饥荒联机版

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更多物品堆叠
317 条留言
Stars 2 小时以前 
小恶魔的灵魂上限好像改不了是和物品堆叠一样
windlow 11 月 15 日 下午 6:53 
我也做了堆叠修改的模组,只能说克雷的代码太多了,特别是修改了底层代码很容易出错:steamsad:
没有小钱钱 11 月 14 日 下午 10:17 
inst = 124794 - (valid:true)
Get = function - ../mods/workshop-1998081438/stack_mode1.lua:21
maxsize = 60
_ = table: 000000005D60FC30
scripts/class.lua:43 in () ? (Lua) <36-45>
t = table: 000000005D60F550
k = maxsize
v = 60
p = table: 000000005D60FE10
old = 999
../mods/dst_gi_nahida/scripts/prefabs/dst_gi_nahida_module_dishes.lua:145 in (field) fn (Lua) <43-171>
inst = 124794 - (valid:true)
food_symbol_build = dst_gi_nahida_date_sweet
scripts/mainfunctions.lua:362 in () ? (Lua) <347-397>
name = dst_gi_nahida_date_sweet_spice_garlic
prefab = Prefab dst_gi_nahida_date_sweet_spice_garlic -
=[C]:-1 in (method) SpawnPrefab (C) <-1--1>
scripts/mainfunctions.lua:409 in () ? (Lua) <403-411>
name = dst_gi_nahida_date_sweet_spice_garlic
skin = nil
skin_id = nil
creator = nil
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
没有小钱钱 11 月 14 日 下午 10:16 
[00:44:24]: [string "scripts/components/stackable_replica.lua"]:99: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/stackable_replica.lua:99 in (method) SetMaxSize (Lua) <98-100>
self =
inst = 124794 - (valid:true)
_maxsize = net_int (000000005D60EE20)
_stacksizeupper = net_int (000000005D60E600)
_ignoremaxsize = net_bool (000000005D60E0B0)
_stacksize = net_int (000000005D60E920)
maxsize = 60
scripts/components/stackable.lua:20 in (field) ? (Lua) <11-21>
self =
_ = table: 000000005D60FC30
inst = 124794 - (valid:true)
Get = function - ../mods/workshop-1998081438/stack_mode1.lua:21
maxsize = 60
_ = table: 000000005D60FC30
没有小钱钱 11 月 14 日 下午 10:16 
作者是否还在玩饥荒,反馈一个bug,正常使用GenerateSpicedFoods 和AddCookerRecipe生成的调味料料理,报错。
已测试:关掉作者的堆叠模组,没问题。
换个堆叠模组,没问题
在制作调味料料理的时候就会报错,堆叠模组改了STACK_SIZES的池子,没有999这个,然后GenerateSpicedFoods又会把maxstacksize设置了nil,导致生成调味料料理的时候,SetMaxSize在官方预设的池子找不到999

1998081438 是自动堆叠,我也测试过了,最后最追踪到你这个模组的


[00:44:24]: [string "scripts/components/stackable_replica.lua"]:99: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/stackable_replica.lua:99 in (method) SetMaxSize (Lua) <98-100>
self =
inst = 124794 - (valid:true)
maxsize = 60
KaVo 11 月 10 日 上午 4:22 
如何修改堆叠上限的数量呀:steamhappy:
虚无道尊 11 月 9 日 下午 5:58 
这个bug只有在将堆叠数量设置为原始数据且箱子里面同种物品数量大于60时稳定触发,堆叠数量改成40都没有这个问题
虚无道尊 11 月 7 日 上午 12:56 
刚刚把包括本地mod在内所有mod全关了还是有这个问题,物品数量显示会逐渐减少到1,关了显示就正常了
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 9:58 
@无道尊:你的问题很可能是mod冲突
Pooklet 11 月 6 日 下午 7:26 
Thank you for your response! If you do not notice this issue in your testing, it may be a conflict with a different mod I have. If so, I will test my mod list to see if I can find the conflict and let you know which it is. :slimetabby:
虚无道尊 11 月 6 日 下午 7:13 
刚刚遇上一个问题,在用弹性空间制造器升级之后,薇机人往里面放东西会导致物品只显示一个,往外拿会先拿一组并且对应格子会空白一段时间再显示一个
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 6:51 
@Pooklet:谢谢你的喜欢。你反应的问题,我会先测试一下。因为在我使用这个mod过程中,并没有注意到这个问题。Thank you for your fondness of this mod. Regarding the issue you reported, I will test it first, as I haven't noticed this problem during my use of the mod.
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 6:44 
@JUM-Games:server mod
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 6:44 
@伊斯之伟大一族:你可使用弹性升级
长安  [作者] 11 月 6 日 下午 6:43 
@风屿:你开启了蓝图堆叠了吗。这个可能有些bug。关掉它
Pooklet 11 月 3 日 上午 10:52 
Hello, I really love this mod! It's been very helpful for stacking a lot of things that the mod I used to use didn't cover. Thank you for all your hard work on this! :)

I would also like to report a bug. It is only with Moles and Carrats. If stacking is enabled for these creatures and I pick them up, when I put them down again they will begin to starve and remain as "starving" forever. Feeding them does not change that they are starving. If I pick them up again once they are starving, they will instantly die in my inventory.

Turning off stacking for Moles and Carrats in a new world prevents the issue. But in an existing world where I already picked up and placed back down a Mole or Carrat they will continue to starve, even with the stacking for them now disabled in that world.

Also, I was wondering if it would be possible to add a setting for Willow's embers like Wortox's souls, so that you can stack more than the default setting?

Thank you so much!
风屿 11 月 3 日 上午 7:46 
不知道为什么开这个模组会有蓝图报错,日志里也没有提到这个模组。只要关了这个模组就正常了。
[00:00:27]: [string "scripts/prefabs/blueprint.lua"]:198: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
伊斯之伟大一族 11 月 3 日 上午 6:25 
可以添加一个仅容器内物品可无限堆叠、人物身上同原版(原版不可堆叠的物品还是可以无限)吗,想家里少造点容器,又不想档里的人天天揣一堆基础物资在身上一点不给家里留
JUM-Games 10 月 28 日 下午 5:02 
Is this server or client?
Nowito 10 月 16 日 上午 1:07 
konichiwa
长安  [作者] 10 月 8 日 下午 5:34 
@绝命土猫:随机
绝命土猫 10 月 5 日 上午 10:50 
鱼都堆在一起的话,重量会怎么变
Rush 10 月 2 日 下午 8:27 
作者,可以添加小恶魔灵魂罐的堆叠上限吗,现在会同步堆叠数量
地狱爬出的饿鬼 9 月 9 日 上午 5:43 
开关面板失效,设置无用,高脚鸟关闭堆叠,关闭更多堆叠都没用
Areturn 9 月 2 日 上午 3:37 
漂流瓶和寄居蟹那个能丢的漂流瓶能不能搞个堆叠,工厂刷太多了,又不能堆叠就很蛋疼
被查理追着跑 9 月 1 日 下午 6:13 
这个好,不然做个简易版投石机打鸟,经常会种子堆叠
悲伤施法者 8 月 21 日 下午 2:36 
为啥我用了这个进不了游戏。。
Rey 8 月 18 日 下午 5:36 
So i did have the stack size to original value and it is still conflicting
帅三~ 8 月 18 日 上午 12:56 
大佬,能加个海洋拖网捕鱼器堆叠吗?每次捕鱼都只能抓4条,希望可以堆叠一下里面的鱼:steamhappy:
hhh 8 月 17 日 上午 9:06 
作者你好,我房间的队友玩小恶魔,设置了灵魂上限60,可是灵魂罐的灵魂上限还是跟物品的堆叠一样是999,只有身上带的灵魂是60.能不能改成灵魂罐也只能带60这样子的
长安  [作者] 8 月 11 日 下午 6:26 
@Rey: Setting the stacking size to the original value should avoid any conflicts.
@ouyangzuwu: 有单独选项,可设置为原版数值
启迪碎片属于有格子的容器,堆叠可能有bug、蓝图堆叠可能有些无法解决的bug,所以默认不开启堆叠
Rey 8 月 10 日 上午 11:49 
A good solution would be if you can also add custom stacks for the items like that one does if you can please consider it I love your mod!
Rey 8 月 10 日 上午 11:49 
I want to add this mod with a different mod that adds specific stack sizes for smaller items such as flint which is customizeable https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=374550642 but when adding this one and the other one the increases stacks specifically are clashing and creating a massive stack that dupes or deletes it because it seems your mod is restricting the stack to the original data while the other one is modifying it. I also spoke to the other mod creator
ouyangzuwu 8 月 3 日 下午 10:26 
能不能把小恶魔的灵魂罐单独出来一下呢,如果开了堆叠,对于恶魔玩家来说它有点过于无脑了,可不可以给一个这样的选项,让想体验原版的玩家玩原版灵魂罐
Marco 8 月 2 日 上午 1:07 
该更新了 卡创建了
Arche plumfield 7 月 24 日 上午 10:52 
希望加个小丑扑克牌堆叠
Kaixin 7 月 17 日 下午 8:45 
小恶魔灵魂堆叠好像没用,超过20就不行了
亭瞳 7 月 17 日 下午 7:43 
能加一个启迪碎片吗
xzp666 7 月 17 日 上午 10:14 
阿巴阿巴,大佬那个档案馆解密后获得的蓝图,本来应该是两张不一样的,结果在我开蓝图堆叠后变成了两张一样的,远古石刻消失了,有空的话能不能改一下
我是大可爱 7 月 17 日 上午 12:02 
我的显示不兼容是为什么阿。不能用。我把其他模组关了还是一样
GYenter 7 月 16 日 下午 10:54 
弹药袋里的数量也从每组120个变成了1,就是不知道是显示问题还是弹药数量真的有问题。
GYenter 7 月 16 日 下午 6:21 
大佬,有bug,设置物品堆叠数值为原始数值,进入游戏后沃尔特的加量废料弹弓框里的弹药999+会显示为1,取出弹药,弹药数量显示仍旧为1,好像是和加量废料弹弓框的堆叠有冲突。
troub1e 7 月 12 日 上午 8:12 
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamfacepalm:
长安  [作者] 7 月 1 日 上午 2:08 
大概是mod冲突
叮当当 6 月 26 日 上午 7:37 
为什么我开了以后,例如上限999,进档后包包里的所有东西都变成999了
Nana不是故意的  [作者] 6 月 16 日 下午 10:33 
本模组已经有显示精准堆叠数量的功能, 所有同功能模组同时开启都有可能冲突, 请大家自行选择使用一款即可
轻绘知更伴朱砂 6 月 16 日 下午 5:42 
试了一下,把一些修改mod的99堆叠打开,这个更多物品堆叠mod就能正常使用了(堆叠上限多少是看这个mod的)
落樱神斧 6 月 16 日 上午 5:33 
神医啊,我也打了一些修改mod,关掉那个mod的保鲜就好了
我好迷啊 6 月 16 日 上午 5:03 
排查结束,不知道各位情况如何,我自己是加了一个叫做一些修改的集成功能模组,尽管只开了冰盐箱保鲜功能,还是会和堆叠修改类模组冲突导致进档报错,关掉就好了,希望对各位有帮助
葱葱蓉蓉 6 月 16 日 上午 3:51 
添加这个mod导致崩溃的可以看看有没有添加True Stack Size (Fixed)这个或者类似的mod,我关闭这个mod后更多物品堆叠和防卡很多招可以正常使用了