Slay the Spire

Slay the Spire

平衡尖塔(Balance The Spire)
12 条留言
K0k1ya 6 月 1 日 上午 6:33 
感觉有不少调的比较一般
TAR 2024 年 10 月 13 日 下午 3:00 
冠军腰带的问题不是稀有度吗..................我在看稀有度之前甚至一直以为它是普通
TAR 2024 年 10 月 13 日 下午 2:55 
断魂斩问题也不是伤害,除非你真的打算把它当做一张过渡型的,在抓到其他大烧之前的大烧+攻击牌合体,不然它需要加的东西是功能性,隔壁另一个平衡尖塔的烧任选三张牌(任何牌都行)这个改动方向就不错,给战士一个小点烧之外的大点烧,如果担心过强可以改3费或者减到2张任意牌
TAR 2024 年 10 月 13 日 下午 2:52 
交锋问题根本不是伤害,它完全不缺伤害,它的问题是状态和诅咒(点名进阶)会卡,应该把它改成手牌里如果还有技能和能力牌则不能打出,或者把状态加上也行,反正要正常用的话诅咒卡交锋这一点必须得删
张祺之 2024 年 8 月 8 日 下午 9:11 
支持
Hair Gay 2024 年 5 月 7 日 下午 9:40 
Night Foxx, the details are covered (in Chinese) on the linked github page.
The Yeen Queen 2024 年 4 月 29 日 上午 11:36 
Wow, thanks for the incredibly detailed description of what you've changed...
spiralsheep 2024 年 2 月 10 日 下午 11:22 
我咋感觉好像很多遗物也需要加强,比如草莓皇家枕头什么的,还有那三红绿灯、小房子
想吃煲仔饭的月隐 2023 年 12 月 25 日 下午 10:35 
贝塔的升级效果好像没有改,可以改成升级变0费
扫荡真的不弱!加强完的扫荡有点让顺劈斩颜面尽失了哈哈哈
相比之下要加强的是刮削和弹回吧,弹回的特效是头槌下位,可以借鉴均衡的思路,让本回合之后打出的所有牌返回抽牌堆(如果超模了就削成2~3张);刮削伤害直接加到9/12呗
无色金卡好多都好弱,但是想把他们都挽救回来感觉很难设计,脑死亡了xwx
大部分修改都很棒,近期最喜欢的mod
作者加油!!
想吃煲仔饭的月隐 2023 年 12 月 25 日 下午 10:35 
感觉可以增强一下重锤,作为一张金卡,性价比被鸡煲的分离乱杀,二层就贬值,强化重锤甚至不能稳定秒杀45血三柱。。个人的想法是白重锤34绿重锤45(白的稳定秒杀中史,绿的稳定秒杀三柱和红蓝衣,保证2层还有用)甚至36/48也不超模
白偏折和白毒云的数值都可以+1点,这两张牌都是强化后还算能用强化前数值亏模
铁门可以改成强化后8/8,毕竟战士四大金刚就铁门没加强了
喜欢对堆栈的改动,非常有想法!也改到点子上了
启动流程真的需要重做吗XD 感觉可以重做一下点穴
弱智也是智 2023 年 12 月 22 日 上午 7:13 
前几天刷贴吧的时候看见过这个介绍,来支持一下作者大大
泡泡茶壶 2023 年 12 月 19 日 下午 4:44 
太棒了!前几天还在贴吧看到这个贴子呢,工坊里有个“加强或重做了一些比较弱的遗物”的mod,里面的部分遗物改动也挺有趣的,比如存钱罐买过东西后会失效几个楼层,感觉可以参考一下,总之,感谢大佬的贡献!:steamthumbsup: