人格解体

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77 个评价
【文字模组】旧世蓝调
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游戏资源: 角色, 道具, 职业, 特质, 法术
游戏模组: 文字模组
语言内容: 翻译, 语音
本地化支持: 中文, 英语
文件大小
发表于
更新日期
756.476 MB
2024 年 4 月 29 日 上午 1:38
9 月 30 日 上午 6:35
40 项改动说明 ( 查看 )

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【文字模组】旧世蓝调

描述
关于模组 旧世蓝调

说在前面:

本模组世界观基于 钢铁雄心4衍生模组新秩序:欧洲末日(TNO)制作,主要内容改编自我制作的海德里希线广播剧,如果你想了解主角四人(就是封面上这四位)的更多故事,欢迎在b站关注 @退堂鼓手洛君晞 @汐斯特艾弗-Histerlife
同名广播剧链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1kY4y1d7A3/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
https://www.bilibili.com/video/BV12V411K7aa/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

故事简介:

这是一段讲述之后的讲述、历史之外的历史。1963年即将结束,德意志自二战以来建立的全新秩序,在经历了50年代的经济大崩溃与西俄革命阵线的反扑后依旧屹立不倒,而元首本人的身体却每况愈下,千年帝国恐终究成为过眼云烟。

但,时空的涟漪已成洪水滔天,这是美好的日子,也是苦难的日子。这是才华横溢的年代,也是愚昧无知的年代。这是信仰坚定的时期,也是怀疑一切的时期。这是灿烂辉煌的季节,也是黯淡无光的季节。在这世界之都日耳曼尼亚,死亡与新生,毁灭与创造将一齐上演。

游玩时长:≥120min
车卡推荐:预设角色(战斗方面较为弱势)
模组年代:现代

更简短版本(含剧透)

作为第二次世界大战的胜利者,阿道夫·希特勒在遭遇刺杀之后本应该会在不久后身亡,这是所有人意料之中的,作为帝国大学法学生的你亦如此坚信。但是事实却远非如此,元首重获了新生,但是显然靠的不是什么医学奇迹。

开发进度

截至此刻,模组的内容大约完成了95%左右,欢迎诸位的体验,越做越发现文字模组的表现力还是稍显贫乏,还请提出各种修改建议与意见,希望能不吝赐教。

如果您有了解游戏《钢铁雄心4》的衍生模组《新秩序:欧洲末日》(TNO)的相关世界观,应该会获得更好的代入感。以上,功德林电台与落日酒馆向您致敬。

2024年度:
八月十号记录:喵法更了卡镇,我更了简介,等于都更新了,nice!
八月十一号记录:更新了部分古早道具的id,以避免与卡镇物品重复,之后会统一模组道具id的命名格式。
八月十四号记录:经过检验,修改了部分物品的id,预计在今后的更新中会逐步将本模组内的道具id格式统一为19450430***
八月二十四号记录:增加了新岗哨的战斗场景,修复了部分标识bug,调整了部分语音发音人。
十二月二十五号记录:将全部的道具id改为1962***为标准的样式,以避免与官方模组以及其他创意工坊模组的内容相冲突。

2025年度:
1月18日记录:修复了共创模组的显示问题BUG,模组预计完成时间为2025.1.26前。
3月27日记录:目前模组的初版内容已经基本完成,正在进行最后的流程测试,预计将会在4月上旬完成初版的全部内容。
3月30日记录:完成了模组的全流程内容,开始进行最终测试。
3月30日记录(2):修复了“大厅”中酒保头像问题以及部分发音人问题,调整了部分文案与线索。
3月31日记录:修复了部分节点的冗余交互,增加了商店出售物品,修改了真结局的线索检测,修复一阶段BOSS战的触发机制。
3月31日记录(2):二次热修
3月31日记录(3):三次热修
4月1日记录:更新了欧吉商店的背景(指黑屏),修复了一阶段BOSS战的后续BUG。
4月1日记录(2):热修了部分BUG,以及在之后补充更多的美术与音乐素材。
4月2日记录:修复了二次BOSS战的战斗场景问题,部分文本的发音人不显示以及文本格式BUG。4月5日记录:修正了朗基努斯之枪道具的描述,补上了部分缺失的战斗场景。 8月29日记录:修复了列车支线QTE扔出枪后进度卡死的问题,亚弗戈蒙真结局Boss战增加更多检测队友机制,修复进战卡死问题,修复了神话物品[麦麦的长鞭]未正确配置获取的问题
9月30日记录:更新了英语多语言翻译,更新完善了模组附带的4个职业
热门讨论 查看全部(1)
10
7 月 8 日 上午 8:17
BUG反馈相关
histerlife
55 条留言
怀瑾 10 月 24 日 上午 8:41 
诶?看更新记录作者还在更新,看来有望完结,我先订阅一手
luoyouyi_2022 9 月 5 日 上午 7:23 
更新后再在开局直接跳到列车找黄金的剧情了,队友都没入队但能虚空对话,党卫军打不死汉斯,找到煤块后剧情就直接卡在车厢里了
大大白狼 7 月 12 日 上午 4:31 
想问做完图书馆支线、黄金列车支线、打完研究所后该怎么进行下一步剧情哇,走遍所有地图了都没有找到能继续推动剧情的选项,还有就是 擦镜子之前去打了坦克也没获得神话物品 、读档会让地图变成一片黑色
27812068 7 月 9 日 上午 4:02 
已经没事了,重启游戏后重打一遍又可以了。元首真不好打....
27812068 7 月 8 日 上午 8:17 
作者大大,是我这边出了bug还是没做完?
我说下我遇到的问题:最后打完三个核心收集队友后,选择前往“人民大厅”过了一下剧情就直接结算了,结局是“一千年转瞬即逝“,没有战斗;选择”还没准备好“就没选项了,就是”离开酒馆“然后自动返回酒馆,再只有”离开酒馆“这一个选项了,没有前往“人民大厅”的选项了。
我的角色身上没有那个“融合”BUFF,模组里的枪和徽章也带了,就很无语,感觉被“剧情杀”了。
RatiCY 6 月 13 日 上午 3:19 
不觉得战斗难度过于逆天了吗
ABCYC 5 月 23 日 上午 2:35 
黄金列车支线踢门在中段卡死,开局不擦镜子出门打完坦克之掉了600多发弹药和给党卫军磕的药
Fantsies 5 月 17 日 上午 9:10 
黄金列车支线,初战后过两次选项击杀敌人之后卡死在中段列车无选项
东方既白 5 月 17 日 上午 7:53 
真结局是什么啊?我只打出来了思想自由无疆。打坦克在进入第二个世界前打赢了没有神话物品,进入后是没有坦克
Alkaid 5 月 15 日 下午 10:14 
bug好多,读档后地图会卡消失,去新哨岗后返回会直接掉主线进度