Stellaris

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Libra: 远古科技增强 & 舰船配件平衡 3.13.X
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2023 年 10 月 20 日 上午 4:26
2024 年 10 月 23 日 下午 9:23
24 项改动说明 ( 查看 )

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Libra: 远古科技增强 & 舰船配件平衡 3.13.X

描述
3.9✔️ 3.10✔️ 3.11✔️ 3.12✔️ 3.13✔️ 3.14❌

由于3.14改动过大,且存在其它计划,暂不考虑更新此mod,如果更新将作为独立mod重新发布

游戏规则
最大海军容量:由9999增加至999999
最大指挥上限:由500增加至5000
优化了舰船选择目标的逻辑
为部分武器补齐了应有的武器标签

作战电脑
鱼雷战术
1级:+10%爆炸武器伤害、+5闪避 2级:+20%爆炸武器伤害、+10闪避 3级:+25%爆炸武器伤害、+20闪避
线列战术
2级和3级作战电脑行为修改:进入战斗后保持阵型前进至最大射程,之后边射击边展开阵型推进
可以装备于泰坦
1级:+5%射速、+5命中、+5%护盾硬化、+5%装甲硬化
2级:+10%射速、+10命中、+10%护盾硬化、+10%装甲硬化
3级:+20%射速、+20命中、+20%护盾硬化、+20%装甲硬化
炮击战术
可以装配于纳米虫群
2级和3级作战电脑行为修改:进入战斗后保持阵型前进至最大射程,此后保持在最大距离上作战

航母战术
1级:+5%射程、+25%交战范围 2级:+10%射程、+50%交战范围; 3级:+20%射程、+100%交战范围
防御平台
1级:+5%护盾硬化、+5%装甲硬化、+10%射程、+10追踪、+20%射速、+20%交战范围
2级:+10%护盾硬化、+10%装甲硬化、+20%射程、+20追踪、+30%射速、+30%交战范围
3级:+10命中、+20%护盾硬化、+20%装甲硬化、+30%射程、+30追踪、+40%射速、+40%交战范围

远古舰船配件
所有稀有文物花费由 小型8/中型10/大型12/特大45 改为 小型0.65/中型1.3/大型2.6/特大6/泰坦15
合金花费、合金维护费和能量币维护费统一为T6标准数值(参考先进动能火炮/快子光矛)
远古湮灭眩光
类型: T、能量、远古
射程:200 均伤:303.16 命中:85 追踪: 0
护盾伤害:200% 护盾穿透:100% 装甲伤害:50% 装甲穿透:100%
远古饱和剂发射炮
类型:X、动能、远古
射程:150 均伤:94.56 命中:75 追踪: 0
护盾伤害:50% 护盾穿透:100% 装甲伤害:200% 装甲穿透:100%
远古穴蚀坍缩器
类型: S/M/L、能量、远古
射程:65/102.5/130 均伤:7.25/15.12/32.99 命中:90 追踪:50/30/5
护盾伤害:50% 装甲伤害:200%
远古巨炮组
类型: S/M/L、动能、远古
射程:75/112.5/150 均伤:8.19/17.36/37.08 命中:75 追踪:50/30/5
护盾伤害:200% 装甲伤害:50%
远古纳米导弹云发射器
类型: S、爆炸、远古
射程:100 均伤:4.70 命中:100 追踪:25
护盾穿透:100% 装甲穿透:100% 船体伤害:125%
远古防御投网机
类型: P、能量、点防御、远古
射程:35 均伤:11.25 命中:75 追踪:30
护盾伤害:25% 装甲伤害:200% 装甲穿透:25%
远古钻孔机无人机
类型: H、舰载机、远古
交战距离:150 均伤:40 命中:100 追踪:100
护盾:25 装甲:5 舰体:13 速度:725 闪避:85
护盾穿透:100% 装甲穿透:100%
远古脉冲装甲
装甲硬化:15% 能源消耗:T4
基础装甲:290/725/1740 基础护盾:75/190/450 基础护盾回复:0.85/2.15/5.1
强化装甲:290/725/1740 强化护盾:150/380/900 强化护盾回复:1.35/3.3/8.1
远古延留力场
护盾硬化:15% 能源消耗:T7
基础装甲:100/250/600 基础护盾:220/550/1320 基础护盾回复:2/5/12.5
强化装甲:200/500/1200 强化护盾:220/550/1320 强化护盾回复:2.85/7.15/17.6

一般舰船配件
泽洛消耗 据 S/M/L 型号由 0.111/0.222/0.333 对应降低至 0.1/0.2/0.3
灵能相场发生器
能源消耗 归零
灵能护盾
能源消耗 由 T7 降低至 T5
龙鳞装甲
所有数值统一为T7标准数值
兆级加农炮/千兆级加农炮
均伤 增加至 109.45/142.29
动能火炮/先进动能火炮
均伤 增加至 34.61/45.00
纳米机炮
射程 据 S/M/L 增加至 40/50/60
纳米高射炮
射程增加至40
点防御
追踪 增加至 40/55/70
离子加农炮
射程 据 S/M/L 型号对应增加至 50/75/100
物质分解器
射程 据 S/M/L 型号对应增加至 50/75/100
天灾导弹
射程 增加至120
鱼雷
能源消耗 据 T3/T4/T5 降低至 10/13/17
质子发射器
能源消耗 据 T5/T6 降低至 17/21

利维坦
武器杀伤力提升,以增加击杀难度(防止被AI在高难度下轻易击杀)
46 条留言
Alicis  [作者] 5 月 15 日 上午 3:52 
这个mod不会继续更新了
蔷薇sama 5 月 15 日 上午 12:31 
不更新了嘛
轩辕凌云 2024 年 11 月 2 日 下午 8:16 
如果后面更新的话,能把舰载机改一下吗,改成直接打母舰的那种(和鞭毛虫,虫群舰载一样)
轩辕凌云 2024 年 11 月 2 日 下午 8:14 
嘤嘤嘤,看来没戏了,老喜欢远古武器了,可惜不会自己改
Alicis  [作者] 2024 年 10 月 31 日 上午 12:31 
@片舞之花
此mod暂不支持3.14版本,因其添加了大量新武器

后续可能也不会更新
片舞之花 2024 年 10 月 30 日 下午 11:28 
平均伤害成1000了 伤害成1 了
VictorWJ 2024 年 10 月 30 日 上午 8:53 
求更新,现在舰船只会打转不会攻击
奇迹和魔法都不是免费的哦^-^ 2024 年 8 月 21 日 下午 8:35 
加了这个mod线列和炮击都是打了几下就不动了,什么武器都不开火,和恒星基地大眼瞪小眼能卡一万年。
玩游戏一定要啸 2024 年 6 月 28 日 上午 9:57 
我有一个想法:进游戏后弹出来一个事件,选择远古武器的数值等级,几个选项对标不同强度的主流mod的数值
又见氵每口斤氵寿 2024 年 5 月 14 日 上午 7:41 
大佬,这个mod会导致舰船武器的平均伤害全变成1000