人格解体

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【文字模组】旧世蓝调
55 条留言
怀瑾 10 月 24 日 上午 8:41 
诶?看更新记录作者还在更新,看来有望完结,我先订阅一手
luoyouyi_2022 9 月 5 日 上午 7:23 
更新后再在开局直接跳到列车找黄金的剧情了,队友都没入队但能虚空对话,党卫军打不死汉斯,找到煤块后剧情就直接卡在车厢里了
大大白狼 7 月 12 日 上午 4:31 
想问做完图书馆支线、黄金列车支线、打完研究所后该怎么进行下一步剧情哇,走遍所有地图了都没有找到能继续推动剧情的选项,还有就是 擦镜子之前去打了坦克也没获得神话物品 、读档会让地图变成一片黑色
27812068 7 月 9 日 上午 4:02 
已经没事了,重启游戏后重打一遍又可以了。元首真不好打....
27812068 7 月 8 日 上午 8:17 
作者大大,是我这边出了bug还是没做完?
我说下我遇到的问题:最后打完三个核心收集队友后,选择前往“人民大厅”过了一下剧情就直接结算了,结局是“一千年转瞬即逝“,没有战斗;选择”还没准备好“就没选项了,就是”离开酒馆“然后自动返回酒馆,再只有”离开酒馆“这一个选项了,没有前往“人民大厅”的选项了。
我的角色身上没有那个“融合”BUFF,模组里的枪和徽章也带了,就很无语,感觉被“剧情杀”了。
RatiCY 6 月 13 日 上午 3:19 
不觉得战斗难度过于逆天了吗
ABCYC 5 月 23 日 上午 2:35 
黄金列车支线踢门在中段卡死,开局不擦镜子出门打完坦克之掉了600多发弹药和给党卫军磕的药
Fantsies 5 月 17 日 上午 9:10 
黄金列车支线,初战后过两次选项击杀敌人之后卡死在中段列车无选项
东方既白 5 月 17 日 上午 7:53 
真结局是什么啊?我只打出来了思想自由无疆。打坦克在进入第二个世界前打赢了没有神话物品,进入后是没有坦克
Alkaid 5 月 15 日 下午 10:14 
bug好多,读档后地图会卡消失,去新哨岗后返回会直接掉主线进度
鲁道加 4 月 27 日 上午 4:44 
最后打败元首反抗计划进入穷极之门后,提议送npc回时空打亚弗蒙德无选项
histerlife  [作者] 4 月 11 日 上午 2:24 
4月11日记录:修复了地图模块的房间标签问题以及其他的连带bug,感谢传唱福音的翡翠鸟的测试。
接下来的更新内容应该会集中于给模组文档上点色,补充更多的音乐以及美术素材。
histerlife  [作者] 4 月 10 日 上午 3:49 
@代码,关于剩下的两个神话物品,第一件算是一个彩蛋性质的,后续肯定还要在做修改,需要 在擦镜子进入第二天前,走出酒馆小巷,击败我们人解世界能被鞭子抽烂的坦克就能获得了 。第二件的话,需要在最终结局阶段 选择摧毁海姆达尔计划才能进入真结局,这涉及到关键线索的收集以及融合值不超过阈值。 ,希望这些能有帮助。
代码 4 月 8 日 上午 7:41 
没事了发现是要擦镜子进第二天。不过我只找到了朗基努斯之枪和徽章另外两件神话物品放哪里了,作者大大可以提示一下吗?
代码 4 月 8 日 上午 6:18 
作者大大,为什么我打希特勒之后就被秒杀然后就被处死了。酒保有两个选项还有纪念柱的一个选项怎么解索啊
histerlife  [作者] 4 月 5 日 上午 12:16 
4月5日记录:修正了朗基努斯之枪道具的描述,补上了部分缺失的战斗场景,感谢DDV佬的测试发现。
histerlife  [作者] 4 月 4 日 上午 2:42 
@恋色折纸 万分感谢
恋色折纸 4 月 3 日 上午 6:10 
来支持一下
histerlife  [作者] 4 月 2 日 上午 4:40 
2025年4月2日:修复了二次BOSS战的战斗场景问题,部分文本的发音人不显示以及文本格式BUG。
histerlife  [作者] 4 月 1 日 上午 1:03 
4月1日记录:更新了欧吉商店的背景(指黑屏),修复了一阶段BOSS战的后续BUG。
histerlife  [作者] 3 月 30 日 下午 11:09 
2025年3月31日:修复了部分节点的冗余交互,增加了商店出售物品,修改了真结局的线索检测,修复一阶段BOSS战的触发机制。
histerlife  [作者] 3 月 30 日 上午 3:27 
2025年3月30日:完成了模组全流程的基本内容,开始进行最终测试
histerlife  [作者] 3 月 27 日 上午 3:40 
@大吉岭の紅茶战车道 诚然如此,目前未更新版本的文件里已经解决这个问题了,对于预设主角的模组而言,感觉应该删除掉一些不必要的东西,实在抱歉拖了这么久,不过确实四月份就能更新了()
histerlife  [作者] 3 月 27 日 上午 3:38 
2025年3月27日:更新一下开发进度,目前模组的初版内容已经基本完成,正在进行最后的流程测试,预计将会在4月上旬完成初版的全部内容。
大吉岭の紅茶战车道 2 月 10 日 上午 5:23 
疯狂特质触发出来但是因为没写完根本搞不掉()
0_06_6 2 月 8 日 上午 4:33 
完成时间是按农历算的吗(狗头)
bagabagabagabagu 1 月 26 日 下午 8:24 
27号了:steamsad:
大大白狼 1 月 19 日 上午 8:47 
期待完成!
取名真难 1 月 18 日 上午 2:57 
加油
阿芙乐尔号,启航
histerlife  [作者] 1 月 17 日 上午 8:31 
1月18日记录:修复了共创模组的显示问题BUG,模组预计完成时间为2025.1.26前
histerlife  [作者] 2024 年 12 月 25 日 上午 6:12 
不过目前的完成度依旧不高,与先前版本并没有显著的进度推进,还请等待春节前的进一步更新。
histerlife  [作者] 2024 年 12 月 25 日 上午 6:11 
十二月二十五号记录:将全部的道具id改为1962***为标准的样式,以避免与官方模组以及其他创意工坊模组的内容相冲突。
飞鹰小姐请和我交往 2024 年 10 月 3 日 上午 12:09 
加油
bagabagabagabagu 2024 年 9 月 21 日 下午 11:10 
今年会有完整版吗QAQ
FALXLZBA 2024 年 8 月 26 日 下午 5:38 
点研究室未完成那个会死档
histerlife  [作者] 2024 年 8 月 24 日 上午 6:44 
八月二十四号记录:增加了新岗哨的战斗场景,修复了部分标识bug,调整了部分语音发音人。预计制作工期至9月30日。
无聊的沃辰 2024 年 8 月 22 日 下午 9:28 
现在更新完了吗,期待ing
histerlife  [作者] 2024 年 8 月 10 日 下午 11:58 
八月十一号记录:更新了部分古早道具的id,以避免与卡镇物品重复,之后会统一模组道具id的命名格式。关于商店对话卡顿问题,应该是商店人物立绘没有补全导致的,目前的话姑且用了喵法的默认立绘权当过渡。
histerlife  [作者] 2024 年 8 月 9 日 下午 6:36 
了然了然,照理说那条支线已经全部都完成了,应该是出bug了,正在排查ing
萌新小⑨ 2024 年 8 月 9 日 下午 1:44 
作者大大,我报告一个bug,在集市那边与偶集对话会卡黑屏,无法进行,不知是未完成还是bug,打扰了。
histerlife  [作者] 2024 年 8 月 9 日 下午 12:30 
好,那么好!更新了简介,确信。OWB(Old World Blue)确实是钢铁雄心4有关辐射世界观的某个submod,只可惜咱的模组暂没有涉猎相关方面,姑且算是重名了,关于模组的故事,主要内容改编自我制作的海德里希线广播剧,如果你想了解主角四人(就是封面上这四位)的更多故事,欢迎收看同名广播剧:
https://www.bilibili.com/video/BV1kY4y1d7A3/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
https://www.bilibili.com/video/BV12V411K7aa/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
昊亰 2024 年 8 月 1 日 上午 7:45 
我记得旧世蓝调不是辐射剧本吗(
histerlife  [作者] 2024 年 7 月 25 日 上午 11:17 
目前的更新进度都在“改动说明”中,因为整个模组还处于DEMO状态,所以打算在八月份整个做完之后再重新改动描述部分,届时会详细介绍流程、路线以及模组中涉及的法术以及道具,感谢各位订阅的朋友
Borance 2024 年 7 月 18 日 下午 5:01 
先订阅收藏着,不敢玩,怕坏档
histerlife  [作者] 2024 年 6 月 27 日 上午 9:11 
在更啦在更啦
b3370562875 2024 年 6 月 26 日 上午 2:47 
大佬,求更
elsterYx 2024 年 6 月 1 日 下午 9:28 
hhh原来没做完
飞雪流年 2024 年 5 月 2 日 上午 6:37 
成分过于复杂,难于评价:steamfacepalm:
孤独寂凌 2024 年 5 月 2 日 上午 6:35 
那就ooc搞一个类似于现代罗斯勇士的流浪记叙或者去南非东南亚乌克兰俄罗斯纯粹的战斗爽,胜利者游击队斯摩棱斯克起义军(这个设定都被删了,很可惜)和乌克兰红军游击队的人事已尽那种捶胸顿足很有搞头
histerlife  [作者] 2024 年 5 月 2 日 上午 2:53 
草,那不成抄TNO世界线了么www,总之这个模组还是有点改动的,融入了一些COC的元素,之后可能会单独做没有COC元素的跑团