Don't Starve Together

Don't Starve Together

Lag Remover
305 kommentarer
永恒领域最弱萌新 For 15 timer siden 
能不能在规则加上扑克牌啊,一打牌就有很多扑克牌,还没法堆叠,想设置自动清理
卢本伟 2. okt. kl. 22:40 
好,太好用了!
1. okt. kl. 1:35 
大佬爱你,么么、
Romy 30. sep. kl. 1:26 
作者可以加个预警功能吗,聊天栏提前提示1分钟和30s后会进行清理,不然可能会没预警瞬间清理掉野外作业时放下的工具
长安  [ophavsmand] 29. sep. kl. 20:09 
@火烈冰种: 下次更新修改
火烈冰种 29. sep. kl. 6:06 
为什么加了这个mod就会把世界上所有的臃肿常青树删掉,为啥不删正常得粗壮常青树,棱镜mod需要大量臃肿常青树来搞青枝绿叶,臃肿常青树本来就少得可怜,求求你不要再默认删掉啦
长安  [ophavsmand] 26. sep. kl. 0:11 
已更新, 但wg需要将近半天才能审完通过。因为很少玩wg,所以一般steam更新稳定之后很长时间我才会发布到wg,你也可以自行搬运发布,注明出处即可
小白 25. sep. kl. 23:42 
作者大大,请问啥时候更新下wg平台上的这个mod:steamthumbsup:
长安  [ophavsmand] 25. sep. kl. 20:08 
@tiraximisu:可通过命令自定义任何需清理物品和数量。按U私聊输入命令,用法如下
单个物品:#keep_item@物品代码:数量,如#keep_item@hivehat:2
多个物品:#keep_item@物品1代码:数量;物品2代码:数量,可输入多个,中间用;分隔,如#keep_item@spiderhat:2;hivehat:2;monkey_smallhat:2;cutless:2;monkey_mediumhat:2
tiraximisu 25. sep. kl. 7:00 
能不能增加自动清理亮茄碎片的功能呀,岩浆火龙果防亮茄整出一地的碎片
幕人Moon 23. sep. kl. 10:46 
能否加入亮喙鸟一次最多交易数量?总还是不小心一次把一组全给了
长安  [ophavsmand] 20. sep. kl. 18:23 
@顾青山:若某物品最大地面保留数量为2(组),假设地面有3组该物品,堆叠数量分别为:1,10,20,那么那么将随机清理其中一组
长安  [ophavsmand] 20. sep. kl. 18:22 
本次更新:
1.清理细项中增加糖果零食类、冬季盛宴装饰、万圣夜装饰、万圣夜小玩具分类(不会立即删除,需等待系统定时的清理);
2.增加冬季盛宴、万圣夜物品掉落30秒后自动清理的功能(及时捡起放入容器后不会清理),默认关闭
3.修复蜂王冠被清理问题
嘿嘿嘿哈 20. sep. kl. 5:55 
我蜂王冠少了,上一次打完宣告有三个,这次打完还是三个,我是单人档
长安  [ophavsmand] 19. sep. kl. 0:01 
@南喵:先把冬季盛宴清理那个开关关了
@派大唾沫星子:大概率mod冲突
南喵 18. sep. kl. 19:30 
谢谢您开发这款mod,但是有个小问题,圣诞树上和箱子里的圣诞小零食和装饰都会被清理掉,只有彩灯不会
派大唾沫星子 18. sep. kl. 7:32 
作者大大,这个自动掉落堆叠和禁止数树木循环生长的功能似乎没有效果,包括您单独制作的禁止树木循环生长的模组
带带萌新 16. sep. kl. 8:20 
我开了不清理蜘蛛巢还是把我余烬工厂的蜘蛛巢给全清了是为啥:steamsad:
hcj13580238623 14. sep. kl. 4:16 
和上桌mod一起开桌上的食物在重新上线后会全部掉下来,但是我不知道防卡两招的原因还是上桌的原因才导致全部会掉下来,我两头都问一下:steamthumbsup:
阿托尼洛 12. sep. kl. 21:17 
孵化高鸟蛋的时候会崩溃
顾青山 10. sep. kl. 21:15 
大佬,这个清理的最多数量,指的是几组还是几个,比如蜘蛛丝设置为2,是保留2个还是保留2组
wherethesunnoshine 4. sep. kl. 8:36 
got a crash (probably an incompatibility with another mod?)
[string "scripts/components/stackable_replica.lua"]:99: attempt to perform arithmetic on a nil value
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/stackable.lua:20 in () ? (Lua) <11-21>
self =
_ = table: 0x8f7ddcd0
inst = 209245 - (valid:true)
Get = function - ../mods/workshop-3050607025/scripts/auto_stack.lua:28
maxsize = 40
_ = table: 0x8f7ddcd0
scripts/class.lua:43 in (metamethod) __newindex (Lua) <36-45>
t = table: 0x848bcad0
k = maxsize
v = 40
p = table: 0x8f9aaf80
old = 100
../mods/workshop-2073193421/scripts/prefabs/magic/box_gear.lua:66 in (field) fn (Lua) <45-81>
inst = 209245 - (valid:true)
scripts/mainfunctions.lua:362 in () ? (Lua) <347-397>
name = box_gear
prefab = Prefab box_gear -
=[C]:-1 in (method) SpawnPrefab (C) <-1--1>
scripts/mainfunctions.lua:409 in () ? (Lua) <403-411>
name = box_gear
skin = nil
skin_id = nil
creator = nil
2756673639 2. sep. kl. 22:30 
建议将冬季盛宴的挂饰 食物 圣诞灯这些区分清楚去清理因为
小笋咪 2. sep. kl. 18:46 
最喜欢的堆叠mod,加油噢作者宝宝,虽然前两天我的圣诞装饰全没了呜呜呜呜呜呜呜,但是我还是喜欢你的作者
长安  [ophavsmand] 1. sep. kl. 0:38 
各位,考虑不周,十分抱歉。建议先关闭冬季盛宴掉落选项,这两天会根据大家建议进行相关优化
十里之都 31. aug. kl. 3:02 
这次更新有点小BUG。我回档试了下,都是同一天,只要开着防卡进世界,除了灯冬季盛宴物品全没,包括箱子里的,树上挂着的。不开防卡进世界,树上包括箱子里的都是好好的。还有蜂王帽也会被清,我看设置里也没蜂王帽的清理选项,原本几十个清理过后只剩两三个了。
大白 31. aug. kl. 1:56 
与海洋传说的玩具店/棱镜的子圭崇溟有冲突。开启情况下1️⃣在海洋传说玩具商店买万圣节玩具会出现玩具消失的情况2️⃣在给子圭崇溟施肥料包肥的情况 只显示粪肥,催长剂和堆肥不显示 导致无法巨大化 时间季节家族都正常。以上在关掉后正常
1904783012 31. aug. kl. 1:54 
冬季盛宴掉落应该默认掉落的,不知道更新了一打开存档装饰全没了
xunlingliuxiang 29. aug. kl. 17:59 
冬季盛宴 boss 掉落装饰也被清理掉了,可否设置选项,只清理小玩意和食物
沃拉克·赣达 29. aug. kl. 13:58 
昨天mod更新一下子把服务器里箱子存了3000天的圣诞小玩意和华丽装饰全都清理了:DSTskull:。能不能在万圣夜和冬季盛宴物品的清理再追加一些可设置的清理选项,比如只清理食物什么什么的,我有小玩意和装饰收集癖。4800创作点数已奉上,求求了!
长安  [ophavsmand] 29. aug. kl. 3:36 
本次更新:追加冬日盛宴物品、万圣夜物品清理(保留圣诞灯)、修复部分物品无法清理的情况
2297782467 25. aug. kl. 1:48 
跟群鸟冲突了 但是不知道群鸟关哪个功能
长安  [ophavsmand] 22. aug. kl. 0:04 
@Fahaxiki :模组冲突了
Fahaxiki 14. aug. kl. 6:17 
喂蚁狮暖石时游戏崩溃,把此mod关闭后正常:
可能的原因
预制物名称为空(nil)
错误发生在 specialprefabspawner.lua 的第 45 行,该脚本调用 SpawnPrefab(生成预制物)时,需要传入一个预制物名称(字符串),但实际传入的是 nil。
推测流程:批量交易模组(3050607025)确认交易后,调用蚁狮模组(2788995386)的 GiveReward 方法发放奖励,而奖励逻辑调用了 1378549454 模组的预制物生成工具,但此时要生成的预制物名称未正确赋值(为空),导致 find 函数处理失败。
DarkMirrorヅ 11. aug. kl. 10:22 
:DSTghost:大佬,想问问能否取消冬季雪球的自动堆叠,或者加个开关?整个冬季会一直响起堆叠的声音,感觉有些吵,而且自动堆叠的雪球都不太好跟朋友一起滚雪人了:holly_happy:
小伞吃猫猫 30. juli kl. 0:25 
抱歉添麻烦了,单开这个mod确实没问题
长安  [ophavsmand] 27. juli kl. 23:23 
@小伞吃猫猫:已测试,不会吃掉多的月岩雕塑,每次只消耗一个,可能是mod冲突了
长安  [ophavsmand] 27. juli kl. 23:22 
@imbaymax999: 堆叠范围调小一些,或者围栏稍微远一点就行了
imbaymax999 27. juli kl. 6:42 
幸运黄金能不能不堆叠?否则抢不过那几个猪啊,做围栏把幸运黄金围住但一堆叠就没用
长安  [ophavsmand] 24. juli kl. 19:44 
堆叠功能有问题的,建议直接关闭更多堆叠功能或开启更多物品堆叠模组进行对应物品堆叠设置
长安  [ophavsmand] 24. juli kl. 19:43 
换人时会吞掉多的月岩雕像我没测试过,因为我们都是只拿取一个去使用
地下清理卡死多半是mod冲突,我们从未出现这个问题
小伞吃猫猫 23. juli kl. 22:31 
还有换人时会吞掉多的月岩雕像
小伞吃猫猫 23. juli kl. 22:29 
地下一清理,就进不去了,我在别人的服务器就一直显示连接失败
mrpum 21. juli kl. 7:08 
岩浆虫牙堆叠后会导致只剩一只岩浆虫,建议不设堆叠
Move 20. juli kl. 9:22 
11个附身心房用陷阱抓住就只剩一个了:steamsad:
mrpum 18. juli kl. 12:37 
附身心房掉落堆叠后在用陷阱抓住就只剩一个了,刷牛鞍的时候容易卡出来
Steven 8. juli kl. 22:42 
使用mod后进不去存档了,再关闭也进不去了
长安  [ophavsmand] 2. juli kl. 8:57 
啊 就是启用模组后 右边那里有设置
l17823654017 2. juli kl. 6:09 
设置是按哪个键啊?
长安  [ophavsmand] 2. juli kl. 6:01 
那就把自动堆叠关了吧