饥荒联机版

饥荒联机版

防卡好多招
343 条留言
biubiubiu 8 小时以前 
怎么修改堆叠上限,只能堆100个
Youngtissss 11 月 16 日 上午 4:41 
你是好人,我跟着你!:steamthumbsup:
⃒⃘⃤ 11 月 15 日 上午 10:49 
我的蜘蛛也不见了
长安  [作者] 11 月 12 日 下午 11:54 
兼容的啊,我上个月才玩了海难的档
苦练FPS 11 月 12 日 下午 9:01 
大佬这个和海难mod是不是不兼容,加了好像没实际效果
长安  [作者] 11 月 12 日 上午 1:09 
是不是蜘蛛巢被你设置为全清理了,如果不是的话,应该与此模组没关系
宇航员GC 11 月 12 日 上午 12:33 
为什么我地图上的蜘蛛巢穴都消失了
YuGe 11 月 8 日 下午 10:35 
开物品堆叠99,从洞穴回到地面物品数量会变成1,并且无法交互(食物没办法吃)。
回到洞穴物品数量又恢复正常,再回到地面又变成1,退出重进后物品数量才正常。
加的其他mod:简易血条,彩色虫洞,全图定位,四五六格装备,lnsight(show me+),超级打包(加过,后来删除了)
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 7:00 
@你的男友:你需要先捡了才会产生新的便便,游戏机制。有点类似种子
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 6:59 
你可以改mod配置文件modoverrides.lua:
STACK_SIZE = 64,
WORTOX_STACK_SIZE = 64,
11 月 5 日 上午 6:13 
作者大大
11 月 5 日 上午 6:12 
堆叠,能搞64吗?
你的男友 11 月 2 日 上午 3:08 
现在粑粑不堆叠了,我养了好几只牛但是不论多久都只能捡一个
长安  [作者] 10 月 31 日 下午 9:08 
本次更新:
1.增加小恶魔灵魂过载数量设置(灵魂罐堆叠数量依然和普通物品一样)
2.亮喙鸟交易bug修复
3.兼容鸽子哥开服工具
4.其他
众神狂三 10 月 27 日 下午 11:08 
用的鸽子的开服工具,现在咋弄大佬
长安  [作者] 10 月 27 日 下午 11:08 
@跟着超人飞 :我记得更多物品堆叠mod(3007715893)可以堆叠空白勋章
长安  [作者] 10 月 27 日 下午 10:55 
@众神狂三:配置没有更新,或者你使用的是个鸽子开服工具?
众神狂三 10 月 27 日 下午 10:50 
waitingfortick = table: 00000000293ADE50
hibernating = table: 00000000293AD680
tasks = table: 00000000293ADA40
waking = table: 000000003162D330
attime = table: 00000000293AD400
tick = 72150
k = PERIODIC 100029: 5.000000
v = true
already_dead = false
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
tick = 72150
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
dt = 0.033333335071802
tick = 72150
i = 72150
众神狂三 10 月 27 日 下午 10:50 
[string "../mods/workshop-3050607025/scripts/auto_cl..."]:355: attempt to compare number with boolean
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-3050607025/scripts/auto_clean.lua:355 in (field) fn (Lua) <322-375>
inst = 100029 - world (valid:true)
level = nil
this_max_prefabs = table: 000000001E25E7C0
countList = table: 00000000316381E0
_ = 106483
v = 106483 - winter_ornament_shadowthralls (valid:true)
thisPrefab = winter_ornament_shadowthralls
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
self =
running = table: 00000000293AD180
众神狂三 10 月 27 日 下午 10:46 
[01:45:25]: [string "../mods/workshop-3050607025/scripts/auto_cl..."]:355: attempt to compare number with boolean
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-3050607025/scripts/auto_clean.lua:355 in (field) fn (Lua) <322-375>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>地下时不时就错误,大佬求解决
不吃肉丸(旺达版) 10 月 27 日 上午 10:37 
作者大大方便的话加个不添加小恶魔罐子灵魂的堆叠,辛苦
跟着超人飞 10 月 22 日 上午 4:46 
作者大大,更多物品堆叠能添加空白勋章的堆叠吗?
egalitarian 10 月 21 日 上午 12:52 
留言字数限制,分段发送日志,日志片段3:

程序关闭

[00:00:07]: [IPC] Sending signal... #0000000000000A10
[00:00:07]: [IPC] Received shutdown signal.
[00:00:07]: Collecting garbage...
[00:00:07]: lua_gc took 0.18 seconds
[00:00:07]: ~ShardLuaProxy()
[00:00:07]: ~cEventLeaderboardProxy()
[00:00:07]: ~ItemServerLuaProxy()
[00:00:07]: ~InventoryLuaProxy()
[00:00:07]: ~NetworkLuaProxy()
[00:00:07]: ~SimLuaProxy()
[00:00:08]: lua_close took 0.24 seconds
[00:00:08]: CurlRequestManager::ClientThread::Main() complete
[00:00:08]: HttpClient2 discarded 0 callbacks.
[00:00:08]: Shutting down
egalitarian 10 月 21 日 上午 12:51 
留言字数限制,分段发送日志,日志片段2:

清理物品报错

[00:00:07]: Available disk space for save files: 73816 MB
[00:00:07]: ModIndex: Load sequence finished successfully.
[00:00:07]: Reset() returning
[00:00:07]: [IPC] Signal 'DST_Master_Kill' opened #0000000000000984
[00:00:07]: [IPC] Registering handler for signal #0000000000000984
[00:00:07]: [IPC] Handle #0000000000000984 added to the Eventhandles
[00:00:07]: [IPC] Signal 'DST_Master_ShutdownNoSave' opened #00000000000009F0
[00:00:07]: [IPC] Registering handler for signal #00000000000009F0
[00:00:07]: [IPC] Handle #00000000000009F0 added to the Eventhandles
[00:00:07]: [IPC] Signal 'DST_Master_Starting' opened #0000000000000A10
[00:00:07]: [IPC] Sending signal... #0000000000000A10
[00:00:07]: [IPC] Received shutdown signal.
[00:00:07]: Collecting garbage...
[00:00:07]: lua_gc took 0.18 seconds
egalitarian 10 月 21 日 上午 12:50 
留言字数限制,分段发送日志,日志片段1:

天亮保存存档

[00:00:07]: THREAD - started 'FilesExistAsyncThread' (18040)
[00:00:07]: FilesExistAsyncThread started (0 files)...
[00:00:07]: ... FilesExistAsyncThread complete
[00:00:07]: Check for write access: TRUE
[00:00:07]: Check for read access: TRUE
[00:00:07]: Available disk space for save files: 73816 MB
[00:00:07]: ModIndex: Load sequence finished successfully.
[00:00:07]: Reset() returning
egalitarian 10 月 20 日 下午 11:52 
日志如何给你
长安  [作者] 10 月 20 日 下午 7:08 
@皮怪: 下个版本修复
@Henry :禁止树木重生不会影响树人转化
@egalitarian:需要更多的日志信息才能排查问题
egalitarian 10 月 20 日 下午 1:20 
自动清理时崩溃提示:server did not find an authoritative opt in
提示来自Insight
Henry 10 月 15 日 上午 6:10 
请问禁止树木重生是否会影响树人转化?我服务器不出树人。
皮怪 10 月 13 日 上午 8:25 
亮喙鸟一口把一百个充能月亮碎片全吃了,结果就拉出来一个纯粹辉煌,能修复一下吗
克苏鲁之翼 10 月 11 日 下午 6:01 
神TM好多招。
两招,好多招;两手,好多手;两把刷子,好多刷子。:lunar2019piginablanket:
GGBond 10 月 11 日 上午 12:50 
让我看看哪个小恶魔在找杀人蜂代码:steammocking: #keep_item@killerbee:999
长安  [作者] 10 月 10 日 下午 6:10 
@LionHeart:然后,按U输入#keep_item@雪球代码:0
长安  [作者] 10 月 10 日 下午 6:09 
你得先查查雪球代码是什么
LionHeart 10 月 10 日 上午 6:57 
可以考虑一下加入不生成雪球吗,冬天满地雪球看着好难受:BMW_MAD:
长安  [作者] 10 月 8 日 下午 5:40 
@后嬴yh:按理应该与开服工具无关,你代码指令是怎么输入的,我看看
长安  [作者] 10 月 8 日 下午 5:38 
@Romy: 已经提前了4分钟提醒了
后嬴yh 10 月 5 日 上午 8:59 
使用指令清理的时候会导致服务器崩溃,用的是鸽子鸽的服务器。
永恒领域最弱萌新 10 月 4 日 上午 7:01 
能不能在规则加上扑克牌啊,一打牌就有很多扑克牌,还没法堆叠,想设置自动清理
卢本伟 10 月 2 日 下午 10:40 
好,太好用了!
10 月 1 日 上午 1:35 
大佬爱你,么么、
Romy 9 月 30 日 上午 1:26 
作者可以加个预警功能吗,聊天栏提前提示1分钟和30s后会进行清理,不然可能会没预警瞬间清理掉野外作业时放下的工具
长安  [作者] 9 月 29 日 下午 8:09 
@火烈冰种: 下次更新修改
火烈冰种 9 月 29 日 上午 6:06 
为什么加了这个mod就会把世界上所有的臃肿常青树删掉,为啥不删正常得粗壮常青树,棱镜mod需要大量臃肿常青树来搞青枝绿叶,臃肿常青树本来就少得可怜,求求你不要再默认删掉啦
长安  [作者] 9 月 26 日 上午 12:11 
已更新, 但wg需要将近半天才能审完通过。因为很少玩wg,所以一般steam更新稳定之后很长时间我才会发布到wg,你也可以自行搬运发布,注明出处即可
小白 9 月 25 日 下午 11:42 
作者大大,请问啥时候更新下wg平台上的这个mod:steamthumbsup:
长安  [作者] 9 月 25 日 下午 8:08 
@tiraximisu:可通过命令自定义任何需清理物品和数量。按U私聊输入命令,用法如下
单个物品:#keep_item@物品代码:数量,如#keep_item@hivehat:2
多个物品:#keep_item@物品1代码:数量;物品2代码:数量,可输入多个,中间用;分隔,如#keep_item@spiderhat:2;hivehat:2;monkey_smallhat:2;cutless:2;monkey_mediumhat:2
tiraximisu 9 月 25 日 上午 7:00 
能不能增加自动清理亮茄碎片的功能呀,岩浆火龙果防亮茄整出一地的碎片
幕人Moon 9 月 23 日 上午 10:46 
能否加入亮喙鸟一次最多交易数量?总还是不小心一次把一组全给了
长安  [作者] 9 月 20 日 下午 6:23 
@顾青山:若某物品最大地面保留数量为2(组),假设地面有3组该物品,堆叠数量分别为:1,10,20,那么那么将随机清理其中一组