Slay the Spire

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重返未来1999 维尔汀
38 条留言
P1asticD  [作者] 8 月 10 日 下午 6:21 
@Alice 收到,前面的问题已知悉,后面的问题是因为最开始的版本能力也都算神秘术,但是后面修改了,可能是有哪张漏网之鱼忘记改了,下班就去修复。
Alice3757 8 月 5 日 下午 10:48 
土星占卜只在合成升阶的那一回合具有保留。神秘学家的能力牌也可合成升阶,这与新手教程”神秘术卡牌才可合成升阶,能力牌不属于神秘术“的描述不符
P1asticD  [作者] 8 月 4 日 下午 6:59 
@Alice 我写这个遗物的时候为了防止玩家没荆棘导致遗物0作用所以加了2荆棘,但是忘记补充描述了。感谢提醒,下班就去修。
Alice3757 8 月 4 日 上午 6:25 
獠牙伙伴描述与实测不符,实测自带2荆棘,描述里没有
P1asticD  [作者] 8 月 3 日 上午 6:45 
@KP It's my pleasure. I have already sent you a friend request.
KP 8 月 1 日 上午 1:11 
I created a Japanese localization file for this mod. Is it okay to share it with the Japanese STS community?
臭蜥蜴 6 月 28 日 下午 6:18 
嗯 跟鼠患能做的一堆唐氏无限与叠进阶次数的功能比起来 这个仪式实在是闹着玩一样了 做不成无限没输出 做成无限了还嫌它慢
不过如果把仪式做成输出型终端可能也不太合适 那样的话很多场景下鼠患单卡就可以单刷了 比如双鼠患 或鼠患配乐队剑柄 两抓就做出了高数值无限 就好像把观者的红蓝无限中的暴怒改成暴走的数值一样夸张
P1asticD  [作者] 6 月 27 日 上午 4:26 
@臭蜥蜴 那卡设计的太早了,确实可以加点数值,下次更新修
臭蜥蜴 6 月 25 日 下午 5:30 
梅兰妮至终仪式数值是不是有些低了 拿伟大乐队和鼠患做出无限了我都嫌打得慢 而且它只有输出没有别的效果 在费用溢出的情况下倒不如配一个别的挂件了 打了几十张牌转出四个仪式结果伤害不如直接转切割谁受得了
感觉可以添加一些别的效果或稍微抬一抬数值(没玩过9 不太懂怎么设计贴合原设定
P1asticD  [作者] 5 月 27 日 上午 7:30 
@落梅听雪 收到,正在尝试修复
落梅听雪 5 月 24 日 上午 7:41 
作者你好,您的mod与【Loadout Mod】有冲突,使用该mod的控制台功能会导致纺车重置,已被记录的角色消失
P1asticD  [作者] 4 月 14 日 上午 1:32 
@vvvm 收到,下次更新就削)
vvvm 4 月 13 日 上午 7:12 
纸信圈的仪式是不是有些太超模了
✪ Homura 1 月 3 日 上午 7:57 
现在这么挪牌啊,每次我都只能靠丢牌那个窗口不停放进去取出来来挪牌
mio 2024 年 12 月 29 日 上午 6:41 
苏芙比仪式是不是有点太强了,随便删点牌拿点毒药水叠个几十层毒直接就可以秒除了心脏的BOSS了
一个阿根廷朋友 2024 年 12 月 22 日 下午 5:59 
作者大大贵安,想求问一下现在这个Mod的合卡机制是变成怎么操作了呀,因为那会儿玩的是最开始的版本,右键遗物之后就可以把想合成的卡排列好再扔卡,现在不行了好不适应,想请教一下怎么玩了23333明明那会儿都进阶20了
我不是赌圣 2024 年 11 月 30 日 上午 5:24 
感谢大佬
P1asticD  [作者] 2024 年 8 月 26 日 下午 6:22 
@海豚 已收到,尽快修复
海豚 2024 年 8 月 26 日 下午 4:27 
Bug: 梅蘭妮的鼠患有時候會失去保留的屬性,回合完結時直接棄掉。
每當發動最初的刻度時就會觸發這個bug。
Carl 2024 年 8 月 5 日 下午 1:32 
好耶!
P1asticD  [作者] 2024 年 8 月 5 日 上午 6:21 
@对 对多人模式没做适配……这个我可能不太会修,我尽量我尽量(
我的G7跟我的G8一样厉害 2024 年 8 月 5 日 上午 3:25 
多人模式纺车记录的神秘学家每层都会重置,是bug吗,还是mod特性(
P1asticD  [作者] 2024 年 8 月 1 日 上午 6:33 
@Sagil Summon just means a new Arcanist is added in the SpinningWheel. Then the Moxie of that Arcanist is recorded so that you can use the Ult in combat.
Sagil 2024 年 7 月 27 日 下午 8:22 
How does summoning work? There doesn't seem to be any indicator for current moxie, except for arcanists you have already summoned. Sometimes you gain a new arcanists added to the list of your moxie relic, sometimes nothing happens and the rest action is wasted.
嘎哦~ 2024 年 7 月 20 日 下午 6:35 
挺有意思的mod,因为有金字塔所以算爽局,最后叠了3w层毒秒了心脏
因为有苏富比的原因,所以可以卖血启动,血量启动,永不鬼抽。
根1999结合的非常完美。
把腐化开了之后,那个打击和防御还有无实体有时候还是原来的费用,有时候就变成0费了
P1asticD  [作者] 2024 年 7 月 15 日 上午 8:08 
@甘棠鹿梨 感谢反馈。由于之前的版本激情跨战斗保留而且每场战斗可使用的仪式无上限,所以爱兹拉的大招设计成这样,但在改版之后确实不太妥当了,之后会进行修改。
甘棠鹿梨 2024 年 7 月 14 日 上午 3:41 
可能是我太菜了,感觉所有非维尔汀的牌都有保留比较好,然后每回合补牌到7张(或者8张)。
还有我对爱兹拉的大招感到意义不明,一次战斗就能用一次仪式的话,那给其他角色加激情的意义何在,好像就百夫长有点用吧。要是每击败一层boss就增加一次仪式使用机会就好了。
P1asticD  [作者] 2024 年 7 月 6 日 上午 2:49 
@ligtar 感谢游玩。不过有关别的角色的mod暂时还没有想法。十分抱歉:sad_seagull:
ligtar 2024 年 7 月 5 日 下午 8:01 
什么时候有角色MOD,期待一手红弩箭和船长:tessu:
Youmu 2024 年 6 月 11 日 上午 5:15 
好耶,是timekeeper
cicada 2024 年 6 月 4 日 上午 4:17 
1999你是真的火了
无为荒芜 2024 年 5 月 30 日 下午 10:38 
抽卡抽得很爽,在数值较低的时候需要点遗物拿卡,数值够了就完全舍弃了,玩起来有些像原版猎人
P1asticD  [作者] 2024 年 5 月 20 日 上午 1:09 
@常明长轻 感谢游玩:coolrom:
P1asticD  [作者] 2024 年 5 月 20 日 上午 1:09 
@taikonaut 感谢游玩:coolrom:
与世长辞 2024 年 5 月 19 日 上午 1:22 
你做的好啊
世无殊鱼 2024 年 5 月 17 日 下午 9:39 
尖塔也终于有1999的mod
P1asticD  [作者] 2024 年 4 月 25 日 下午 12:21 
@Hammer The D-Baumi 2017 I will translate it as soon as possible. :coolrom:
Hammer The D-Baumi 2017 2024 年 4 月 25 日 上午 9:01 
any plan for english translation?