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Bir çeviri sorunu bildirin
The first invalid database record is wh2 main tech lzd 8 5wh2 main effect force stat missile resistance bastiladon in table technology effects junction tables and pack file ATC.pack
The application will terminate now.
是哪个mod冲突吗 单开ATC会直接闪退
调整了新增的神佑系兵种数据
调整了巨蜥系怪步的被动
增强了恐蜥被动的效果
部分技能效果修复
PS:100坦克真帅吧!
PS2:下次计划增强震旦,使其体系更加完备
进一步调整了颅座对战略的加强
调整了恐虐军队的杀戮效果,现在更加平滑了
重做了军队机制【杀戮】
现在恐虐军队的杀戮机制,不再带来全局增益,而是专注于自身的战斗。随着杀戮等级的增加,恐虐的怒火将会逐渐注意到你的部队,并让这个地区陷入疯狂!(ca脸)
说人话就是,杀戮等级的增加会让这个地区所有部队(注意,敌人也是)的命中,基础武器威力,速度都得到提升,在满级杀戮的伤害,还能沉默对面军队。
不过代价是失去了直接逆天的全派系增益。作为些许补偿,对颅献颅座的部分效果进行了加成(毁灭号令甚至一次加8全局容量)
PS2:老k原来的机制,并没有展现出来军队越打越强,反而有一直奉献自己,造福大家的错觉。这无论是对于恐虐恶魔甚至混沌恶魔来说都是不合理的。所以目前老k军队是仅仅增加自己的作战效果。
PS3:由于是对整个地区加成,所以老k现在也能叠叠乐了,不过由于只加基础武器,而且老k护甲还高的一笔,所以很巧的克制了某个派系,是谁呢,好难猜啊(乐)
修复了部分人物坐骑属性的问题
调整了帝国,蜥蜴人双手矛部队的武器
更新了血骑剑,震旦手雷和之前几个兵种的atc数值
加强了双手系武器击退能力
加强了双手剑攻速
PS:之后可能会调整部分装备数值,不过基本上是微调