Victoria 3

Victoria 3

[HMI]幻萌入侵
313 条留言
Sturmgeschutz III 11 月 1 日 上午 9:02 
1840年会固定闪退,报错是Script location: common/scripted_triggers/hm_override_00_geography_triggers.txt:17
common/journal_entries/hm_indian_great_game.txt:109
林登万将军 11 月 1 日 上午 8:28 
1840年左右固定闪退
孩子们,我 10 月 28 日 上午 2:44 
终于更新了:lena_woahh:
林总命令往下传 10 月 27 日 下午 2:00 
终于更新辣:steamthumbsup:
Saltfish  [作者] 10 月 24 日 下午 5:07 
毛子在适配,现实忙没什么时间
孩子们,我 10 月 24 日 上午 9:09 
还回来吃饭吗?
虚空之低语 10 月 18 日 上午 7:16 
战舰少女文化被同化怎么办,我战舰少女人口一直在被主流同化,都不够维持合法性了
Vito 10 月 8 日 下午 7:31 
欧内该,如果没有幼萌入侵的话,瓦塔西
孩子们,我 10 月 7 日 上午 10:42 
欧内该,如果没有幼葫入侵的话,瓦塔西
Sturmgeschutz III 10 月 5 日 上午 1:00 
等更新啦,没有了远征大量产油钢和用戒指改意识形态我已经不会玩这个游戏啦
The Exiled 9 月 26 日 上午 3:27 
我的赤城壁纸去哪了
646462088 9 月 24 日 下午 4:11 
等更新
mark marquis 9 月 24 日 上午 12:21 
中国改性别法律,让行政机构可以开程序猫,每个地块在铺一个转换就行,再铺行政就很快的,目前更新后固定时间闪退
ScarletRain 9 月 23 日 下午 10:16 
游戏又更新了,一般MOD要多久才同步更新啊?
necer 8 月 27 日 下午 8:41 
中国的日志也是非常艰难,到处都是-2000的税收能力缺口却要让我让他们都填上,那中国啥也干不了只能一直造行政部门了
necer 8 月 27 日 下午 8:40 
印度西翁的文化风炉日志疑似不是人能完成的,印度人口本来就那么多还要在一个地块上弄出25的人口占比,更何况这些文化都有本土无法同化
美国的日志在这个mod下也是更加困难,本来黑人接纳就得靠占加州获得诺顿,而这个mod让美国获得加州的难度大了很多,时间上来不及
necer 8 月 27 日 下午 8:38 
斯堪的纳维亚地块上会刷各种debuff,说是可以用探险队消掉但实际上消不掉,出bug了
necer 8 月 19 日 上午 12:18 
拜占庭的日志里的各种军队数量限制的数字都消失了,导致游玩时无法判断到底要多少兵
TH虎凰official 8 月 13 日 上午 9:05 
有没有相关的作弊码?
hydrochloric acid 8 月 5 日 下午 9:10 
汽车厂好像造不出飞机,我不确定是不是这个mod的问题,但我打的其他mod应该是没有改商品的
无铭 7 月 10 日 下午 11:26 
ctrl选中多个军队后批量修改那个界面乱了
QMQuincy 7 月 4 日 下午 9:33 
1.9军队动员选项消失了
岩猫 7 月 3 日 上午 6:02 
重新定义国际秩序意义何在呢?全世界都变成不受认可了好像也没啥区别
无铭 7 月 2 日 上午 12:43 
重新定义国际秩序决议点了自己也成未收认可了
无铭 7 月 1 日 上午 1:16 
1.8把军营训练率改了,给了军营地基一个挺高的基础训练率并砍了每级,三种舰装训练方式可否跟进一下,到后面容易不如本体训练率
鱼入大海,龙上青天 6 月 30 日 下午 6:18 
哪些国家有特殊内容呢
一其次馒头 6 月 30 日 上午 4:45 
这个版本没玩,以前版本可以集中发电用变电站转高压电再在其他地块转普通电实现不同地块的用电传输,我以前基本就是用电量大的地方发电转少量高压电,用电量少的地方就不发电了直接高压电转低压电顶着
竹叶惜缘 6 月 29 日 下午 6:37 
不懂就问,这个mod里的高压电有什么用
Saltfish  [作者] 6 月 29 日 下午 4:41 
WAD. 纳粹会同化犹太人吗
月见泉 6 月 29 日 上午 8:21 
开至上后怎么没法造升格了
无铭 6 月 28 日 下午 6:56 
今天穿什么无效
ylf 6 月 26 日 下午 2:43 
希望能有一个机制跟据国家的经济水平初始化一下升格之室刷出来的pop的识字率和财富水平
无铭 6 月 22 日 下午 6:34 
港口新版改成bg_private_infrastructure了,mod里还是bg_public_infrastructure
niyikaowo 6 月 22 日 上午 1:40 
点人口还是崩溃
ylf 6 月 21 日 下午 12:57 
我找到一个办法解决点人口界面会卡死的bug: 我在game\gui\pop_overview.gui 里面把人口界面三个分页中第一个分页“概览”显示的内容给关掉就不会莫名其妙卡死了,后面两个分页可以看
神必大光头 6 月 21 日 上午 2:39 
中华帝国造了升格中心后,点人口界面会卡死
ylf 6 月 18 日 上午 6:13 
点人口还是崩溃,像是什么地方无限循环计算不完的样子
幻の橙 5 月 26 日 上午 7:12 
点人口还是崩
【svip】吉祥物 5 月 4 日 上午 1:28 
动员界面里有一堆重复显示的舰娘编制和辅助编制,吧其他动员选项都挤出去看不到了咋办啊
悠明羽 4 月 28 日 上午 7:07 
点人口还是崩溃
元谋人 4 月 9 日 上午 4:13 
中华点人口崩溃
lotlzh 4 月 3 日 上午 2:54 
誓约之戒能否加个用钢制的生产方式,产量低点也可以。
现在用黄金制的方式导致和E&F有点冲突,会大量消耗黄金资源。
虽然也可以通过远征锚地来增加黄金获取,但远征锚地毕竟是有数量上限的,且黄金产量和打造戒指的消耗量没法比。
shadowskinC [respect] 3 月 12 日 上午 7:52 
大斯的机制感觉还是有bug,恶性事件派探险队处理一年以后没反应,只能硬吃debuff
kmzkwh 2 月 24 日 上午 5:11 
建了升格中心后点击人口界面就卡死了
Vindecare 2 月 20 日 上午 10:50 
1855年斯堪的纳维亚电气铁路/堑壕/疟疾预防?非洲小国玩着玩着突然一个殖民过来我人都傻了
懒大神 2 月 17 日 上午 9:43 
这个是在地区的人口界面查看战舰少女这个职业的时候闪退
懒大神 2 月 17 日 上午 7:08 
爆了一大串的错误
[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: Event target link 'state_region' did not get a matching scope type. Expected 'state', but got 'state_region'
Script location: file: common/scripted_triggers/hm_overrided_triggers.txt line: 910 file: common/journal_entries/hm_indian_great_game.txt line: 102

[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: Invalid left side during comparison 'state_region'
Script location: file: common/scripted_triggers/hm_overrided_triggers.txt line: 910 file: common/journal_entries/hm_indian_great_game.txt line: 102

[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: is_being_suppressed trigger [ Wrong scope for trigger: interest_group, expected political_movement ]
Script location: file: common/journal_entries/02_nihilism.txt line: 53
The Exiled 2 月 7 日 上午 5:44 
至上相关建筑生产方式都没加啊 升格中心不能造 不能用植入体 自动改族裔天天要分离
Saltfish  [作者] 1 月 18 日 上午 12:44 
原版也崩,等引擎修复得了
Sturmgeschutz III 1 月 18 日 上午 12:28 
我这边玩德国点人口也会崩溃,就一直卡在那一点鼠标就未响应,放了很久也没反应,内存看上去也没吃满