超时空方舟

超时空方舟

【CN】魔王-特蕾西娅
63 条留言
甜心朋克兔姐姐 9 月 23 日 上午 12:52 
无敌的奶量 无敌的输出
mmmgdzl  [作者] 5 月 31 日 上午 7:50 
@云梦
我记录下,稍晚点修正
云梦 5 月 28 日 上午 3:03 
战斗内使用消耗品也能触发剑与天秤的攻击
mmmgdzl  [作者] 5 月 27 日 上午 10:14 
@云梦
基本就是双路线按需选技能即可,都能打
云梦 5 月 27 日 上午 9:06 
剑雨太爽了,配合多动直接化身阿扎尔三阶段)推荐当成主c用(bushi)
Blade C. Aion 2024 年 11 月 21 日 上午 5:41 
best of best Thersia
溟濛渐染 2024 年 11 月 18 日 上午 8:42 
打了这个mod后在今晚的游玩中我发现了一些问题疑似bug,升二级选两牌以及4号位选三牌时第一次会被自动选走,然后是其他角色的非基本功固定能力没有冷却了,怀疑是mod冲突的问题,有人有遇到类似情况吗,明天我再测试一下
mmmgdzl  [作者] 2024 年 11 月 15 日 上午 4:50 
打习惯了前期其实也能稳过:rbrb1:
无星之夜 2024 年 11 月 13 日 上午 8:01 
魔王+血雾buff 怪加了好多血 前期容易翻车 第一回合基本不能减员 第二回合就开始纠结是硬抗还是奶 一但前两个回合鬼抽就恶性循环了 对主c输出能力巨大考验

s/l mod你快回来

第二张图翻车率最高 过了基本就开爽
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 21 日 上午 12:54 
这种偶发性的bug如果没有复现流程,就只能等后面我或是其他人有遇到才能修复了,只能先等待:rbrb2:
上条势力 2024 年 9 月 21 日 上午 12:32 
我没搞懂是啥原因导致的(哭),希望作者大大修修
上条势力 2024 年 9 月 21 日 上午 12:06 
是的
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 20 日 下午 12:12 
啊 有印象击杀了哪个敌人没有叠加吗:rbrb4:
上条势力 2024 年 9 月 20 日 下午 12:05 
作者大大,众魂有时候会莫名的不会增加,明明装备了专属装备可是就是不会增加众魂的buff数量,咋回事啊?
mmmgdzl  [作者] 2024 年 9 月 16 日 上午 9:42 
哈哈 殿下叠满后就是向着超模做的,游玩愉快就好:rbrb1:
强度boss部分我推荐一下反转调查员系列,做的都很有意思,以及如果要上难度有超附魔方舟,如果想虐自己可以上专家Mod
后续的开发方面现在都是在文档方面,还没确定要做什么,等到想好了再继续推进,会和生活做点取舍
hhhatm111 2024 年 9 月 15 日 下午 10:13 
超模,太超模了,是我玩的最爽的一个mod(
感觉奶人效率太高了,一个人就能撑起全队的奶量,还有剑与天秤和魔王残响这种优质输出技能。和兔兔一起选更是技惊四座,输出和奶就齐了。
有没有考虑做点强度更高的boss,比如大特啥的。用这个打原版熟练血雾4都感觉简单
mmmgdzl  [作者] 2024 年 8 月 25 日 上午 8:09 
OK 我后续排查下看看能不能处理掉
PinkBlue 2024 年 8 月 23 日 上午 11:59 
在那个撑五回合的事件里,不小心用剑与天平把全队送了之后,出来在领地里众魂的buff图标会多一个且反复闪现,在战斗中也会直接多一个,定格在当时的层数,但是不影响继续叠层(对游戏好像并没有影响
mmmgdzl  [作者] 2024 年 7 月 15 日 上午 4:18 
关于图鉴的排查了一波,发现这类升级后的物品都不在图鉴里面的,所以把图鉴淦了:rbrb4:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 16 日 上午 4:54 
居然还有这种问题,近期有东西要搞,过段时间来处理:rbrb2:
自宅警備員 2024 年 6 月 15 日 上午 8:27 
新出的专属装备没办法解锁图鉴诶:steammocking:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 13 日 上午 8:53 
修复了,快速重开会吞掉获得物品的框,改成了直接放在物品栏来处理:rbrbr3:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 12 日 下午 9:20 
这个我晚点排查下
運命の華 2024 年 6 月 12 日 上午 7:04 
快速重开之后没有特殊装备
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 10 日 上午 3:24 
好的 感谢反馈,已修复:rbrb1:
lolipop 2024 年 6 月 10 日 上午 12:58 
发现图鉴中debuff“魔王的威慑”“魔王的威光”仅有弱化成功率描述,没有具体弱化效果描述
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 9 日 上午 9:18 
OK 补充上了
lolipop 2024 年 6 月 9 日 上午 8:04 
在图鉴里查看技能“哀恸共情”,其关联buff“哀恸共情”没有描述内容
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 7 日 下午 10:27 
下一个版本已经制作完成,但是玩了几局发现op过头了,打管理员的时候叠了四排的buff(虽然预想的就是比较多的buff),全程比以前更加目光呆滞,我等晚点看看怎么削弱下再放出来:rbrb3:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 6 月 7 日 下午 10:23 
哈哈哈 被你发现了
kumuze 2024 年 6 月 6 日 下午 6:06 
www,和阿米娅有彩蛋!
我会陪在阿米娅身边!
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 14 日 下午 11:43 
我试了一下重新开始战斗不会卡死,应该是因为1.0.8修复了这个mod临时存档的问题,然后重新开始战斗可能也是用到了临时存档才导致的卡死,相当于同一个问题被顺带修了,等后面看看你们会不会卡住。
lolipop 2024 年 5 月 14 日 上午 6:25 
关了重新开始战斗这个mod后卡死的情况不再出现,看来确实是mod冲突了

如果可以修复的话还是希望能和重新开始战斗mod一起使用,毕竟非常好用

我基本都是开着超过25个mod的环境下玩游戏的,排查起来是挺麻烦的
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 13 日 上午 10:52 
重新开始战斗这个mod的冲突我晚点排查下
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 13 日 上午 10:52 
卡死的情况,有条件可以提供下开着的mod的列表,这样查起来比较有方向,当前我开11个mod没有卡死过,估计是有冲突的内容
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 13 日 上午 10:50 
mod加载失败我也不清楚是什么情况,没有遇到过,可以取消订阅再重新订阅下载看看能不能解决
raguel 2024 年 5 月 13 日 上午 8:08 
很好的模组,评论中有说游戏卡死的,我试了一下,是和重新开始战斗模组冲突了,这个模组和重新战斗模组只能选一个开。期待作者未来能优化一下:steamthumbsup:
lolipop 2024 年 5 月 13 日 上午 7:57 
出现了疑似严重恶性bug,在第二关进入第一场战斗,只有左上角物品栏ui,其他全部黑屏,游戏卡死无法继续

而且在仅使用其他角色时也出现了此情况

排查下来,在关闭本mod后此情况不再出现

因此怀疑是本mod的问题
Pâquerette 2024 年 5 月 13 日 上午 4:39 
大佬我这里在mod页面显示mod加载失败
Saya 2024 年 5 月 12 日 上午 6:17 
好快 神仙 :steamhappy:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 12 日 上午 6:04 
魔王倒下后众魂buff被清空的问题已修复,会在进入下次战斗时重新获得,但是注意魔王在倒下状态中,如果击败了怪物是不增加层数的
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 12 日 上午 5:48 
不正常的,我两分钟前刚刚遇到,现在在修复中,之前测了两次都没挂过,这下锅了
Saya 2024 年 5 月 12 日 上午 5:37 
倒掉眾魂呼號會清空是正常的嗎?剛碰這隻看這機制想說疊高很爽,結果死了復活後居然清空了...好難受
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 12 日 上午 3:31 
OK 检查了一波是配置漏填了,已修复
木子音均 2024 年 5 月 11 日 下午 11:52 
特蕾西亚居然不能装备灵珠:dgsweat:
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 10 日 上午 6:46 
淦了,这周到下周都要加班,更新的内容等下周整整
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 9 日 下午 6:12 
可以的,这个也在安排中,打算和新技能一起做完再放新版本。慈悲愿景描述这方面我优化下,感谢建议
lolipop 2024 年 5 月 9 日 上午 7:36 
刚才试了一下独狼,发现是有三个装备栏的,明明模组状态没变,很奇怪

另外能不能在卡牌上标注特有的buff和debuff的具体内容,比如“魔王残响”“列王行迹”这些卡牌
然后“慈悲遗愿”的描述“>=25 获得慈悲愿景”,这个“慈悲愿景”是特殊buff还是指再添加一张“慈悲遗愿”到手牌中?
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 9 日 上午 7:04 
刚才开始排查独狼装备问题的时候,发现我这边是三个装备栏,没有问题,看看是否有其他人遇到这个问题以及是否是其他mod的影响
mmmgdzl  [作者] 2024 年 5 月 7 日 下午 6:07 
嗯,固定技能我昨晚玩了几把之后也在考虑是否要加上基本功,因为前期弱势的情况下,角色固定技能还是比较重要的,但是自身在抽到不太好用的卡的情况下交换次数也不够,就导致了运气成分太高,然后就会进入到固定技能2选1的情况尬住。弱的情况主要集中在被动到达25层之前,目前也在继续调整数值,加白卡也是考虑的方向之一。