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蜥蜴人→色孽→高等精灵
就是之前都是搜行省戒律/法令之类的,没看到这mod,今天终于刷到这条了
I update to the race I'm playing at that time.
My next update:
The orc race, and then wait for 6.3 to re-do the lizard people and the tomb king :D
(Chinese)
今天我的mod更新了,确保你与我更新的版本一致;请你重新订阅我的mod!
(English)
My mod was updated today. Make sure you are consistent with the version I updated. Please subscribe to my mod again!
(Chinese)
当然有效,因为你和AI都要开戒律(而且AI非常喜欢用减少建筑时间与招募成本的)
(Chinese)
下个更新是巴托尼亚,在这个巴托尼亚后面就轮到绿皮。
(English)
Thank you for your feedback. I am currently working on fixing this issue!
(Chinese)
我的mod准备更新中,正在编写描述大约需要3天时间。
(原因:正在给我其他4个相关mod进行编写描述!)。
(Japanese)
私のmodは更新準備中で、記述を書くのに約3日かかります。
原因:私に他の4箇の関系modを書いて記述しています!です。
(English)
My mod is in the process of being updated. I'm currently writing the description and it will take about three days.
(Reason: I'm currently writing descriptions for the other four related mods!).
(Chinese)
虽然说今年我开始弄混沌阵营,但是去年的活还没有完成!
(目前进度在食人魔种族,后续还有基斯里夫与震旦以及吸血鬼伯爵相关修复)最后还有1个绿皮。
以上这些全部完成后,轮到混沌的诺斯卡与野兽人 接着是混沌勇士,最后是奸奇 纳垢 色孽以及恶魔亲王了
(Chinese)
明年再说,今年专门给混沌阵营做内容(但不包括最近几个月的食人魔与绿皮)
(Chinese)
目前还没有做
(Chinese)
我不是Up主哦,AI当然也会享受的哦!
(Chinese)
wh3_main_effect_building_construction_time_add_mod_all
我确定有效果,除非你用了其他mod导致冲突失效了
因为其他阵营也有相关戒律减少时间的!
(Chinese)
过两天更新恐虐的时候顺道给震旦也更新一下奥!
(Chinese)
那个不好做,我个人不能平衡游戏;这是我个人缺陷,所以你想拿我的mod平衡后做整合包发出来是可以的!
Thanks Yukino
(Chinese)
所以你想表达什么呢?
你若不喜欢可以不用,你若喜欢可以写清楚。
这个mod一般只会修改三个方面:
戒律效果
派系效果
事件效果
(Chinese)
混沌勇士的建筑效果在驻军里面,诺斯卡驻军现在没时间制作建筑效果应该也会在驻军里面
有没有诺斯卡和混勇的建筑效果制作计划呢,边境的穷苦蛮人需要您的支援qwq
(Chinese)
你为什么要纠结只对玩家生效呢?
当然对所有人生效AI也有效!
1 长垣增援 :
发展速率:+30
建筑成本:-20%
(所在行省)
增援距离:+100%
(所在行省的我方人物)军队内多个英雄与领主可以叠加最多不能超过+500%
你的长垣要塞红圈覆盖范围大约50-55米距离,你按照这个算+100%能加多数覆盖面积!
(English)
1 Changyuan reinforcement:
Development rate: +30
Construction cost: -20%
(Province)
Reinforcement distance: +100%
Multiple heroes and lords in your army can stack up to +500%
The red circle coverage of your Nagaki fortress is about 50-55 meters away, you can add most of the coverage area by +100% according to this calculation!