Victoria 3

Victoria 3

更多原则组
54 条留言
以核为贵 10 月 2 日 下午 11:51 
所以,这个mod和超级大国差在哪里了?
Karax 7 月 27 日 上午 3:25 
Could you make new principles less OP ? Or configurable ?
群星闪耀  [作者] 7 月 12 日 上午 5:25 
“学者所有”在金融区和公司的生产方式需要“技术治国”法律才能启用
xDLoVe 7 月 11 日 下午 6:49 
规则bug: 即使选定不启用‘超级大国原则组’进入游戏后依然可以选择
震旦忠臣 7 月 7 日 上午 7:30 
新增的原则组确实有bug,不过我觉得应该是mod之间互相冲突了
Radish 7 月 2 日 下午 3:33 
May you make a mod which only add more slots but without any new principle groups? <3
Flanoc 6 月 28 日 上午 4:33 
教育3提供的“学者所有”生产方式好像只有庄园能用
群星闪耀  [作者] 6 月 25 日 上午 8:00 
需要有DLC才能启用其他原则槽位
江苏省省委书记 6 月 24 日 下午 8:54 
开了一局大英结果玩到最后也只能用附庸III这一个原则,看了一下其他国家的集团也都是一个主要原则,只能用刀鱼加,是冲突了吗
.. 6 月 22 日 下午 10:13 
大佬可以增加更多原则组槽位吗?
群星闪耀  [作者] 6 月 21 日 下午 11:24 
修了
震荡深渊 6 月 21 日 下午 9:11 
大佬有bug,单挂mod只有4个槽位
群星闪耀  [作者] 6 月 21 日 下午 9:11 
Update 1.9.2
群星闪耀  [作者] 6 月 18 日 上午 9:18 
可以用,但估计可能会有一些小bug
ZERO 6 月 17 日 下午 11:45 
1.9可以用吗佬
Fucifa 2 月 15 日 上午 9:55 
能不能再修改槽位数量呢?增加到16个甚至20个。
Bum Beat 1 月 14 日 下午 8:37 
thx, only this mod can be used with ROE
群星闪耀  [作者] 1 月 12 日 上午 6:48 
@事不过三兄ToumanLin 报错不用管,没有实际效果
@GzM 点切换国家,就可以更改游戏规则
GzM 2024 年 12 月 26 日 上午 6:19 
作者您好,我想问一下有什么办法修改一个存档的游戏规则吗?我一开始把额外原则组的启用条件调成严苟了,现在又想改到宽容:winter2019joyfultearssnowman:
事不过三兄ToumanRin 2024 年 12 月 21 日 下午 12:27 
我建议你要么加一下Super_power的定义, 或者把super_power改成游戏原版的great_power
事不过三兄ToumanRin 2024 年 12 月 21 日 下午 12:26 
这个mod没有定义super power, 因此仅使用这个mod, 会报错游戏崩溃
[12:13:30][jomini_scriptvalue.cpp:1555]: Value of wrong type in ' file: common/diplomatic_actions/superpower_assistance_government.txt line: 33'. Got value of type 'none/all'
群星闪耀  [作者] 2024 年 12 月 1 日 上午 3:20 
因为为了兼容其他mod写了一些不存在不会生效的代码,所以只会报错,但实际上没问题
osnofla 2024 年 11 月 28 日 下午 6:31 
大佬,我用debug mode模式看海,发现这个模组会狂出错误,你测试的时候有吗
Альфа 1918 2024 年 11 月 24 日 上午 5:48 
Can you add a rule on your superpower (and this) mod disabling the new principles for AI?
MrocznyŻółwLPG 2024 年 11 月 3 日 下午 3:54 
The game keeps running into errors that cause tha game to crasha fter 1860's. Game is in multiplayer. Two different saves

[00:41:27][jomini_script_system.cpp:265]: Script system error!
Error: Event target link 'rank_value' returned an unset scope
Script location: file: common/diplomatic_actions/superpower_assistance_government.txt line: 18
Funny smile 2024 年 10 月 3 日 上午 2:14 
能再改槽位数量吗?
Grave 2024 年 9 月 19 日 上午 5:20 
Any way you can add this already sexy mod to allow me to have 24 principles? xD
Vangxim 2024 年 9 月 3 日 上午 12:37 
@pars57 why are you on every mod comment section?
pars57 2024 年 9 月 1 日 下午 4:06 
千古歌 2024 年 8 月 26 日 上午 8:08 
非常好mod,使我游戏旋转
群星闪耀  [作者] 2024 年 8 月 23 日 下午 4:08 
Yes
mrcoolize 2024 年 8 月 23 日 上午 9:32 
Can be added mid game?
WARRABE 2024 年 7 月 31 日 下午 1:20 
工业不加一个增加工会力量)
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 31 日 上午 7:01 
V3又没有大版本更新,而且我四天前才更新过,当然能用。
by天草 2024 年 7 月 31 日 上午 5:41 
现在还能用吗
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 30 日 下午 5:56 
原则给的自给产出buff是国家修正不是建筑修正,需要到自给农pop收入界面看他的自给产出。自给建筑本身不会显示这个修正。
chenhsiao.v 2024 年 7 月 30 日 下午 5:47 
给自给农增加自给产出buff不生效
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 26 日 上午 9:41 
Now I have reduced the industrial throughput penalty provided by the natural principles group and increased the self-sufficient output it provides.
Ἀλληκτώ 2024 年 7 月 24 日 上午 10:26 
Isn't nature principle group a bit underpowered? Throuhput malus to industries is very harsh, though about enablic this principle on underdeveloped countries with big agrarian population, but it makes everything even worse
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 23 日 上午 9:00 
逆天
不要玩地雷 2024 年 7 月 23 日 上午 2:04 
看成了新增援助交际行动
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 20 日 上午 4:17 
因为给金融区和庄园增加了三个生产方式(全用资本家、全用贵族),全用官僚/学者/其他的还没做好
加菲猫 2024 年 7 月 20 日 上午 12:16 
与Theresia's Communist Overhaul有冲突 导致庄园 金融区的生产方式是原版的 而不是Theresia's Communist Overhaul改过的 作者大大 为毛这mod改了庄园 金融区的生产方式啊
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 17 日 下午 4:42 
农业是有的,那个叫自然的原则组就是。
I see you. 2024 年 7 月 17 日 上午 10:18 
都有工业和资源了,可以加一个农业原则组。也可以玩梗再加一个来自eu4的数量原则组,还可以做一个似乎是给中国量身定做的天命原则组。
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 17 日 上午 8:39 
@funky2c
Two new game rules have been added.
The first game rule is used to select whether the AI or the player can use the fourth and subsequent principle slots.
The second game rule is used to select the conditions required to unlock the fourth principle slot.
funky2c 2024 年 7 月 15 日 上午 11:20 
sounds great!
thank you!
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 15 日 上午 8:16 
Due to hard-coding issues, if the AI is to be disabled, then the AI will only be able to use up to the first three slots.
This is because slot restrictions after the fourth cannot take effect.
I will try to see if I can restrict the AI from using the fourth and subsequent slots, and if I am successful I will add a rule to the game rules to choose whether or not to allow the AI to use them.
funky2c 2024 年 7 月 15 日 上午 3:06 
@autor: alright, thx!

it is possible to make it useable only for player, not ai?
i tried serval times to edit some scripts, but i failed... :/
群星闪耀  [作者] 2024 年 7 月 14 日 上午 8:05 
不会吧?我自己读档过好多次都没出现这个问题