安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






а гранаты это отдельный рофл
However i know in the past tag of
<CharacterAbilityGiveStat stattype="IncreaseFabricationQuality" value="1"> Worked.
Your version of CharacterAbilityGivePermanentStat seems to only work while using tag="" conditional so my assumption is that it's still either required but left empty if we want it to affect everything or it only works with specified items inside tag condition, instead.
Example: Im level 100 electrical engineering able to craft excellent quality battery, getting handyman perk doesn't change that quality to masterwork, it still stays as excellent quality. That's the case across the board for any item, be it vanilla or modded.
Not working in my modded campaign, even tried putting it all the way up in the load order but still doesnt work, otherwise great mod.
Thanks
Ошибка появляется ещё при инициализации списка модов.
Я так понял что проблема в том, что оба мода имеют файлик с названием "CrawlerPet" и один другой почему-то не могут перезаписать. Кто-то сталкивался с подобным? Как это можно пофиксить?
Возможно и всё-таки сделаю так, что нельзя будет продать.
Эти ящики больше сделаны не для окупа, а для получения припасов, которые могут быть недоступны в данный момент. Например физикориум, он довольно часто может выпасть с ящика.
Или оружия, на начальном этапе не всегда есть лучший гир, и просто с маленьким шансом, из ящика можно выбить достойное оружие.
Не рискуешь, не пьешь инопланетную кровь
Хотфикс готов, решением проблемы было просто убрать из кода variantof="nailgunmagazine"
Почему-то это мешало переработать магазин
сейчас я зайду и проверю
(talents will be reworked a little in future)