超时空方舟

超时空方舟

【CN】魔王-特蕾西娅
正在显示第 1 - 10 项,共 23 项条目
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更新于:11 月 20 日 上午 7:17
作者:mmmgdzl

V1.1.5:
- 增加皮肤“追悼”

更新于:6 月 7 日 下午 11:18
作者:mmmgdzl

V1.1.4:
- 修复药水能够触发“剑与天秤”的Bug
- 加强根据剩余体力极限增加伤害的协同倍率
- 修复图鉴顺序
- 修复打开图鉴时会触发装备Buff的Bug

更新于:2024 年 7 月 15 日 上午 4:17
作者:mmmgdzl

V1.1.3:
- 修复"(幻)文明的存续"的图鉴问题, 实际上升级的物品都是不显示在图鉴中的,因此去除了图鉴
V1.1.2:
- 修复快速重开时没有获得被动装备的问题
V1.1.1:
- 修复“魔王残响”衍生Buff不生效的问题.
- 修复“明日渺远不及”生效回合数来回跳跃的问题.
V1.1.0:
- 对技能体系进行了重做,拓展普通技能为8张,添加2个协同强化,1个遗物,1个专属装备,1个篝火的SD形象.
V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 8:51
作者:mmmgdzl

V1.1.2:
- 修复快速重开时没有获得被动装备的问题
V1.1.1:
- 修复“魔王残响”衍生Buff不生效的问题.
- 修复“明日渺远不及”生效回合数来回跳跃的问题.
V1.1.0:
- 对技能体系进行了重做,拓展普通技能为8张,添加2个协同强化,1个遗物,1个专属装备,1个篝火的SD形象.
V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 6 月 10 日 上午 3:23
作者:mmmgdzl

V1.1.1:
- 修复“魔王残响”衍生Buff不生效的问题.
- 修复“明日渺远不及”生效回合数来回跳跃的问题.
V1.1.0:
- 对技能体系进行了重做,拓展普通技能为8张,添加2个协同强化,1个遗物,1个专属装备,1个篝火的SD形象.
V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 6 月 9 日 上午 9:14
作者:mmmgdzl

V1.1.0:
- 对技能体系进行了重做,拓展普通技能为8张,添加2个协同强化,1个遗物,1个专属装备,1个篝火的SD形象.
V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 6 月 9 日 上午 6:35
作者:mmmgdzl

V1.1.0:
- 对技能体系进行了重做,拓展普通技能为8张,添加2个协同强化,1个遗物,1个专属装备,1个篝火的SD形象.
V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 5 月 13 日 上午 11:18
作者:mmmgdzl

V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 5 月 13 日 上午 11:15
作者:mmmgdzl

V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版

更新于:2024 年 5 月 13 日 上午 10:46
作者:mmmgdzl

V1.0.8:
- 优化众魂buff在魔王复活后的恢复时机
- 修复偶尔临时存档不生效的问题
- 拉完数据表格后,上调了哀恸共情、诚挚期许的治疗力加成(50%->70%), 不要让专有卡从前期到后期都和基础恢复打的有来有回
- 哀恸共情的效果修改为若所需失去的体力值小于将要回复的体力值,则直接进行体力值的回复,提高自救的能力
- 慈悲遗愿计算代价后将费用下调为1
- 稀有技能"明日渺远不及"效果上调,并增加特定条件抽卡以及特定条件回复生命值的效果,之前体验前期取这个稀有技能太痛苦了
- 新增技能"命途何在",可根据体力极限值获得持续治疗效果,并立即触发一次所有持续治疗效果,增加抬绿血的能力,也能减少其他自伤技能的损耗,总体来说降低风险
V1.0.7:
- 修复魔王倒下后,众魂buff清空的问题
V1.0.6:
- 优化众魂呼号buff,使其跟随整个循环,而不是在回合开始时重新获得
- 制作魔王残响、列王行迹等技能的buff预览
- 将“我在”的回复修正为正常的回合回复,而不是一次额外的回复
- 统一技能增益文本
- 修复无法穿戴女性专属装备的问题
V1.0.5:
- 参考评论区建议给固定技能"我在"添加基本功词条
- 参考建议更新角色立绘,原本是想直接放大的,但是放大后由于殿下精一的动作没有舒张开来,看上去和耶拉神像一样,于是就先换上精二立绘了
- "往昔萦绕身旁"加上在手牌中也会叠加的说明
- 修复"诚挚期许"众魂回复倍率的问题
V1.0.4:
- "哀恸共情"费用下调, 增强度过前期的能力,预想初始要有70%治疗的作用,不然就像是一个人在打还多一份过牌比较难顶
- 固定技能增加生成"微尘"的效果,减少除启动外对资源的占用
V1.0.3:
- "明日渺远不及"不再消耗微尘
V1.0.2:
- 修复"明日渺远不及"图鉴显示问题
V1.0.1:
- 露西技能的回复生命值删除(这个是bug)
- 修改战斗台词
- 删除好感度剧情(之前角色模板用的阿扎尔的,结果好感度剧情出来绷不住了),后续如果知道怎么做好感度剧情了会试试看加回来
V1.0.0:
- 提交初版