Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

东方project领袖:哆来咪
4 条留言
Killer Bee 2 月 8 日 上午 11:03 
两件事1. 购买奇观的能力和CQUI冲突
2. 催眠实际上对所有的远程单位都会生效,说明似乎有问题
Azad 2024 年 11 月 1 日 上午 6:29 
有意思,远古沉迷抠钱无法自拔
济沧海 2024 年 10 月 30 日 上午 9:16 
特色单位前期太超模了,前期三四个特色单位配合初始棒子围了神AI,还是越南,考虑一下削弱一点移动力,改到解锁市场的科技,后期在给一些科技补偿防御,要不然容易被远程或骑兵直接吃掉。然后城墙对这玩意杀伤太强,后期能不能补充一点。
ranma_hf 2024 年 10 月 29 日 上午 11:01 
when the description is even lazier than the title.