mod kliao weno ctm
Yisus rTuTr  [作者] 1 月 24 日 下午 8:31 
@Aang741 Suscríbete de nuevo al mod, el error ya está solucionado :deadrat: Perdón por el incoveniente :deadrat:
CarlosRojasCu 1 月 24 日 下午 7:17 
@Yisus rTuTr vale, gracias por la solución, puede ser allá sido cosa de Steam que no actualizo el mod y estaba con una versión antigua antes del cambio. :D