安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Updating to Riftbreaker 2.0.
Thank you for answer.
Player can only assign a hotkey to the Floor Eraser Tool.
All other tools that are part of a building group cannot be assigned a hotkey.
Using PlayerInitializedEvent and PlayerCreatedEvent events.
Updating Chinese localization (Great thanks STAR-KY-XH @ discord).
Japanese localization (Great thanks niya nekosuki @ discord).
Resource Eraser Tool can remove Flammable Gas Vent.
Update mod to DLC3 and WE3.
Adding Morphium Vent from EA 3.0 to Resources Eraser Tool script.
Now Resource Eraser Tool can remove Infinite Ore Sources.
Infinite Carbonium, Ironium and Rare Elements?
I has problem like this with Infinite geothermal vent.
I will test that Infinite Carbonium case.
I will fix it.
Now Resource Eraser Tool can remove Geothermal Vents.
Include Resource Eraser to Floor Eraser building group.
Update mod to DLC2.
Сделать это можно в принципе. Но проблема в том, что под бассейны делаются выемки в ландшафте и в них заливают сущность жидкости. Если уничтожить сущность жидкости, то останутся довольно уродливые выемки. И я не уверен, что есть возможность изменять ландшафт динамически.