饥荒联机版

饥荒联机版

WUMA(雾码)
144 条留言
F.O.EXE ᕕ(ᗜ`˰´ᗜ )ᕗ 8 月 21 日 上午 5:32 
X ∞ Z
突刺+迁跃 有一种论外强度的美,有了这个就不需要其他攻击手段了,真的没问题么这个?:raft_bruce:
Aughhhhh 8 月 8 日 上午 3:14 
粗略测试,“The Forge Items Pack”这个mod会使雾码技能树对螺丝刀的伤害加成失效(我也不知道为啥)
第七掌心 7 月 30 日 下午 1:50 
一个非常棒的mod,不过内容太少了,希望可以有更多内容;还有就是:WUMA世界第一可爱
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:10 
self =
running = table: 0000000010E32A90
waitingfortick = table: 0000000010E339E0
hibernating = table: 0000000010E333A0
tasks = table: 0000000010E33940
waking = table: 000000004155EEF0
attime = table: 0000000010E32B30
tick = 890902
k = PERIODIC 250378: 0.000000
v = true
already_dead = nil
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
tick = 890902
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
dt = 0.033333335071802
tick = 890902
i = 890902
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:10 
x = -192.3999786377
y = 0
z = -49.778835296631
ents = table: 0000000050319D70
k = 1
v = 152334 - dyc_wall_stone (valid:true)
vradius = 0.5
range = 1.2
../mods/workshop-2921755024/scripts/prefabs/xxx_wuma_king_laser.lua:289 in (upvalue) Scorch_OnFadeDirty (Lua) <263-296>
inst = 250378 - xxx_wuma_king_laserscorch (valid:true)
x = -192.3999786377
y = 0
z = -49.778835296631
burnfx = 250478 - firesplash_fx (valid:true)
../mods/workshop-2921755024/scripts/prefabs/xxx_wuma_king_laser.lua:301 in (field) fn (Lua) <298-308>
inst = 250378 - xxx_wuma_king_laserscorch (valid:true)
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:09 
attacker = nil
damage = 100
weapon = nil
stimuli = nil
spdamage = nil
blocked = false
damageredirecttarget = nil
damageresolved = 100
original_damage = 100
redirect_combat = nil
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
../mods/workshop-2921755024/scripts/prefabs/xxx_wuma_king_laser.lua:255 in (upvalue) doburn (Lua) <241-261>
inst = 250378 - xxx_wuma_king_laserscorch (valid:true)
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:09 
transfertargetcallback = function - scripts/components/combat.lua:81
OnRemoveFromEntity = function - ../mods/workshop-1185229307/modmain.lua:42
externaldamagetakenmultipliers = table: 000000004A563260
externaldamagemultipliers = table: 000000004A563080
SetTarget = function - ../mods/workshop-1207269058/modmain.lua:1
GetAttacked = function - ../mods/workshop-1207269058/modmain.lua:1
losetargetcallback = function - scripts/components/combat.lua:80
battlecryenabled = true
_ = table: 000000004A562B80
laststartattacktime = 0
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:09 
[09:32:24]: [string "../mods/workshop-785295023/scripts/prefabs/..."]:1: attempt to index local '_RQex' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-785295023/scripts/prefabs/dyc_superwall.lua:1 in (field) onhitfn (Lua) <1-1>
_zKX0 = 152334 - dyc_wall_stone (valid:true)
_RQex = nil
_UG4Z = 100
scripts/components/combat.lua:657 in () ? (Lua) <544-675>
self =
hiteffectsymbol = marker
onhitfn = function - ../mods/workshop-785295023/scripts/prefabs/dyc_superwall.lua:1
defaultdamage = 0
forcefacing = true
inst = 152334 - dyc_wall_stone (valid:true)
hitrange = 3
lastwasattackedbytargettime = 29696.701548804
lastwasattackedtime = 29696.734882139
keeptargettimeout = 0
落霞霜 4 月 30 日 上午 12:08 
与超级墙(785295023)冲突,经检查为
触发源:
来自MOD workshop-2921755024 的激光攻击(xxx_wuma_king_laser.lua)
对MOD workshop-785295023 的石墙(dyc_wall_stone)造成伤害
兼容性问题:
防御墙MOD(dyc_superwall)的回调函数未正确处理无攻击者的情况
变量命名异常(如_RQex、_zKX0等)表明代码可能经过混淆

希望雾码作者能为机器人的激光伤害增加伤害来源
错误日志将在下一条评论发送
Sukaiba 4 月 27 日 下午 11:29 
Would it be possible to add a way to stab yourself while playing on Controller? :FiniiTeehee:
不夜城の美少女糖糖 3 月 29 日 上午 9:14 
看不了电视机,一打开电视机就游戏崩溃
画外 1 月 7 日 上午 7:53 
现在攻击发条生物不给齿轮
云攸一Yuuyi 1 月 4 日 上午 1:47 
量子飞刀攻击永不妥协的捕兽夹会崩溃
workshop-2921755024 (雾码)[string "../mods/workshop-2921755024/scripts/prefabs..."]:63: attempt to index field 'combat' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-2921755024/scripts/prefabs/xxx_wuma_lsd.lua:63 in (field) onattack (Lua) <43-72>
scripts/components/weapon.lua:106 in () ? (Lua) <104-119>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/components/combat.lua:1175 in (method) DoAttack (Lua) <1082-1193>
scripts/components/projectile.lua:232 in (method) Hit (Lua) <212-239>
scripts/components/projectile.lua:301 in (upvalue) DoUpdate (Lua) <285-352>
scripts/components/projectile.lua:380 in (method) OnUpdate (Lua) <354-381>
scripts/update.lua:262 in () ? (Lua) <224-298>
已经发讨论了
FerGit 2024 年 12 月 31 日 上午 7:46 
Cool:steamhappy:
云攸一Yuuyi 2024 年 12 月 28 日 上午 6:11 
我的朋友被我国王杀了,因为一些aoe伤害会误伤,要是能让国王不打玩家就好了
云攸一Yuuyi 2024 年 12 月 28 日 上午 6:10 
可以让国王等机器不攻击其他玩家吗,其他玩家(比如吴迪女工等)aoe或者沃尔特远程攻击误伤后被我雾码国王全杀光了
雪憨憨 2024 年 11 月 16 日 上午 4:56 
不知道为什么我在我朋友的房间选出雾码(没改任何设置)噩梦燃料爆率就不是默认的100%而是概率掉落,我自己开的房间选雾码,同样没改任何设置,就是100%掉噩梦燃料
莉莉酱 2024 年 11 月 9 日 上午 8:35 
反馈:雾码装备缪缪的神奇背包似乎会一直应用扣饥饿回血的效果导致饥饿值狂掉,我不确定这是否是个bug,因为我印象中其他角色装备神奇背包不会应用回血效果
布诺灵灵 2024 年 10 月 31 日 上午 7:21 
更新后无敌了
A person 2024 年 9 月 28 日 下午 9:41 
Can someone translate the skill tree for Wuma. Pls and ty
華生 2024 年 8 月 27 日 上午 6:19 
裂縫會傷害到隊友的阿比蓋爾,隊友的被我弄死了,一群人笑死
Lucifinel 2024 年 8 月 23 日 上午 8:12 
國王的滾輪攻擊撞到蜘蛛巢也會崩......
Lucifinel 2024 年 8 月 22 日 下午 10:06 
@3055156872 我也遇到了,而且貌似國王直接撞上投石機也會卡崩
Lucifinel 2024 年 8 月 22 日 下午 7:58 
希望發條生物在玩家靠近時不要亂跑,不然回收生物還得追著他跑
舸舸舸 2024 年 8 月 20 日 下午 8:55 
国王打蚁狮会崩溃
静かな海の蜜の月 2024 年 8 月 18 日 上午 7:59 
两种螺丝刀给假人装上会服务器崩溃
纯情寡妇 2024 年 8 月 11 日 下午 11:27 
作者大大,国王放置,收回和激光攻击时存档会崩溃,报错显示是激光的问题
清蒸炸腌鱼 2024 年 8 月 11 日 上午 9:10 
作者大大什么时候能优化一下发条生物的行为逻辑,有点太死板了。还要就是能不能给发条骑士加个嘲讽。
yayyaycat 2024 年 8 月 6 日 上午 10:00 
:steamthumbsup:
華生 2024 年 8 月 6 日 上午 7:12 
看來是繁簡體問題,我去改改看
LUOXIA11  [作者] 2024 年 8 月 5 日 下午 11:01 
@華生 你们看不到写在改动说明(更新註記)里的内容吗?我语言设置的是简体中文:DSTghost:
回眸已是夏天 2024 年 8 月 5 日 上午 4:27 
:steamhappy::steamhappy:
華生 2024 年 8 月 5 日 上午 2:35 
@Magenta Lizard 跟新註記我看都是空的,也不知道跟新了啥,只知道有技能樹
Magenta Lizard 2024 年 8 月 4 日 下午 12:28 
最近的更新增加了哪些内容?
静かな海の蜜の月 2024 年 8 月 3 日 下午 5:16 
大佬牛逼!
LUOXIA11  [作者] 2024 年 8 月 3 日 上午 3:35 
@Silan Scarlet 修了。
Silan Scarlet 2024 年 8 月 2 日 上午 12:29 
更新后自己的发条生物还是会主动攻击队友的阿比盖尔,这是bug吗
ZS 2024 年 5 月 18 日 上午 7:33 
希望增加螺丝刀刺自己的快捷键(战斗中使用螺丝刀留残影战术时,仅有被动消耗生命值,但这会因为鼠标操作麻烦且角色僵直太长难以进行),以及能够不随存在值掉血的技能树天赋,该角色技能很强很帅,功能性也很高,但是存在值恢复困难严重限制了她全方面的发挥,比如穿着高防御装备在战斗中吃伤害留残影,由于存在值掉血机制,闪回之后往往要面对san和血量同时不足的局面(上述螺丝刀战术也有这样的问题),并且还不能使用格罗姆粘液这样廉价的回血药品,使得发挥十分窘迫,虽然专心做后勤发展工作把技能只用于传送可以规避以上缺点,但这样就彻底浪费了帅气的战斗飞雷神,变成原版的低配恶魔人了,我实在是不忍心
Puncake 2024 年 4 月 21 日 下午 10:01 
this is my favorite character mod, but everytime i try to load/generate a world it says the mod crashed :steamsad:
Sukaiba 2024 年 2 月 28 日 下午 7:27 
(EN -› CN):
是否可以为控制器添加一个在拿着螺丝刀的同时刺伤自己的替代动作?

:nekoheart: Wuma MOD :nekoheart:
云思^pto 2023 年 11 月 25 日 上午 8:29 
其实可以找蜘蛛巢,用音速螺丝刀收蜘蛛当召唤师(
2023 年 11 月 23 日 上午 9:36 
看贴吧提到未来可能加强?
燚龘凰觋 2023 年 11 月 13 日 上午 6:07 
BUG反馈:制作音速螺丝刀后,在船上制作出来的机械生物会在重新进入游戏时叛变,不制作音速螺丝刀就没事,陆地上的不影响
ib77522231 2023 年 10 月 24 日 下午 2:14 
看起来好麻烦的MOD,实力劝退
kimiya 2023 年 9 月 18 日 上午 1:41 
提个建议,能不能设两个快捷键,一个z传送到最后一个残影,一个x传送到第一个残影呀,这样灵活很多了,也可以不影响之前老玩家的使用习惯
Lost Within 2023 年 9 月 15 日 下午 7:34 
希望能后期可以加一个搓友好暗影棋子的功能吧,雾码目前的发条除了自己敌我不分打起来还是有点弱了:bms_crowbar:
石井雪 2023 年 8 月 27 日 上午 7:06 
同感,能否加强一下,弄个配置文件自己调强度也行。丧芝的女儿们都特别可爱,非常喜欢。但是手残没法玩好。
sheep049 2023 年 7 月 6 日 上午 10:26 
真的很喜欢wuma很可爱技能很酷,但我太手残了实在容易暴毙,请问能不能改为三维可配置呢?还有就是wuma扎自己留下残影对于手柄用户来说操作有点繁琐,能不能调整为键盘按键触发呢,比如按a自动扎自己之类的,谢谢作者
凉白开 2023 年 6 月 18 日 下午 8:18 
大佬,不显示装备贴图能加一个选项吗?看不到自己装备的皮肤了(┬┬﹏┬┬)
佩佩 2023 年 6 月 16 日 上午 6:56 
图二,小黑子你什么意思,又黑我家鸽鸽是吧