Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
1. Входная белая дверь не дверь, а прозрачная текстура.
2. Во время дождя, там где диван перед телевизором внутри здания образуется декаль лужи.
3. Отсутствующая карта локации.
4. Дом хоть и подразумевает доделывание под свои нужны, но по факту развернуться можно только в подвале. В других местах резко встает вопрос сноса стенок или добавления новых, а "по красоте" сделать не получится, так как набор стенок недоступен для использования внутри игры.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134394569&searchtext=taylor
When im spawning and going to the location of the shelters, there only trees. What i need to do?
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:82)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:805)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:163)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1980)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1812)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
at zombie.Lua.Event.trigger(Event.java:64)
at zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:65)
at zombie.iso.IsoWorld.init(IsoWorld.java:2475)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.runInner(GameLoadingState.java:268)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.run(GameLoadingState.java:225)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
`function: handleWaterZone -- file: metazoneHandler.lua line # 39 | MOD: ForagingZ
function: doMapZones -- file: metazoneHandler.lua line # 82 | MOD: ForagingZ
(stack trace follows)
no vehicles, except semi trailers spawn; single-player
if I remember correctly, searching the official discord for 'handleWaterZone' told me that it's not an issue with ForagingZ, but with some other map