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此mod暂不支持3.14版本,因其添加了大量新武器
后续可能也不会更新
这个mod还没有更新
还需要一些时间修改
新灾飞的战列巡洋舰等,,在使用这mod后无法加装作战电脑
而且超模是事实啊,原版的双穿武器都是伤害下限为1,dps也远低于同级同类装备,还是希望作者能修改下吧,谢谢了
对阁下来说后半句才是重点吧 (╬▔皿▔)╯
远古饱和剂发射炮没有问题,远古湮灭眩光均伤会下调35左右
喵不推荐这么做,固定数值不能保证所有舰船都在合适的距离作战。
因此,这个mod里只有航母电脑采用了固定值,因为所有舰载机战斗距离都是一样的
就是那样子的——没办法更加优化了(否则会像原版一样冲锋)
游戏允许的射程判定只有4种:固定值,0%,50%,100%
可以——只要没有mod冲突
This mod rebalances the values of a large number of ship accessories without making any changes to the in-game text.
The result of the modification is displayed by the game directly on the value of the ship's parts, so no translation is required to support any language.
将再次更新mod,所有使用高级作战电脑的舰船将根据自身位置而非旗舰位置判定战斗行动
舰对舰隔很远就停止前进武器完全没有在射程内却进入战斗然后释放舰载机围着船转圈并非常非常缓慢的龟速移动接敌, 对空间站仍出现停在原地释放舰载机围着转圈的问题,不管是什么脑。
还有舰队中只要有船进入攻击后面所有船即使没有进入射程也都会停下或者非常缓慢的推进,就像这一个舰队的船是一个整体一样
然后我试着把舰载机撤下后好像就没有问题了,是不是舰载机参战距离的问题?明明隔老远它就进入战斗释放飞机然后因为不在射程干瞪眼了。
舰队进入战斗的距离从105%射程降低至103%射程
降低舰船重新选择目标的概率,降低舰船锁定远处目标的概率
了解,在之后的关系中会修改AI重新选取目标的概率以解决问题
如果空间站有很多防御平台,有时候把最前面的平台拆了之后,不知道是不是因为不会重新判断剩余目标距离的问题,他不会继续往前移动而是停在原地,剩下的防御平台和空间站就超射程了,然后所有船停在原地不开炮,就一直卡在这里。
上面的问题,如果在卡住射程不开炮之后临时用代码给司令上加射程特质,或者把带射程buff的主宰拉过来,所有船就会直接开火问题就解决了,所以我判断应该是射程的问题
请提供更多信息,以便确定修改方案
这样的话,作战电脑、兆级加农炮/千兆级加农炮、动能火炮/先进动能火炮、鱼雷、质子发射器
等等相当一部分改动不会生效
这个千兆级加农炮伤害还是不够,鸡肋,作为x槽武器,50%盾增伤,25%护甲减伤,简直是耻辱,我装个光矛都比这个好,破盾效率不够,再加个10~20伤害?
(别的没什么,过强的我不说,不够强的一直bb,刁民玩家是这样的)
和原版一样,AI只会在资源充足时使用一种配件
然而,原版AI通常不具备获取生产稀有文物的能力
上传了好多次才成功
- 收集改进意见中