全面战争:战锤3

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3x movement range 3倍移动范围
   
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campaign
标签: mod
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发表于
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1.540 MB
2024 年 5 月 9 日 上午 11:14
3 月 31 日 上午 2:53
7 项改动说明 ( 查看 )

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3x movement range 3倍移动范围

描述
3x lord movement range both player and ai
3x agent movement range both player and ai
inaccurate data. army movement range is 400, army with agents movement range is 267(agent join the lord's army will cause a sudden reduction)
the movement range mods that can be searched on the workshop and downloaded on chinese and english forums are not effective for the agent (maybe there's something I haven't found), which has caused trouble for many Chinese and English players. now i solved this problem by adding movement range to all character traits, which is truly gratifying

A few months after the release of this mod, the phenomenon of black screen when entering manual combat has begun to appear. I can only use the stupid method, modify the movement distance of all units temporarily. In the past, i increased the movement distance for players and AI on all difficulty levels. So now this mod will not be applicable to all mods, which added new units

领主3倍移动范围 ai和玩家都生效
事务官3倍移动范围 ai和玩家都生效
数据上会有不准确。军队移动范围为400 军队进事务官移动范围为267(事务官进入领主部队时会造成暂时的缩减)
创意工坊上能搜索到的、和中英论坛上能下载到的移动范围mod,都对事务官不生效(可能也有生效的我没找到),这给很多中英文玩家都造成了困扰,而今天我通过给所有人物特性增加移动范围的方式解决了这个问题,真是值得高兴

这个mod发布几个月后,开始出现 进入手操战斗就黑屏的现象。我暂时只能改成 修改所有单位的移动距离。过去的修改方式是 给所有难度里的玩家和ai移动距离加成。因此现在这个mod将不再适用所有mod,那些加了单位的mod得单独制作
31 条留言
306199456  [作者] 3 月 31 日 上午 3:01 
@红移404 我有好几个移动力mod,我其实一开始还以为你说的是别的。。。
其实真的很遗憾,看来过去那种 在难度里直接给玩家和ai加移动力的方式不适合了。我只能暂时用笨办法 把所有单位的移动距离翻倍。因此将不适用于r大 sfo等加新单位的mod。真的很难过很遗憾。好在修改所有单位的移动力并不难 几分钟就能更新好,但麻烦在得不断更新 和发布适配的新版本mod
红移404 3 月 29 日 下午 11:44 
确实是,关掉这个mod就能正常手操战斗了
306199456  [作者] 3 月 29 日 上午 11:57 
@红移404 我也有这种情况,一直不知道是哪个mod造成的。所以确实是我的mod吗?我看看能不能更新吧。预计几天内会更新好。感谢您通知我
红移404 3 月 29 日 上午 8:01 
求更新,现在使用这个mod会导致选择手操战斗就卡死
闲者即贤者邪 1 月 17 日 下午 10:41 
原来如此,确实是用自带的试的
306199456  [作者] 1 月 17 日 下午 9:40 
@闲者即贤者邪 300这个mod,事务官移动范围比原版要大。999那个mod,移动范围快到几分之一个地图了 更大。所以我猜测 可能是您看的是开局自带的事务官 或mod使用时失效了等原因,我个人使用的话还没问题。最后还是感谢老哥的喜欢与支持,我会想办法为你们做出好mod,也祝您玩游戏能玩得愉快
306199456  [作者] 1 月 17 日 下午 9:37 
@闲者即贤者邪 事务官的移动范围,有时开局自带的那个 会保持不变 新招募的就会变
我的这个300mod和999mod 我都是测试过没问题才放上来的。会有类似“开局自带事务官不生效”这种小插曲,但总体没问题。我最近发现 好像刚招出来的事务官 移动范围很大 但是招募出来的这一回合进军队 也会拖累,等下一回合就好了。总之肯定是有各种瑕疵,但小心使用 总体我的mod是有保障的
闲者即贤者邪 1 月 17 日 下午 9:33 
那俺就不清楚咯。从表现来说,事物官入队之后,移动力是固定缩减到67%的,这就是移动距离缩减的原因。事物官的移动力是有上限的,我用你那个999的mod,事物官移动范围和300的是一样的,这就导致,不管领主移动力是多少,只要事物官一入队,就不行了
306199456  [作者] 1 月 17 日 上午 5:47 
@闲者即贤者邪 是我的mod里出现这种现象吗?
全战移动范围就是短板效应,队里有慢的 全体就跟慢的一样,比如前几作是炮兵拖累速度
我之所以这个mod是300%,是因为我当时只能让事务官的移动范围到这里,军队的范围我可以让他无限的,所以我把军队给限制在和事务官一样 形成事务官和军队共进退。不过全战的这个移动范围仍然很迷,按理说应该范围是一样的 但有时还会出现你说的这种
我最近新做了一个999移动范围mod 那是我真正的目标(而不是300%)。不过仍然会有这种离谱现象
闲者即贤者邪 1 月 17 日 上午 5:37 
不知道这个事物官是什么鬼机制,入队了移动距离会缩短,但是离开队伍又会恢复。领主跑的不远就是因为入队的事物官移动力不够了。:steamfacepalm: