Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Anbennar Racial Buildings CN small modifiers version
14 条留言
甜酵母  [作者] 10 月 1 日 上午 8:42 
不用
北境总督 9 月 29 日 下午 3:04 
这个mod必须搭配mp使用吗?
Pile of hat 4 月 29 日 上午 9:59 
突然明白了,我把这个版本下意识当作要和种族建筑本身一起启动的了,抱歉,脑子不清醒了:steamfacepalm:
Pile of hat 4 月 29 日 上午 9:47 
突然意识到两边steam作者都是同一个人所以相当于我问了两遍...不好意思了,我加群问问
甜酵母  [作者] 4 月 29 日 上午 8:55 
具体可加mp反馈群(见mp简介)
甜酵母  [作者] 4 月 29 日 上午 8:50 
另外检查是否有本地mod与工坊订阅mod重名
甜酵母  [作者] 4 月 29 日 上午 8:45 
种族建筑大小图标版本不能一起看,少数种族在地形图片面板上
甜酵母  [作者] 4 月 29 日 上午 8:44 
该mod没有该问题
Pile of hat 4 月 29 日 上午 7:32 
不好意思,但是在public fork版4月28号的更新后似乎出现了在仅启动PF版,汉化,种族建筑和修正图标缩小的情况下,要么本地少数种族修正图标消失,要么图标仍然巨大的问题,是我这里的设置问题还是别的什么吗
甜酵母  [作者] 4 月 3 日 下午 9:52 
该mod始终兼容的是测试版Anbennar,所以你应该使用4.2测试版(或者对应版本的MP)来运行它
Azusa·Yu 4 月 3 日 上午 11:46 
你好,最新版本的省份界面错乱了
洛羊橙 3 月 17 日 下午 11:47 
emmm。。。mod蛮好的,但是应该是改了相同的文件,无法兼容任何large monuments interface相关的mod
甜酵母  [作者] 3 月 17 日 下午 11:40 
这类UI不是所有人都喜欢,因为它实际把省份UI右向扩展了1/2。
洛羊橙 3 月 17 日 下午 11:20 
可以考虑添加large monuments interface嘛?