Project Zomboid

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12 条留言
UnrealVenn 2024 年 12 月 17 日 下午 4:31 
just going through my subscribed list because of the b42. when update for b42? tats all
UnrealVenn 2024 年 10 月 27 日 上午 9:05 
can you make a new map?
aquelarrefox 2024 年 10 月 26 日 下午 3:02 
@Chef-1-Actual theres no conflicts with save our station the conflicts coryerdon access to the bridge. If you are not using coyerdon its a really good mod (good for balace as its desapear the safe houses west of westpoint)
Ktorr2  [作者] 2024 年 10 月 16 日 下午 12:45 
@Chef-1-Actual
no
Chef-1-Actual 2024 年 10 月 16 日 上午 3:32 
There is a conflict with Save Our Station, would be amazing if you could find a way to "integrate" it.
Ryan 2024 年 10 月 13 日 上午 4:49 
Ktorr2  [作者] 2024 年 9 月 22 日 上午 6:10 
@aquelarrefox
No. Then just don't use my map if you really want to play on Coryerdon.
BrasileirinhoPe 2024 年 9 月 22 日 上午 2:47 
Coryerdon Conflict 34x22
boring.talkings 2024 年 9 月 15 日 下午 3:28 
@ktorr2 good to know! I may end up using this map, then :)
aquelarrefox 2024 年 9 月 15 日 下午 12:52 
interesting, not compatible with Coryerdon, works right with hopefall, a really good couple better than taylorsville. unhappy cose i use Coryerdon.

im not happy with the cell 34x22 from coryerdon, could you add a road to connect with the bridgr in coryerdon to make both compatible? could be a road in construction to avoid the magical ending road witout coyerdon
Ktorr2  [作者] 2024 年 9 月 15 日 上午 10:28 
@boring.talkings
yes
boring.talkings 2024 年 9 月 15 日 上午 9:10 
does it have in-game map support?