全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

Version à jour - Customtide ! - Nouveaux paramètres et scénarios de fin de partie, patch 6.3 et compatibilité Multijoueur !
86 条留言
Mike DONNELLI  [作者] 10 月 28 日 下午 8:34 
Bonjour tout le monde, avec un membre du discord nous avons effectuer des tests pour déterminer l'origine du problème, il en ressort que ce serait due au nouveaux emplacement inhabituel, aussi essayer de lancer une campagne sans ces derniers et voyez si les invasions fonctionne.

Pour parler un peu technique, les scripts des invasions sont hiérarchiser avec un script qui est le chef d'orchestre et ensuite un script spécifique à chaque invasion. Dans notre cas le script chef d'orchestre ne s'exécute pas du tout à cause des scripts des nouveaux emplacements inhabituel pour une raison qui m'est obscure.

Je vais donc essayer de regarder un peu plus en détail mais nous pouvons déjà remercier CA de foutre le bordel dans leurs propres scripts ^^
M Sire 10 月 19 日 上午 5:08 
Depuis les derniers correctifs même les order tides / chaos tide etc ne fonctionnent plus en multi de mon côté. Ceci dit le mod est vraiment bien et j'espère un update dans pas trop longtemps !
Merlin73 9 月 15 日 上午 10:37 
bonsoir,
pour ma part, la customtide ne s'active jamais (je l'ai paramétrée au tour 2-3) et je suis allé jusqu'au tour 15 pour etre sur. les races ne reçoivent aucun bonus... pourtant, j'ai bien mis les alliances obligatoires (au chaos), l'omnitide... A noter que tout fonctionne pour la Neutral et la Chaos (messages d'avertissement, et déclaration de guerre)
Setna 9 月 10 日 上午 3:57 
Hello déjà merci pour le taff que tu a fais sur ce mode =) Juste pour prévenir que le mode ne marche plus en multijoueur depuis la sortie de la 6.3
Mike DONNELLI  [作者] 8 月 8 日 下午 2:24 
Bonjour tout le monde ! Bon, je vous l'accorde je ne check pas la page du workshop très souvent, cela dit le mod n'est pas abandonné.

Je viens de prendre connaissance de vos retours et je vais tacher de regarder ce qui pourrait mal se passer. Je vais également me pencher sur la proposition de ponskill, ainsi qu'une demande sur le discord.

J’espère que vous comprendrais que je ne suis qu'un alternant en master qui doit gérer le boulot ainsi que l'école en parallèle. ^^

Autrement n'hésité pas à venir sur le discord pour signaler un bug suite à une maj du jeu ou autre, comme précisé dans la description, je suis bien plus réactif sur discord qu'ici.

Sur ce, je vous demande encore un peu de patience le temps que je trouve ce qui peut poser problème et je vous souhaite une bonne journée !
Natha Uchiwa 7 月 14 日 上午 12:42 
Oui je pense que le soucis vienne des invasions du mod. Après je pense que le mod a été abandonnée car l'auteur n'a pas donné signe de vie dans les coms depuis Avril...

C'est vraiment dommage. Il faut sinon que l'auteur donne les droits pour que quelqu'un reprenne le flambeau. J'ai pas trouvé un autre mod invasion stylé et qui peu avoir quasiment toute les races en invasion comme celui là...
Bretailleau 7 月 11 日 上午 9:40 
C'est peut être juste les invasions du mod qui posent problème
Polochon 7 月 7 日 下午 2:42 
Perso j'ai lancé une campagne hier en darktide tour 50 et ca a marché....
Bretailleau 7 月 4 日 下午 1:22 
@NathaUchiwa C'est pareil dans mon cas. J'attend avec impatience une maj pour régler le problème et laisse ma campagne en stand by en attandant. C'est vraiment un super mod, j'espère qu'il ne sera pas abandonné.
Natha Uchiwa 7 月 4 日 下午 12:30 
Bonjour, je ne sais pas si le MOD est mort ou non , mais chez moi quand je lance une campagne avec, une fois l'invasion quii doit ce déclencher le jeu crash, impossible de lancer une campagne avec le mode ? Des gens sont dans ma situation ? J'ai essayé avec d'autres mod et sans aucun autres mod.
Obsession 6 月 30 日 下午 12:48 
bonjour le mod est il à jour avec la derniere maj ? merci pour ton travail !
Willow 6 月 21 日 下午 12:21 
Le mod ne c'est pas déclenché pour moi non plus, grosse campagne mutijoueur, tour 150, il ne se passe rien :(
La mise à jour a du balancer tout les settings par terre.
ponskill 6 月 16 日 上午 8:45 
Salut, super mod ! Est-ce que tu aurais pensé à permettre des crises qui ne font qu'appliquer un bonus aux factions concernées sans toucher leur diplomatie ? En gros un grand accélérateur de force de mi campagne qui rend les factions plus fortes mais garde le feeling du jeu de base ou on peut gérer la diplomatie et les menaces ?
soni.mourer 5 月 18 日 上午 1:44 
le mode ne marche pas pour moi. J'ai activer le mode order tide au tour 100 et il ne c'est pas activer
juanliam 4 月 17 日 上午 6:45 
Merci.
Mike DONNELLI  [作者] 4 月 16 日 下午 3:53 
@juanliam Merci pour ton retour, je suis ravi que ça te plaise ^^
Bonne game à toi !
Mike DONNELLI  [作者] 4 月 16 日 下午 3:51 
@Jy crois pas Est ce que tu pourrais venir sur le discord pour détailler ton problème ? Comme ça malheureusement je ne vois pas de raison à ce bug.
Mike DONNELLI  [作者] 4 月 16 日 下午 3:49 
@luc4978 Ravi que le mod te plaise !
Pour répondre à ta question, MCT est un outil simplifiant le gestion des paramètres des scripts. Cela pourrait s'apparenter à un artiste utilisant un pochoir, la forme étant déjà faite il lui suffit d'appliquer la peinture.

Pour ce mod ce serait donc à son auteur "biu-biu" d'implémenter ces paramètre avec MCT.
Cependant, si son mod ne fait qu'ajouter des montures, il est possible qu'il n'utilise même pas de script et qu'il ne fasse qu'ajouter des lignes dans la base de données, ce faisant il n'as simplement pas de paramètre à ajouter dans MCT.
Grim 4 月 16 日 下午 1:49 
@Jy crois pas, tu avais bien coché la crise ultime dans l'écran de selection avant la partie ?
juanliam 4 月 11 日 上午 9:37 
Superbe je viens d installer ton mod ,je viens de finir ma campagne avec thorgrim c etait génial merci a toi.
Jy crois pas 4 月 6 日 上午 3:25 
Merci pour ton mod, je l'utilise depuis longtemps avant le MCT, j'ai voulu essayer la customtide mais celle-ci se déclenche pas. Pour test j'ai relancé une campagne avec un déclenchement T2, et effectivement rien ne se passe. J'avais bien selec la coche personnalisé, customtide et "haut elfe" "elfe noir" et "roi des tombes"
luc4978 4 月 4 日 上午 5:43 
Salut ! Premièrement merci j’adore ton mod !

Ensuite, j’ai une requête hors sujet à te demander.
Saurais-tu faire en sorte que le MCT nous permette de sélectionner les montures que nous voulons faire apparaître dans le jeu pour le mod « Mount expansion » de biu-biu.

Merci d’avance pour ta réponse et désolé si ma requête est déplacée !
Mike DONNELLI  [作者] 3 月 30 日 上午 6:20 
@Bilaska Est-ce que votre liste de mod est organisé de la même manière ? Le jeu affichera que les versions sont incompatible si c'est le cas.

Pour ceux ayant un problème avec le bouton du MCT, avez vous bien installez la dépendance MCT et chargé avant le mod des invasion ? Si c'est le cas le bouton devrais apparaître en haut à gauche de l'interface dés le menu principal
Mike DONNELLI  [作者] 3 月 30 日 上午 6:13 
Normalement la maj devrait être faite, n'hésitez pas à me dire si elle présente des problèmes ^^
horustemplar 3 月 29 日 下午 1:38 
possible de l'update pour la 6.1?
hormis ça, merci pour le super taff, probablement le meilleur mod de total war wh3!
Siderhall 3 月 26 日 上午 1:26 
Pls update for 6.1 version :steamthis: Merci et bravo encore pour le mod FR Cocorico
Nicococo 3 月 10 日 上午 9:42 
hello tout pareil que la plupart ici, je n'ai pas accès au bouton "MCT", je ne comprends pas ou se trouve se dernier...:steamfacepalm:
Bilaska 3 月 1 日 上午 3:38 
hello devs, j'ai une question par rapport au multi avec le mod. J'ai essayé de lancé une campagne co-op avec un pote avec le mod (pck le jeu est un peu boring sans), sauf qu'on a jamais réussis à lancer la campagne parce que ça nous affichait (autant lui que moi) que "la version de l'hôte est incompatible avec la vôtre". Nos jeux sont sur la même version, aucun de nous n'a de mods en trop. Du coup je souhaitais savoir si vous aviez une solution pour qu'on puisse se faire rouler dessus en bonne et due forme par une bonne ordertide des familles :)))))
cahuet01 2 月 27 日 下午 8:42 
bonjour, petit problème avec le mod je n'arrive pas à avoir accès à la fenêtre MCT en haut à gauche pour y configurer les scénarios alors que je peux modifier les paramètres de campagne et monter jusqu'à 400. Si quelqu'un à déjà rencontré le problème je suis preneur. Merci
Fodogo 2 月 27 日 上午 8:23 
Bonjour, je n'arrive pas a faire fonctionner les invasions, pourtant j'ai bien coché les paramètre comme présenté sur les images. J'ai tenté de faire une campagne avec une customtide avec en plus des invasions du jeu classique (j'ai bien sur coché la crise ultime pour que tout s'active) mais j'ai dépassé l'intervalle de tours pour qu l'invasion arrive sans que rien ne se soit produit même pas les invasions du jeu de base. Y a t'il une solution où peut être que j'ai loupé une info pour faire fonctionner le mod ?
[II] Cleys_ 2 月 19 日 下午 4:35 
Bonjour, alors je sais pas si c'est réglable mais par exemple "la derniere croisade" de la bretonnie quand j'active l'invasion, elle pop même sur les territoires perdu de la bretonnie, quelle surprise de voir 16 armées bretonnienne pop en lustrie sortie de nul part en plein dans mon territoire. Je sais que c t sur l'ancien territoire des errants de bordeleaux mais malgré tt, je rajoute que la faction à été annihilé par mes soins, donc le mode les a ramené a la vie en quelque sorte.
Est ce un bug de ma partie ou bien normal et donc il serait possible de changer ça dans un soucis de logique, les invasions qui ramene pas a la vie des factions mortes et qui pop sur les territoires actuelle de la race en question ?
Mike DONNELLI  [作者] 2 月 18 日 下午 3:55 
Ahriman : je ne suis pas certain que ce soit possible mais tant que le scénario n'est pas lancé les changements pourrait être pris en compte. Je ne l'ai pas essayé et le multi à un comportement légèrement différent du solo qui plus est.

Urtch VanZilean : Malheureusement j'ai déjà regardé pour faire un patch de compatibilité mais la campagne "the old world" est une campagne à part entière dans les fichier du jeu, ce qui veut dire que les scripts ne fonctionnent pas tous pour elle, y compris le script declanchant les invasions.
Mike DONNELLI  [作者] 2 月 18 日 下午 3:50 
Dubhanord : les autres scénarios boost les ia sans leur donner d'armées gratuite, ce que tu décris est donc normal.

Daschiel : C'est étonnant en effet, je t'invite à rejoindre le discord pour me decrire mieux ton problème avec des captures d'écran, que je puisse t'aider à le résoudre.
Urtch VanZilean 2 月 6 日 下午 12:57 
Merci beaucoup pour ce mode qui rajoute au final de l'équilibre en fin de campagne !
J'ai remarqué sinon que ces scénarios ne se déclenchaient pas dans le cadre de la campagne modée "The Old World" qui remplace Empire Immortel. Existe-il un submode ou une astuce particulière pour les rendre compatibles ?
Ahriman 2 月 4 日 下午 2:25 
Salut ! Si la crise est pas encore déclenchée, est-il possible de changer les valeurs de difficultés (changer les niveaux, cocher des cases etc) dans une campagne multijoueurs en cours ?
Daschiel 1 月 15 日 下午 12:28 
je viens ici pour être sur que je l'ai bien installer, j'utilisais l'ancien mais la pas moyen: j'installe le mod MTC en premier celui ci en second dans l'ordre mais quand je vais en jeu le tableau MCT est vide, j'ai bien cocher toute les cases qu'il falai pourtant
Dubhanord 1 月 6 日 上午 8:10 
Bonjour,
J'ai un problème avec le mod, je l'ai essayé à plusieurs reprises et très peu d'invasion fonctionne pour moi. La fureur des dieux et Les élus des dieux semblent fonctionné, mais tous les autres ne font pas apparaître d'armées, il y a seulement la déclaration de guerre, des idées ?
exenlysse 2024 年 12 月 29 日 上午 10:56 
RAS mon problème etait sur le mod "configuration Tools"
exenlysse 2024 年 12 月 28 日 上午 5:59 
Bonjour,
Déjà un grand merci pour ce mode.
Je rencontre des difficulté avec la nouvelle version comme Lordpendor je n'ai pas de le bouton me permettant ouvrir les options de campagne en haut à gauche. (pourtant le mode est bien la car possibilité de monté la difficulté à 400 etc...)
J'ai essayé de désabonner réabonner, de supprimer dans le dossier, de réinstaller le jeux, d’exécuté avec uniquement ce mod d'activé et toujour pas de petite interface en haut à gauche. Je suis un peux à cour d'idée :)
DoubleFishes 2024 年 12 月 26 日 上午 4:51 
Hey! can I create a translation submod for this mod?
Clafoutis 2024 年 12 月 20 日 下午 12:23 
Bonjour, merci pour ce super mod qui permet de renouveler l'expérience du jeu !
J'aimerais remonter ce qui me semble un bug : je décoche la case du Déblocage des technologie mais il semble que ça ne change rien et que les factions ont quand même toutes les techno (je pense surtout aux démons de Nurgle ou Khorne, est-ce que ça pourrait être dû au fait que les technologie des ces factions ont été revu récement ?).
Lordpendor 2024 年 12 月 11 日 上午 1:08 
je reviens sur ce que j'ai dit, ma compagne a trouvé le truc et ça fonctionne!
Lordpendor 2024 年 12 月 10 日 上午 11:15 
bonjour, non définitivement ça n’apparaît pas malgré les abonnements/réabonnements...
Kaiju 2024 年 12 月 10 日 上午 9:46 
Coucou! Super mod!
Pas vraiment un bug à report, juste un problème de compatibilité. Je sais malheureusement pas trop comment marchent ni l'un ni l'autre mod et pourtant me semblent pas qu'ils devraient rentrer en conflit.

C'est le mod The Phoenix Court ( https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166984131 ) . Tes scénarios de fin de campagne ne trigger juste plus. J'ai droit à la grosse croix rouge en haut à droite, donc j'imagine que c'est un script qui pose problême...?
Voilà je pose ça là des fois que tu jettes un oeil. ;)

Encore une fois super mod et bonne fête! :steamhappy:
Lord Ahuitzol 2024 年 12 月 9 日 上午 11:52 
Ax nijkuamachilia tlen kiijtoua nopa mod, ax tleno nijkuamachilia.
Mike DONNELLI  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 5:29 
Bonjour à tous, je reprécise si jamais que je ne ferais pas d'autre mise à jour avant la sorti du dlc puisque ce derniers m'en demandera une de toute façon. Je reste disponible pour échanger avec vous si vous rencontrez un problèmes.

Hi everyone, I'd like to reiterate that I won't be doing another update before the dlc is released, as it will require one anyway. I remain available to discuss with you if you encounter any problems.
Mike DONNELLI  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 5:25 
@Phukface Yes there is one, if you access to this page in english you should find the link to it among the first lines of the description.
Mike DONNELLI  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 5:24 
@Lord Apolyon Est-ce que lors de ta partie multijoueur où tu souhaite lancer plusieurs scénario tu as bien coché la case crise ultime dans les paramètres de base ?
Quel(s) scénario(s) étai(en)t déclenché lors du problème des technologies ? Et quel paramètrage avait tu fait ?
Mike DONNELLI  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 5:20 
@Lordpendor Essaye de te désabonner/réabonner si ce n'est pas déjà fait, des majs peuvent s'êtres mal faite. Ensuite est ce que à la suite des scénario vanilla dans les paramètres de fin de partie tu as bien le choix "Scénario : Personalisé (voir MCT)" ? Si oui as tu le bouton du menu MCT en haut à gauche de ton interface comme dans la case 1 de la capture d'écran en image du workshop ?
Mike DONNELLI  [作者] 2024 年 12 月 8 日 下午 5:16 
@lawstdragon Have you experiment without the translation mod ? It shoud not cause an issue but with this test you will match my test environment. Can you try also with the ultimate crisis checked ? (the parameter that launch all scenarios selected in vanilla, i'm not sure of his name)

I encourage you to come to the discord in the description so that I could exchange with you more easily, and so that you can send me the log files if necessary. This way I can help you solve your problem in the best possible way.