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其实真的很遗憾,看来过去那种 在难度里直接给玩家和ai加移动力的方式不适合了。我只能暂时用笨办法 把所有单位的移动距离翻倍。因此将不适用于r大 sfo等加新单位的mod。真的很难过很遗憾。好在修改所有单位的移动力并不难 几分钟就能更新好,但麻烦在得不断更新 和发布适配的新版本mod
我的这个300mod和999mod 我都是测试过没问题才放上来的。会有类似“开局自带事务官不生效”这种小插曲,但总体没问题。我最近发现 好像刚招出来的事务官 移动范围很大 但是招募出来的这一回合进军队 也会拖累,等下一回合就好了。总之肯定是有各种瑕疵,但小心使用 总体我的mod是有保障的
全战移动范围就是短板效应,队里有慢的 全体就跟慢的一样,比如前几作是炮兵拖累速度
我之所以这个mod是300%,是因为我当时只能让事务官的移动范围到这里,军队的范围我可以让他无限的,所以我把军队给限制在和事务官一样 形成事务官和军队共进退。不过全战的这个移动范围仍然很迷,按理说应该范围是一样的 但有时还会出现你说的这种
我最近新做了一个999移动范围mod 那是我真正的目标(而不是300%)。不过仍然会有这种离谱现象
实际上,在我之前,移动范围mod基本上是 要么几十的小增幅,要么加几百 但只对军队有效 对事务官无效。所以当我做出几百增幅 还对军队事务官都有效的时候,我是自豪的 我认为这是一种历史性的壮举,之前没有人做到过
我看了看战锤1和2的mod,也没有做到的,那些自称做到的 他们的办法在我实验后根本行不通。但我后来发现 其实他们的办法是可行的 只是由于bug问题会很难展/现。虽然沮丧与感慨吧 但我认为自己的成就仍是可以的 而且我在mod介绍中会说明了如何绕开bug
这个mod试了下,可以只对玩家的领主和事物官生效,UP看看研究一下?
You need to update.
很抱歉之前给您造成了不便,我会尽量对自己做的mod负责
因此我可能要删除那个只对玩家有效的版本。其实对事务官不生效的移动范围mod有很多,您在创意工坊搜“事务官移动”“movement range”都是这样的mod
正因为没有一款mod能够做到 对领主和事务官都生效,因此我发出这个mod
。。。我无语了,说真的我是试了好使才传上来的,战锤这个事务官移动就是个大问题,很乱,经常出岔子。卧槽我吐了
我追寻了事务官移动范围的mod找了好久 最近看别人的几个mod 我才搞明白。如果不生效我是万不敢上传的
我刚才上传了个 你去看看吧