全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

ATC 艾克的桌面数据大修 Arksaitace‘s Tabletop Codex Overhaul
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更新于:12 月 6 日 上午 6:27

【ATC适配更新第一阶段】
【!!!本次更新仅适配了新高精dlc,色孽与诺斯卡的新内容将在之后更新!!!】
【!!!本次更新仅适配了新高精dlc,色孽与诺斯卡的新内容将在之后更新!!!】
【!!!本次更新仅适配了新高精dlc,色孽与诺斯卡的新内容将在之后更新!!!】

本次更新适配了7.0数据,对部分原有兵种技能进行了调整

因为新版科技问题,所以移除了凤凰守卫自带的免疫接触效果,作为补偿,添加了新接触效果

重做了所有巨龙的吐息伤害与cd

移除了所有巨兽的20%远抗,因为他们已经有全向格挡了

修复了奥术凤凰缺少技能与魔攻的问题,并为其添加了【防护光环】

适配了新版迷雾系法术,并对部分说明进行了调整

更新于:11 月 10 日 上午 5:19

重做了恐蜥4个石板技能的效果,令其符合自己的价值与定位

更新于:11 月 9 日 上午 5:02

移除了矮人阵型效果:铜墙铁壁的近战限制

更新于:11 月 9 日 上午 4:46

海盗派系大修:

女皇炮重做,炮弹杀伤面积增加,弹丸直接杀伤力极大幅度提高,增加了漩涡效果

海盗祭礼花费,冷却,持续时间统一化,去掉了公共冷却时间

船歌持续时间调整,使用次数无限

古墓骨巨人精度增加,卡女士的派系效果阿萨芙之箭效果实装(古墓阿瓦隆说是)

PS:这两个月游戏太多,玩不过来了(塞尔达,星际2,帝4dlc,za,机战Y,爹6.。。。。。。)
PS2:dlc更新之前应该不会有大更了,dlc发布之后,看情况,大概年内差不多能更新吧,大概
PS3:怎么还有人说我跑路了?幽默

更新于:9 月 4 日 上午 5:31

适配了ca的更新

调整了新增的神佑系兵种数据
调整了巨蜥系怪步的被动
增强了恐蜥被动的效果
部分技能效果修复

更新于:8 月 4 日 上午 6:30

修复了阿巴尔骑狗之后,在战役地图上动作错误的问题

更新于:8 月 4 日 上午 5:15

将阿巴尔步战时的武器替换为了双持双手战斧

进一步调整了颅座对战略的加强

调整了恐虐军队的杀戮效果,现在更加平滑了

更新于:8 月 3 日 上午 4:34

【血祭血神,颅献颅座!】

重做了军队机制【杀戮】
现在恐虐军队的杀戮机制,不再带来全局增益,而是专注于自身的战斗。随着杀戮等级的增加,恐虐的怒火将会逐渐注意到你的部队,并让这个地区陷入疯狂!(ca脸)

说人话就是,杀戮等级的增加会让这个地区所有部队(注意,敌人也是)的命中,基础武器威力,速度都得到提升,在满级杀戮的伤害,还能沉默对面军队。

不过代价是失去了直接逆天的全派系增益。作为些许补偿,对颅献颅座的部分效果进行了加成(毁灭号令甚至一次加8全局容量)

PS:对老k修改的一次尝试,如果效果比较好的话,以后有可能推出一个独立的老k派系机制修改mod
PS2:老k原来的机制,并没有展现出来军队越打越强,反而有一直奉献自己,造福大家的错觉。这无论是对于恐虐恶魔甚至混沌恶魔来说都是不合理的。所以目前老k军队是仅仅增加自己的作战效果。
PS3:由于是对整个地区加成,所以老k现在也能叠叠乐了,不过由于只加基础武器,而且老k护甲还高的一笔,所以很巧的克制了某个派系,是谁呢,好难猜啊(乐)

更新于:6 月 18 日 上午 5:21

适配了版本更新
修复了部分人物坐骑属性的问题
调整了帝国,蜥蜴人双手矛部队的武器
更新了血骑剑,震旦手雷和之前几个兵种的atc数值
加强了双手系武器击退能力
加强了双手剑攻速

更新于:5 月 20 日 上午 7:11

修复了恐虐在多次战斗后杀戮加成消失的问题
修复了部分技能不生效的问题

PS:刚生了个小子,照顾孩子比较忙而已,不要大惊小怪)
PS2:感谢赵大提供的技术支持,不然真找不到k军杀戮的问题