安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
1. Входная белая дверь не дверь, а прозрачная текстура.
2. Во время дождя, там где диван перед телевизором внутри здания образуется декаль лужи.
3. Отсутствующая карта локации.
4. Дом хоть и подразумевает доделывание под свои нужны, но по факту развернуться можно только в подвале. В других местах резко встает вопрос сноса стенок или добавления новых, а "по красоте" сделать не получится, так как набор стенок недоступен для использования внутри игры.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134394569&searchtext=taylor
When im spawning and going to the location of the shelters, there only trees. What i need to do?
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:82)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:805)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:163)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1980)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1812)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
at zombie.Lua.Event.trigger(Event.java:64)
at zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:65)
at zombie.iso.IsoWorld.init(IsoWorld.java:2475)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.runInner(GameLoadingState.java:268)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.run(GameLoadingState.java:225)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
`function: handleWaterZone -- file: metazoneHandler.lua line # 39 | MOD: ForagingZ
function: doMapZones -- file: metazoneHandler.lua line # 82 | MOD: ForagingZ
(stack trace follows)
no vehicles, except semi trailers spawn; single-player
if I remember correctly, searching the official discord for 'handleWaterZone' told me that it's not an issue with ForagingZ, but with some other map